탈리스-고결한 법무관
스타 원거리 암살자
체력 1589(+4%)
재생 3.31(+4%)
마나 500(+4%)
재생 3(0.098)
공격력 144(+4%)
공격속도 0.9
사거리 5.5
이동속도 4.4
고유능력
D-쐐기 유탄
일반 공격시 대상 근처 다른 적에게 일반 공격이 최대 2회까지 튕겨 피해를 입힙니다. 튕길때 마다 피해량이 25%씩 감소합니다. 한번 피해를 입힌 적에게 다시 튕기지 않습니다
Q-사이오닉 투영
마나소비 50
쿨타임 16
사용시 8초간 사이오닉 에너지로 만든 분신이 자신을 따라다니며 자신이 일반공격시 108(+4%)의 공격력으로 같이 공격합니다. 해당 분신의 공격에도 특성이 적용되지 않은 쐐기 유탄이 적용되며 가장 가까운 적을 공격합니다.
W-에너지 투영
마나소비 75
쿨타임 20
사용시 10초간 지속되는 분신을 만들어 지정한 위치로 보냅니다. 분신이 남아있는 동안 언제든지 다시 사용해 분신을 이동시킬 수 있습니다. 분신이 지나간 적의 물리 방어력은 4초간 20감소합니다
E-에너지 화살
마나소비 50
쿨타임 10
사용시 정신을 집중합니다. 다시 사용시 에너지를 발사해 첫 명중자에게 178(+4%)의 피해를 입힙니다. 정신 집중이 길어질수록 피해량이 증가해 최대 100%까지 증가하며 최대 충전시 대상을 1회 관통합니다. 최대 충전까지 1.5초의 시간이걸립니다. 충전하면서 이동은 가능합니다
1-에너지 전이
에너지 투영으로 존재하는 분신이 있을시 사용가능합니다. 분신의 위치로 이동합니다. 이 효과는 에너지 투영 1번당 1번만 가능합니다
특성
1레벨
-위상 반응
에너지 전이로 이동시 3초간 방어력이 10증가합니다. 해당 방어력이 적용되고 처음 받은 피해와 같은 유형에 대해서는 방어력이 30으로 증가합니다
-별의 화살
에너지 화살이 최대 충전시 사거리가 30%증가합니다
-분열 유탄
쐐기 유탄이 마지막으로 튕길때에는 2명의 적에게 튕깁니다.
4레벨
-약화 시스템
쐐기 유탄이 1회더 튕기며 마지막으로 튕기는 공격은 공격력이 감소하지 않습니다. 자신의 일반공격, 쇄기 유탄에 맞은 적은 5초간 매초 7(+4%)의 피해를 입으며 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
-급속 투영
에너지 투영의 이동속도가 50%증가하며 사이오닉 투영이 지속되는 동안 공격속도가 25%증가합니다.
-잔여 에너지
에너지 화살이 50%이상 충전시 다음 일반 공격이 50%의 추가피해를 입히며 100%충전시 잔여 에너지의 공격력 증가 효과가 2회의 일반 공격에 적용됩니다.
7레벨
-자동 공격
사이오닉 투영의 분신이 자동으로 적을 공격합니다.
-에너지 반응로
에너지 투영이 지속되는 동안 자신이 투영된 분신 근처에 있을 경우 매초 64(+4%)의 보호막을 얻습니다.이 보호막은 분신에게서 떨어지고 1.25초 동안만 유지됩니다
-그림자 별
사이오닉 투영이 지속되는 동안 에너지 화살을 시전시 분신도 같이 시전해 적에게 75%의 피해를 입힙니다.
10레벨
R-혜성 이동
마나소비 80
쿨타임 75
에너지 투영의 분신이 있을 때에만 시전가능합니다. 사용시 해당 분신으로부터 지정한 방향으로 강력한 에너지를 발사합니다. 에너지는 적들을 관통해 388(+4%)의 피해를 입히며 적들의 이동속도를 3초간 90%감소시킵니다. 감소된 이동속도는 지속시간동안 30%까지 감소합니다.
R-에너지 봉쇄
마나소비 75
쿨타임 60
지정한 방향으로 특수한 에너지를 발사해 처음 적중한 적영웅의 공격력을 4초간 75%감소시키며 대상의 이동속도를 40%감소시킵니다.
13레벨
-전술적 이동
에너지 전이의 횟수가 에너지 투영 1회당 1번에서 2번으로 증가하며 이동시 은신상태가 됩니다
-이중 타격
사이오닉 투영의 분신과 자신이 같은 대상에게 피해를 입힐 경우 해당 적은 30%의 추가 피해를 입게 됩니다.
-효율적 공격
쐐기 유탄이 이제 피해를 입혔전 적에게도 튕길수 있게 됩니다.
16레벨
-치명적인 타격
쐐기 유탄이 피해를 입힌 적은 3초간 방어력이 3씩 감소시켜 최대 30까지 감소됩니다.
-분산 사격
에너지 화살이 최대치로 충전되어 발사시 3방향으로 발사됩니다
-고리쐐기
쐐기 유탄이 튕길 대상이 없다면 마지막으로 피해를 입힌 적에게 남은 횟수만큼 36(+4%)의 피해를 입힙니다.
20레벨
-혜성의 꼬리
혜성이동이 지나간 땅은 1.5초간 에너지가 남아 그 위의 적들을 침묵 및 실명 시킵니다.
-에너지 유도
에너지 봉쇄가 적중한 대상은 8초 동안 동안 쐐기 유탄과 사이오닉 투영의 분신에게 우선적으로 공격을 받습니다
-에너지 보존
쐐기 유탄이 더이상 튕겨도 위력이 감소하지 않습니다
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맨처음 사도를 구상할 때 너무 분신 위주였거든요. 그래서 이번에는 본체위주로 해봤습니다 | 19.04.03 21:23 | |
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그렇군요. 플레이하는 재미는 있다만 컨셉이 다소 무난해서 조금 아쉽네요 | 19.04.03 21:40 | |
(IP보기클릭)121.170.***.***
음 솔직히 미친 컨샙은 지금 1-2개 있기는 한데 작성이 망설여져서요 | 19.04.03 21:43 | |