https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/9sua56/i_wrote_an_aram_rune_analysis/
위의 글(수확 너프 이전 작성됨)과,
적지만, 칼바람 4천판, 숙련도 540 정도 쌓으면서 플레이해보거나 상대하면서 느낀 점들을 토대로 적었습니다.
<정밀>
정밀
메인으로든 서브로든 '반드시' 드는 것을 추천합니다
<핵심 룬>
원딜이면 치속/집공
'근거리' 딜러면 정복자
이렇게 요약할수 있습니다.
치속
수확이 너프먹은 이후로는 평타기반 원딜들은 이게 최고인거 같습니다.
흔히 생각하는 평타 기반 원딜들은 다 이걸 들면 됩니다
Ex) 트위치, 자야, 징크스 등 일반적인 평타기반 원딜
집공
5대5 대치의 연속인 칼바람에선 협곡 라인전과 다르게 동일한 타겟을 세 번 때리기가 쉽지가 않습니다.
따라서, 루시안처럼 3스택을 쌓기 쉽거나
베인, AD니코, AD케넨 등처럼 치속을 들기는 좀 그런 경우에 들게됩니다.
Ex) 루시안, 베인, 드레이븐 등
기발
정밀을 메인으로 가고는 싶은데 나머지가 다 안어울리는 경우, 울며 겨자먹기로 갑니다
근데, 사실 이런 케이스는 차라리 수확을 드는게 훨씬 도움이 될겁니다.
지배 일반 룬에 위치한 굶주린 사냥꾼을 들면 대략 1코어 전후부터는 대치상황에서도 유지력이 충분하니까요
그러니, 그냥 들지 마세요
Ex) 코르키
정복자
정복자 변경 이후 흡혈이 붙으면서 한타력 면에서 상당히 상승했습니다.
그에 따라 올라프나 클레드처럼 칼바람에서 쓸게 마땅히 없었던 브루저들이 어울리는 룬을 갖게 되었습니다.
5대5로 뭉쳐서 싸우는데다가, 눈덩이로 접근도 쉽다보니 5스택을 쌓기도 쉬운편입니다.
원거리 챔피언들 경우, 지속시간이 2초로 너프를 먹어서 우르곳이 아닌 이상 안드는게 낫다고 생각합니다.
한 마디로, 협곡에서 정복자를 갈거 같은 친구들이라면 이걸 들면 됩니다
럼블의 경우 5스택을 쌓을 경우, 광역데미지가 전부 페널티 없이 힐로 들어오는것이 매력적입니다
참고로, 눈덩이도 정복자 스택에 포함됩니다
제드, 카타 같은 근접암살자들도 충분히 고려할 만하다고 생각합니다.
채택기준은 한타에서 빠르게 5스택을 쌓은 후 추가 딜을 넣을 수 있는지의 여부라고 생각합니다
A. 탈론처럼 한타에서 종잇장인데다가 스킬을 쏟아부어 5스택을 쌓은후 손가락을 빨아야한다
B. 사실 이 챔피언을 잘 못다룬다.
이런 경우에는 그냥 수확을 드는게 기여도가 더 클거라고 생각합니다.
카밀이나 다리우스처럼 여진 발동이 쉬운 챔피언들의 경우
여진을 들어서 이니시에이터처럼 사용하는것도 좋습니다.
숙련도가 부족하다고 생각된다면 여진을 들어서 한타에 쉽게 기여하는게 나은것 같습니다.
Ex) 럼블, 올라프, 야스오 등
<일반 룬>
과다치유
우디르마냥 버리시면 됩니다.
냉혹한 칼바람에서 풀피를 유지할 수 있을것 같습니까, 휴먼
승전보
침착
정밀을 반드시 들어야 하는 이유입니다
킬어시를 올릴경우,
- 승전보: 잃은 체력 12% 회복 + 20골드
- 침 착: 최대 마나 20% 회복 + 궁쿨 10% 돌려받기
초중후반 모두 유지력에 큰 영향을 끼칩니다
침착의 경우, 마나가 금새 차기때문에 직스, 제라스 같은 마나기반 AP 챔들이 총명이 필요없어지는 이유이기도 하며,
피즈, 에코 같은 친구들이 선 벨트를 가도 마나가 부족하지 않은 이유이기도 합니다.
만약, 마나기반 챔피언들이 침착을 들지 않을 경우, 중후반 때 체력은 쌩쌩한데 마나는 바닥나는 상황이 벌어지는 경우도 있습니다.
9.7 칼바람 업데이트에서 아래와 같이 변경되지만,그래도 여전히 고정으로 들어야한다고 생각합니다.
마나와 체력을 회복한다는 것 자체가 사기니까요
승전보: 잃은 체력의 12→6%를 회복하며 20→10골드 획득
침착: 최대 마나의 20→10%를 회복하며 궁극기 재사용 대기시간의 10→6%를 돌려받음
즉,다음 사항들을 순서대로 따라간후 남으면 침착을 드시면 됩니다.
A. 탱커다. (마오카이, 노틸러스, 오른 등)
B. 브루저다. (우르곳, 다리우스, 피오라 등)
C. 마나기반 챔피언이 아니다.(아트록스, 블라디미르, 렝가, 아칼리 등)
C-1. 단, 체력이 차는것보다 궁쿨이 빨리 차는게 한타에 영향이 크다고 생각하면 침착을 든다.(럼블,AP케넨 등)
D. 마나가 모자라지 않으며, 궁쿨다운도 그렇게 중요하지 않다. (사일러스, 트페, 일반적인 원딜 등)
거르고 나면, 아마도 르블랑, 피즈, 포킹바루스처럼 마나에 허덕이는 친구들이나
아이번, 잔나 같은 유틸서폿들이나 AP메이지들이 남을겁니다.
참고.
A. 기력은 침착으로 회복되지 않습니다.
B. 쉬바나궁은 분노가 모여야 사용할수 있는 형식이라, 침착을 든다고 빨리 쓸수 있는건 아닙니다.
전설 시리즈
딜러들이 정밀을 서브로 들 경우 보통 버려지는 친구들입니다
원딜들 처럼 공속이 필요하면 공속을
그 외는 강인함을 드시면 됩니다
탱커들은 서브로 들때 승전보/침착 + 강인함 이렇게 드시면 됩니다
최후의 일격
보통은 이걸 드시면 됩니다
체력차 극복
안 씁니다.
최후의 저항
트린, 카서스가 들 법합니다
카서스의 경우, 살아서 딜하는 시간보다 죽어서 딜하는 시간이 많기에 많이 듭니다
트린의 경우는, 그딴 것을 왜 섭취하려고 합니까
<지배>
수확때문에 메인으로 보통 많이 들게 되며
메인을 정밀을 들었을 경우, 서브로 많이 듭니다
<핵심 룬>
감전
굳이?
이거보다는 수확이 쉬운 초기화로 쿨이 훨씬 빨리 돌아오고, 발동하기도 쉽습니다.
9.7 패치에서 이렇게 변경된다고 합니다.
재사용 대기시간 25~20→15~10초
9.7 패치 이후에는, 수확과 경쟁할 만한 선택지가 될 것 같습니다.
하지만, 수확쿨을 초기화시키기 힘든 초반 5대5 대치 상황에서 감전을 쿨마다 쉽게 터뜨릴만한 챔피언이 잘 안떠오르네요
기껏해야, 르블랑, 제드, 6렙 이후의 조이, 엘리스 정도? 판테온 같은 챔피언들은 여진이 더 좋을것 같고,
탈론, 에코 같은 친구들은 감전 터뜨리려고 들어가면 너죽고 나죽자라서 수확이 나을것 같습니다.
아무래도, 여전히 수확이 무난한 선택이 될것이라고 생각합니다.
포식자
굳이? 2
애니, 신지드 등 순전히 본인의 재미를 위한 룬이라고 생각합니다.
기동성은 눈덩이가 다 해결해주기 때문이지요
럼블, 카서스의 경우 포식자를 키고 궁을 쓰는 방법이 있기는 한데 쿨도 꽤 길기에 굳이?라는 생각이 듭니다
9.7 패치 변경사항
재사용 대기시간 50~100→100~80초
그래도 거릅니다.
수확
지배를 메인으로 가는 이유입니다
협곡에서 AP메이지 같은데 일단 유성을 들어보자 하면 평타는 치는것처럼
이 챔프가 아무래도 탱커는 아닌거 같다, 이럴때 이거 들면 반은 갑니다
참고점은 리산드라의 얼음노예처럼 사망 후 발동된 스킬에 의해서
상대에게 딜이 들어가도 수확이 터진다는 점과
눈덩이에도 수확이 터진다는 점입니다.
칼날비
칼리스타 같은 친구들로 칼날비를 드시는 분들을 많이 봤습니다
칼리스타의 경우 괜찮은 선택지라고 생각됩니다.
<일반 룬>
지배는 일반룬들이 대부분 상당한 성능을 보여주기 때문에 취향따라 드시면 됩니다
비열한 한 방
둔화 등 이동 / 행동 방해 cc가 걸린 적에게 추가 데미지를 줍니다.
우리팀 다섯명중에 cc기 하나쯤은 있을겁니다
쿨도 4초밖에 안되기때문에 상당히 사기성이 짙습니다
피의 맛
유지력이 상당히 상승합니다
범용적인 무난한 선택지라고 보시면 됩니다.
9.7 패치 변경사항
재사용 대기시간 20→15초
돌발 일격
대쉬를 하면서 포킹을 하는 캐릭이나, 암살자들에게 좋습니다
ex) 탈론, AP루시안, 조이
안씁니다.
9.7패치로 버프 예정이만 안씁니다.
시야 수집
지배가 메인이라면
이 라인에서는 이거밖에 들게 없습니다
굶주린 사냥꾼
지배를 메인/서브로 드는 이유
기발을 비참하게 만드는 친구입니다
정밀에 정복자/침착이 있다면, 지배에는 굶주린 사냥꾼이 있습니다.
예를 들어 Q를 마스터한 잔나가 풀차지로 미니언 한웨이브 훑고 가면 피가 쭈-욱 차는 기막힌 장면을 볼수 있습니다
일반적으로 이걸 드시면 됩니다
영리한 사냥꾼
아이템 사용시간을 최대 40% 줄여줍니다
AP쥐돌이처럼 액티브 아이템을 두개 이상 사용하는 친구들에게 좋다고 생각합니다
하지만 굶주린 사냥꾼이 워낙 사기다 보니니 잘 생각합시다
끈질긴 사냥꾼
버리세요
궁극의 사냥꾼
카서스 말고는 들만한 챔프가 없다고 보시면 됩니다
<마법>
일반 룬이 메롱하기 때문에 서브로 마법을 드는걸 절대 추천하지 않습니다
<핵심 룬>
콩콩이
쉴드챔용
하지만, 마법 일반 룬들이 별로인게 많아서 수확을 들고 본인의 전투력과 유지력을 챙기거나
수호자를 들고 결의 일반룬 쪽에서 쉴드+힐량 증가와 탱킹력을 노리는게 나을수도 있습니다
유성
포킹챔용
직스, 제라스처럼 유성을 쿨마다 발동 시킬 수 있는 포킹챔들의 경우는 수확보다 유성+주문작열이 더 좋다고 생각합니다
하지만, 9.7패치에서 900보다 더 먼 거리에 있는 챔피언이 입히는 피해량이 15% 감소하는 것으로 포킹이 너프를 먹기 때문에
유성보단 수확이 더 나은 선택지가 될거라고 생각합니다.
난입
스웨인, 라이즈, 솔 이런 친구들을 위한 룬입니다
하지만, 난입의 기동성을 다른 룬 + 눈덩이로 때울수 있다는 딜레마가 있습니다
예를 들어 블라디의 경우, 난입 + 빛망/정밀 vs 수확 + 굶사 / 정밀
이런 식의 선택지가 있습니다
<일반 룬>
무효화 구체
칼바람에서 딸피로 겨우 살아서 머 어쩔려고?로 요약할 수 있습니다
9.7 패치 변경사항입니다.
재사용 대기시간 60→30초
그래도 거를겁니다.
마순팔
마나 유지력이 상승합니다
마법 일반 룬들 중에서 그나마 쓸만한 룬입니다.
빛망
난입과 비슷한 딜레마가 있습니다
애초에 어울리는 챔프도 몇 없기에 많이들 버려지는 룬입니다
9.7변경사항입니다.
재사용 대기시간 60→30초
그래도, 여전히 쓸 챔피언들만 쓸겁니다.
깨달음
생각보다 10렙을 빨리 찍기 때문에 상당히 괜찮은 룬입니다
오버쿨감의 걱정도 없애주는 룬입니다
사실상 두번째 줄에선 이것만 쓰인다고 보시면 됩니다
기민함
깨달음 씁시다
절대집중
깨달음 씁시다
풀피 유지가 가능할것 같습니까 휴먼?
주작
초반 포킹이 조금 더 아파집니다.
안씁니다.
7.8패치로 폭풍의 결집이 10→7분마다 적용
으로 변경되는데 그래도 안씁니다.
그러기엔 정밀과 지배가 넘사벽으로 좋습니다.
<결의>
탱커들이 많이 들게 됩니다
일반룬이 괜찮은게 많기에 간혹, 브루저들의 경우 정복자를 들고 서브를 결의로 드는 경우도 있습니다
<핵심 룬>
착취
좋은 룬입니다
탱커인데 여진은 못터뜨리고, 수호자가 가기 싫을 경우 가게 됩니다
중후반 몸이 많이 단단해져, 착취를 한타때 여러번 터뜨릴수 있을 때 진가가 드러나는 룬이기도 합니다
초반엔 탱커들이 아직 두부살일때는, 착취를 터뜨리기가 힘들기에 수호자가 더 나은경우도 있습니다.
9.7패치 변경사항입니다.
근거리 챔피언은 영구 체력 5→10 증가, 원거리 챔피언은 영구 체력 3→6 증가
상당히 좋아졌다고 봅니다.
Ex) 초가스, 스카너, 나서스, 뽀삐 등등
여진
여진입니다
더 쓸 말은 없습니다
상당히 좋습니다.
Ex) 마오카이, 사일러스 등등 기타 하드cc가 있는 챔피언들
수호자
결의에서 여진 다음으로 무난하고 범용적인 친구입니다.
여진이 안 어울리는 친구들이 착취와 수호자중에 골라서 가게됩니다.
보통 착취도 여진도 터뜨리기 힘든 서폿캐릭들이 많이 갑니다.
위의 착취가 어울리는 챔피언들이 수호자를 가도 큰 상관은 없습니다.
Ex) 소라카, 브라움, 아이번, 서폿트리 리신 등등
<일반 룬>
철거
아주 좋습니다
개인적으로 저는 보호막 강타를 들수있는 챔피언들로도 철거를 듭니다
라인을 밀어넣고 철거 한번씩 터뜨려주면 상대편이 좋아죽습니다
첫타워를 빨리 깨서 스노우볼을 쉽게 굴릴수 있습니다
둘다 상당히 괜찮은 룬이긴 하지만, 철거를 한 번 맛보면 철거를 들 수 밖에 없습니다
사전 준비
칼바람에서 존버를 하실 생각입니까, 휴먼?
9.7 변경사항
10→8분에 활성화
여전히 거를겁니다.
재생의 바람 / 뼈 방패
칼바람에선 늘상 얻어맞고 다니기 때문에 뼈방패보단 재생의 바람이 좋습니다
과잉성장
워모그의 기준체력을 맞추기 쉽게 도와줍니다
힐이나 쉴드가 없다면 이걸 드는것도 좋습니다.
9.7 변경사항
몬스터 8마리를 흡수할 때마다 체력 3→5 증가, 몬스터를 120→80마리 흡수하면 체력이 추가로 2.5% 증가
저는 소생룬 사용챔피언이 아니라면, 불굴의 의지 대신 과잉성장만 쓰게 될 것 같습니다.
소생
쉴드, 힐을 주거나 받는 양이 늘어납니다
Ex) 소라카, 문도, 사일러스 등
불굴의 의지
스펠을 사용하면 10초간 강인함, 둔화저항 15%를 받습니다
스펠이 쿨일 경우, 쿨타임인 스펠 하나 당 10%를 받습니다.
눈덩이를 사용해도 적용이 되기때문에 상당히 좋은 룬입니다.
눈덩이를 많이 쓰는 탱커들이 가면 좋습니다.
Ex) 알리, 갈리오 등
힐이나 쉴드가 주력이라면 , 없으면 중에 취향껏 가시면 됩니다.
<영감>
'쓰레기'
협곡에선 좋지만 칼바람에선 영 메롱합니다.
협곡에서는 영감룬을 보통 초반을 버티기 위해서 많이 들기 때문입니다.
하지만, 칼바람에서 드러누우려 한다면 어딜 버티려고해? 하면서 일으켜세워서 때립니다.
우리 이즈리얼이 도벽을 들거나, 영감을 서브로 가는 팀원이 있다면 기분이 정말 상쾌합니다.
<핵심 룬>
빙결
본인의 재미를 위한 룬입니다.
블츠나, 질리언, 딩거 등등으로 가면 꽤 재밌습니다.
빙결 들꺼 아니면 영감을 갈 필요도 없습니다.
사실, 빙결자체가 꽤 나쁘진 않다고 생각은 합니다만
다른 룬들이 너무 좋은데다가, 영감 일반 룬들이 너무 답이 없습니다.
우리 팀 조합을 잘보고, 내가 빙결강화를 가도 우리 팀원들의 딜은 충분한지 두번세번 잘 생각합시다.
블리츠크랭크의 경우, 수확/수호자/빙결로 나뉘는데 빙결이 제일 쓸만하다고 생각합니다.
도벽
제발 가지마세요 이즈리얼님
냉혹한 칼바람은 존버할 시간을 주질 않습니다
봉풀주
칼바람은 스펠시간이 협곡보다 짧습니다
굳이 이걸 들어서 점화 쓰는것보다 다른 룬드는게 킬이 더 잘나올겁니다
<일반 룬>
마공점
눈덩이 드세요
신.발.
냉혹한 칼바람은 존버할 시간을 주질 않습니다 2
그냥 상점가서 300원 주고 사세요
9.7 변경사항
10→8분에 장화 획득
그래도 안씁니다.
초시계
냉혹한 칼바람은 존버할 시간을 주질 않습니다 3
그냥 상점가서 600원 주고 사세요
9.7 변경사항
10→4분에 활성화
그래도 안씁니다.
외상
그냥 우물에서 100원 모일때까지 기다리는게 더 낫습니다
그래도, 블츠 같은걸로 빙결강화를 들어서 이 라인의 세 룬중에 하나를 고르게 된다면
저는 외상을 고릅니다.
미해분
여러분이 라클이 느려도 다른 팀원들이 라인을 클리어해줄겁니다
9.7 변경사항
초기 재사용 대기시간 4→2분
그래도 안씁니다.
비스킷
냉혹한 칼바람은 존버할 시간을 주질 않습니다 4
비스킷 나오는것보다 내가 죽는게 더 빠를지도 모릅니다
5% 쿨다운
좋지만 굳이?
이걸 위해서 영감을 서브로 드는것보단 승전보침착이 있는 정밀이 훨씬 좋습니다
쾌속접근
눈덩이 쓰세요
시공 물약
냉혹한 칼바람은 존버할 시간을 주질 않습니다 5
물약을 다 빨기도 전에 회색화면이 나올겁니다.
그리고, 이것보다 양피지나 침착승전보로 회복하는게 더 많을겁니다
-------------------------
<예시>
피의 맛은 범용적인 예시일뿐입니다
챔프에 따라서 유연하게 비열한 한방이나 돌발일격을 드시면 됩니다
<일반적인 평타기반 원딜> ex.
<포킹 메이지> ex.
흔히들 말하는 포킹 메이지들입니다.
하지만, 마법 일반 룬들에 비해 지배의 일반 룬들이 훨씬 좋기 때문에
유성을 쿨마다 쉽게 발동시킬수 있는게 아니라면(Ex. 탈리야, 신드라, 아리 등) 수확이 낫다고 생각합니다.
무작위 총력전 패치 후에는, 포킹메이지들도 수확을 들게 될것 같습니다.
<암살자> Ex)
에코, 르블랑, 피즈처럼 마나가 부족하거나
파이크처럼 궁 쿨다운이 중요한 친구들은 승전보 대신 침착을 들어줍시다
<하드 탱커> Ex)
마오카이처럼 힐이나 쉴드가 중요하다면 소생을 들어줍시다
불굴의 의지/과잉성장은 취사선택입니다.
정밀 서브룬에 최후의 일격이 아닌 전설:강인함이 있는게 포인트입니다.
<정복자 브루저> Ex)
<카서스>
팀원들이 cc가 많다면 비열한 한 방도 좋습니다
<딜러 범용>
내가 뽑은게 탱커는 아닌데 뭘 들어야될지 모르겠다 싶을때 이렇게 들면 반은 갑니다.
예를 들어, 코그모나 바루스 같은경우 우리팀 조합을 다 따져봐도 포킹으로 가야할지 공속으로 가야할지 모르겠다!
상대 조합을 보고 결정해야겠다! 싶으면 그냥 수확을 드세요
<딜러 범용 A> Ex)
1코어템과 레벨로 마나문제가 해결되지 않거나
궁을 자주 쓰는 친구들입니다
<딜러 범용 B> Ex)
1코어를 갖추면 마나가 딱히 아쉽지 않고 궁 쿨다운도 그렇게 중요하지는 않은 친구들입니다
여러분들은 어떻게 생각하시나요
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그리고 원딜은 강인함 잘 안듬 보통 헤르메스를 올리는게 더 효과적이기도함 | 19.03.08 20:19 | |
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치속 원딜러는 흡혈룬도 꽤 괜찮겠네요 본문에 원딜이 강인함 든다고 안젹혀있어요 ㅠㅅㅠ 설명이 부족했나보네요 ㅠㅅㅠ | 19.03.10 12:23 | |
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집을 못간다는 특수성 때문에 그래용 | 19.03.10 12:25 | |
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쿨 초기화가 쉽기 때문입니다 그리고 수확 자체보다 지배쪽 일반룬들이 넘사인것도 있습니당 | 19.03.19 16:52 | |
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