PC판 검은사막은 어떤지 모름
모바일버전 이야기임
2분기인 4월 5월 6월
이당시에 PC판도 진짜 나락갔던걸로 기억하는데 PC판을 안해봐서 왜 나락갔는지 자세히는 모르지만
모바일버전 나락간 이유는
운영진들의 패치방향이 왔다갔다 해서 민심을 잃어가지고
과금욕구가 줄어들 이유도 있고
무엇보다
역대급 밸런스 문제 터져서
원래 게임자체가 직업이 워낙에 많다보니
밸런스 맞추는거? 불가능한거 게임하는 사람들 다 알고있음
그럼에도 불구하고 이건 너무했다 싶을정도로 특정 직업군 밸런스가 미친듯이 날뛰다보니
사람들 다 들고 일어남
여기까진 좋은데
운영진들이 밸런스 패치방향을 제대로 잡지 못해서
한동안 난리났지
그래서
긴급방송으로 우리가 이렇게 하겠다 유저분들에게 죄송하다 하고
패치를 제대로 하겠다며 방송 마무리 하고
한 2주간 진짜 얘네들 약먹었나 싶을정도로 진짜 개빡세게 게임패치 하다가
영혼석 이라는 신규 아이템이 출시되고
본래 과금방식이 개 혜자였던 검은사막이
리니지라이크 방식의 과금방식을 영혼석 이라는 아이템으로 맛보기? 형태로 도입해서
이때 좀 사람들 많이 떠남
그래서
또 긴급방송 열고 영혼석 시스템을 개선하겠다
기존에 영혼석 과금상품을 구매하신분들은 전부다 환불 처리해드리겠다
이렇게 해서 민심 달래긴 했는데
근데 이런말 하면 비추받고 욕먹을거 알지만
그냥 긴급방송 하지말고 영혼석 그냥 강행해서
리니지처럼 해야했음
이게임은 다른 mmorpg와 달리 과금보단 본인의 손컨에 따라 달라지는 게임이라
즉, 과금보단 컨빨이 중요시되는 게임임
너무 어렵다보니 이런저런 문제가 생기는건데
차라리 리니지처럼 게임을 쉽게 만들어서 돈만 지르면 다 되는 게임으로 했어야 했는데 너무 아쉬움
그러면 회사도 좋고 돈지르는 사람도 좋고 다 좋은데
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아니 진짜 리니지처럼 팔라는거지 | 25.08.13 11:24 | | |
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게임을 리니지처럼 그냥 버튼 누르는형태로 쉽게 만들고 게임의 경쟁요소는 지금처럼 컨트롤로 극복하는게 아니라 돈으로 극복했으면 매출은 올랐을거다 | 25.08.13 11:24 | | |