제일 먼저 덫 특성을 갔다고 가정했을시 콤보 데미지
궁 - 덫 - WQ - WQ
크로미 스택에 목매지 않아도 되는게 스택 자체만으로는 데미지 차이가 많이 나지는 않는편.
하지만 14레벨에 배우는 흐르는 모래 풀스택일때는 데미지 차이가 많이난다.
기술 데미지 40퍼 증가. 양자 급가속일때는 순간적으로 20% 증가.
다음은 W크로미로 특성에 맞게 다수를 상대로 실험함.
W로 3명을 맞추고 Q도 세명 맞쳤을때 데미지.
다수를 상대로 했을때는 W크로미가 더 우세하다고 볼 수 있는 데미지다.
마지막으로 보통 많이가는 평타특성 데미지
양자 - WQ - 평타 했을때의 데미지다. 덫특성은 초기화가 되서 한번 더 가능하지만
평타특은 한번만 가능해서 중간중간 평타를 우겨넣는 플레이가 중요.
세가지 특성 모두 딜 넣는 방식이 다를뿐
상황에 맞게 특성만 고르면 된다
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