스킬 알려주는 할아버지..
이렇게 나무도 채집하고
이게임은 신기한게 죽기 전까지만 재밌습니다.
저화면 보고난다음에 부활하면 게임할 맛이 정말 싹 사라지는 경험을 할 수 있습니다.
광원효과는 요정도로 괜춘하고..
곡괭이질하면 길가에 있는 돌을 캘 수 있습니다. 한번 캐는데 1분...
싸돌아다니는데 참 예쁜곳이라서 찍어봤습니다.
일단 스샷과 인게임 느낌이 다릅니다.
인게임 들어가면 딱히 와 슈박 그래픽 지림 ㄷㄷㄷ 이라고 할만한부분은 인물 클로즈업정도..
체감상은 그래픽은 블소랑 비슷비슷한정도입니다.
게임 내용으로 들어가서
보통의 게임은 저렙존에서 이것저것 배우고 퀘따라서 가다보면
어느센가 대도시에 가있고 그런식이라면
이게임은 여기갔다 저기갔다 여기갔다 저기갔다 겁내 퀘동선이 복잡합니다.
느긋하게 즐겨야할 게임같습니다.
이것저것 배워야하는게 한두가지가 아닌데
안알랴줍니다. ㄷㄷ... 알아서 열심히 말걸면서 배워나가야합니다.
한번도 안해본 게임인데도 마치 해본게임처럼 느껴졌던 기존게임과는 전혀 다릅니다.
제가 실망한 부분은 오히려 전투였습니다.
전투는 커맨드입력+단축키로 펼치는 형식인데요.
논타겟팅이라고하지만 사실상 오토타켓팅인 게임입니다.(근접공격의 경우에는 논타겟같기도 하고 애매합니다)
원거리 몹을 조준하면 빨갛게 불이들어옵니다
그렇게 안뜨면 몹이 맞질않습니다
같은 오토타겟팅인 블소와 비교하자면
블소쪽이 훨씬 시원시원한 전투입니다.
검은 사막은 일단 몹들이 겁나 다닥다닥붙어있고 거의 대부분이 선공몹이라 매우 빡십니다. 살짝 건들면 우루루와서 팸....마이아픔..
결론: 좋은 시스템이 많은 게임이고 뭔가 기존의 mmorpg들과는 궤를 달리하는 게임입니다. 허나 원초적 재미(패는맛)는 기존의 블소나 테라에 비해 좀 부족한것같습니다. 그리고 어렵습니다. 레알...어렵게 만들거라는 제작사의 의지가 보임. 그래서 그런가 저한테 검은사막은 분명 재밌을거같고 훌륭할거같은데 아직은 재미보단 그냥 좀 신기한느낌이 드는 이상한 게임이네요.
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??? 실제를 표방한 전투라면서요 근데 뭘 실제처럼 할려고 노력을 했다는건데요?? 플레이 해보면 알겠지만 전투아직 다듬어야 할게 한두가지가 아닙니다. 그에반해 블소는 1차CBT부터 전투 시스템 자체는 이미 완성되어있었죠.
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??? 실제를 표방한 전투라면서요 근데 뭘 실제처럼 할려고 노력을 했다는건데요?? 플레이 해보면 알겠지만 전투아직 다듬어야 할게 한두가지가 아닙니다. 그에반해 블소는 1차CBT부터 전투 시스템 자체는 이미 완성되어있었죠. | 13.10.19 22:16 | |
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