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(IP보기클릭)27.115.***.***
피닉스랑 켈타스를 비슷하게 볼 수 있을지..
(IP보기클릭)175.207.***.***
사실 이게 유저성향도 잇긴해도 그래도 갠적으로 상위권 즉, 소위 대회자료도 확실히 참고하는게 좋다고봐요 일단 라그는 엄연히 투사포지션에서 뽑는데 투사 포지션중에서 운영에 특히 특화되어서 그렇긴하지만 그거보고 포지션으로 오해할수 잇으니 님께서 틀렷다는건 아닌데 포지션 구분은 유저성향은 어느정도 반영이고 이런 상위권 자료나 그런걸 종합해서 보는게 맞지 않나 싶어요
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피닉스랑 켈타스를 비슷하게 볼 수 있을지..
(IP보기클릭)59.12.***.***
HotsApi 에 있는 경기점수 데이터만 이용한 결과에요 다른 평딜러는 적은 돌격병데미지로 서로 모이는 데, 피닉스의 경우 평딜에다가 효율성이 높은 범위딜도 갖추었기에 생기는 문제에요. (피닉스의 이런 특성과 관련해서 개성순위가 거의 꼴지) 언젠가 경기점수 뿐만아니라 기본 스탯도 넣어서 제대로 분석할까 생각중이에요. (사실 몇번 시도했는데 만족스럽지 않아서 미룬 상황) | 19.07.05 23:55 | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
DPS 등 기본 스탯 데이터를 추가해서, 비슷한 영웅 페이지를 전체적으로 수정했습니다 | 19.07.06 13:00 | |
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그리고 라그는 투사인데 딜러쪽보단 님이 구분하신 캐리나 브루져쪽이 맞다 생각함 | 19.07.06 00:02 | |
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물론 이건 어디까지나 저의 의견이고 이런 시도 자체를 하신건 대단하다 생각이 드네요 | 19.07.06 00:08 | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
동시에 (상하관계가 아닌) 복수의 역할에 배속하는 것도 괜찮은 아이디어네요. 나중에 참고할게요 | 19.07.06 00:21 | |
(IP보기클릭)175.207.***.***
좀더 심화해서 의견을 내자면 일단 지금 소위 섭탱으로 가는 전사와 근딜이 투사로 통합됐잖아요? 근데 이둘이 역할은 투사지만 느낌은 다른데 여기에 제의견과 님의견을 비슷하게 버무리면 일단 이건 어디까지나 예를 들면서 얘기한건데 데하카, 이렐, 레오릭 이런건 기존에 전사엿으니까 본역할은 투사, 보조항목에 탱커 이런식으로 하고 라그 말티엘 스랄 이런건 근딜 성향이 강한 투사니 본역할 투사, 보조 역할은 근딜 이런식이요 이렇게 기존 역할은 블쟈가 어느정도 정해준대로 하고 보조역할을 확실히 잡는것도 좋을거 같아요 뭐 보조역할이 굳이 필요가 없는 애들은 하나로 해도되지만요 (예: 무라딘, 요한나 이런건 그냥 탱커 하나로도 충분히 설명되는거처럼) | 19.07.06 00:27 | |
(IP보기클릭)175.207.***.***
이게 롤을 보니까 이런식으로 역할분류를 햇는데 갠적으로 이게 좋아보이더라고요 예를 들어 딜탱성향이면 주역할 전사(롤에선 전사가 히오스 투사느낌임), 보조역할 탱커 반면에 딜에 좀더 특화되어잇으면 주역할 전사 보조역할 암살자 이런식으로요 갠적으로 히오스도 이런식으로 하면 훨씬 낫지 않나 싶어요 하다못해 그냥 원거리 암살자 한다음에 거기에 세부사항에 평딜러, 마법사, 이런식으로만 써도 좋을듯 싶더라고요 | 19.07.06 00:29 | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
라그는, 경기 점수 성향상 다른 투사보다 받는 데미지 등이 많이 적고, 경험치습득량, 돌격병 데미지가 매우 많습니다. 아마도 라그 유저들이 한타를 안하고 떨어져서 라인을 미는 플레이 위주로 해서 나온 결과 같아요. 개인적으로는 고유능력을 제외한 라그 스킬셋이 적 영웅과의 전투와 안맞아서 생긴 현상이라고 판단해요. 그래도 확실히 생각해볼 점이고 나중에 고려할게요! | 19.07.06 00:31 | |
(IP보기클릭)175.207.***.***
mbcat
사실 이게 유저성향도 잇긴해도 그래도 갠적으로 상위권 즉, 소위 대회자료도 확실히 참고하는게 좋다고봐요 일단 라그는 엄연히 투사포지션에서 뽑는데 투사 포지션중에서 운영에 특히 특화되어서 그렇긴하지만 그거보고 포지션으로 오해할수 잇으니 님께서 틀렷다는건 아닌데 포지션 구분은 유저성향은 어느정도 반영이고 이런 상위권 자료나 그런걸 종합해서 보는게 맞지 않나 싶어요 | 19.07.06 00:34 | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
아마 보조역할 같은 문제는 결국 사람들이 어떤 방식을 쉽게 이해하냐의 문제 같아요 우선 이번 분석의 핵심은, 개인의 주관으로 분류 기준(예: 평딜이냐 메이지냐, 원거리냐 근거리냐) 을 정하는게 아니라, 전체적으로 점수 경향을 한꺼번에 이용한 분류라는 점이에요. 개인적으로는 예를들어 겐지를 원거리 암살자라고 분류하는게 마음에 안들어서 이런 방식을 선택한 것도 있어요 다만 확실히 중요한 의견이고 참고할게요 | 19.07.06 00:37 | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
상위권 유저, 대회 데이터만을 이용해서 분류하면 확실히 분류 결과가 다를수도 있다는 점에 동의합니다 :) | 19.07.06 00:40 | |
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(IP보기클릭)59.12.***.***
쪽지보냈습니다 | 19.07.06 03:38 | |