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[영웅공작] 젠야타, 방랑하는 수도사 [12]




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(IP보기클릭)175.223.***.***

오 그럴싸하네요 근데 사거리가 6이라 근접하다가 죽을듯
18.10.12 09:03

(IP보기클릭)117.111.***.***

Falledwing
1레벨 특성에 사정거리 증가 특성을 넣어줄까 했는데 고민할 여지가 너무 많아서 특성은 보류했습니다. | 18.10.12 17:16 | |

(IP보기클릭)210.107.***.***

고유 능력이랑 R2가 이해가 되지 않는데 구체적으로 동작원리를 설명해 주세요. 예시를 들어주면 더 좋구요.
18.10.12 10:09

(IP보기클릭)175.223.***.***

어이쿠손미끌
일단 글만 보면 고유능력은 구슬 두 개를 동시에 붙히면 새 구슬 달기 전까지 영구적으로 기술 피해 증가가 달리는 것 같구 R2는 말가니스 부정전환에서 딜 50퍼센트 힐 50퍼센트로 줄인 거 같네요 | 18.10.12 15:20 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

어이쿠손미끌
고유 능력은 조화의 구슬과 부조화의 구슬을 사용한 시간이 카운팅되서 한 구슬을 사용한 시간이 다른 구슬을 사용한 시간과 차이가 적을수록 기술 위력이 증가하는 효과입니다. Ex 1. 조화의 구슬 총 사용시간 24초, 부조화의 구슬 총 사용시간 8초이면 기술 위력 4% 증가 2. 조화의 구슬 총 사용시간 24초, 부조화의 구슬 총 사용시간 24초이면 기술 위력 20% 증가 | 18.10.12 17:05 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

어이쿠손미끌
r2는 부조화의 구슬에 걸린 적 영웅과 궁극기의 대상으로 설정된 영웅의 체력비를 맞추는 기술입니다. 부조화의 구슬이 달려있지 않으면 활성화되지 않습니다. 궁극기의 대상은 영웅에 한정하며 자신, 아군, 적 모두에게 사용할 수 있습니다. | 18.10.12 17:07 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Ragosu
설명이 난해한데, 차라리 별도의 자원 같은 걸 만들어서 설명하는 게 어떨까요? 고유 능력의 설명을 "기술 위력이 20% 증가합니다. [선의]나 [악의]를 1만큼 얻을 때마다 기술 위력이 1% 감소합니다. 선의와 악의는 각각 최대 20까지 얻을 수 있습니다."로 하고 Q의 설명에 "활성화된 동안 악의가 초당 1씩 감소하고, 악의가 없으면 선의가 초당 1씩 증가합니다."를 추가하고 W의 설명에 "활성화된 동안 선의가 초당 1씩 감소하고, 선의가 없으면 악의가 초당 1씩 증가합니다."를 추가하면 되겠네요 | 18.10.12 18:15 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Ragosu
R2 설명은 "지정한 아군 또는 적 영웅의 생명력 비율을 1.5초에 걸쳐 부조화의 구슬이 걸린 적의 생명력 비율과 같아지게 합니다. 부조화의 구슬이 활성화된 동안에만 사용할 수 있습니다."로 바꾸면 조금 이해하기 쉬울 듯 | 18.10.12 18:21 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

어이쿠손미끌
좋은 아이디어인데 자원을 별도 표기하기보단 인터페이스가 추가되는 편이 간단할 것 같습니다 :D 두 기술이 동시에 운용될 수 있기 때문에 자원이 추가되면 설명이 더 길어질 것 같아요. | 18.10.12 20:15 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

어이쿠손미끌
R2는 참고하겠습니다. 둘의 생명력 중간 비율로 변경하는건데 이를 쉽게 풀어 쓸 수 있는 의견도 있으시면 부탁드립니다. | 18.10.12 20:16 | |

(IP보기클릭)210.107.***.***

Ragosu
그러면 고유 능력의 설명은 "조화의 구슬이 활성화된 동안 균형이 초당 1%씩 증가하고, 부조화의 구슬이 활성화된 동안 초당 1%씩 감소합니다. 균형은 최소 -20%, 최대 20%까지 보유할 수 있습니다. 균형이 0%일 때 20%의 기술 위력을 얻으며, 균형에서 벗어난 만큼 기술 위력이 감소합니다."가 낫겠네요. | 18.10.12 20:58 | |

(IP보기클릭)210.107.***.***

Ragosu
R2는 제가 잘못 이해했군요. 그럼 "지정한 영웅과 부조화의 구슬이 걸린 대상의 생명력을 연결합니다. 생명력 비율이 더 높은 쪽의 생명력을 1.5초에 걸쳐 더 낮은 쪽에게 전달하여 생명력 비율이 같아지게 합니다."가 어떨까요. | 18.10.12 21:05 | |


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