기타
밸런스 변경점
챔피언
카르마
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열정 응집 (패시브) - 만트라 재사용 대기시간 감소 : 2-5 -> 5-7
- [삭제] 더 이상 기본 공격 시 재사용 대기시간을 감소시키지 않음
-
내면의 열정 (Q) - 피해량 : 90/135/180/225/270 -> 70/120/170/220/270
- 재사용 대기시간 : 8/7.5/7/6.5/6 -> 9/8/7/6/5
- 마나 소모량 : 55 -> 45
- 만트라 추가 피해량 : 25/75/125/175 -> 40/100/160/220
-
고무 (E) - 보호막 : 80/120/160/200/240 -> 80/125/170/215/260
- 추가 이동 속도 : 40/45/50/55/60% -> 40%
- 만트라 - 주변 챔피언 이동 속도 증가량 : [아군에게 사용했을 때와 동일] -> [30%]
소나
-
용맹의 찬가 (Q) - [롤백] 피해량 주문력 계수 : 15% -> 20%
- [롤백] 멜로디 주문력 계수 : 35% -> 40%
-
인내의 아리아 (W) - [롤백] 회복량 주문력 계수 : 15% -> 20%
- [롤백] 멜로디 주문력 계수 : 25% -> 30%
신 짜오
- 공격력 : 66 -> 63
아이템
암흑의 인장
- 기본 지속 효과 - 영광
- 사망 시 잃는 중첩 : 4 -> 5
- 기본 지속 효과 - 두려움
- 영광 중첩 당 주문력 : 5 -> 4
구원
Tier 2
헤카림
- 회복량 : 350 -> 200/225/250
쓰레쉬
- 피해량 : 200/400/1000 -> 175/350/800
파이크
- [롤백] 피해량 : 175/250/400 -> 150/225/325
이렐리아
- 피해량 감소 제한 : 90% -> 80%
Tier 3
라칸
- 피해량 : 350/500/900 -> 400/550/950
미스 포춘
- 피해량 : 250/400/750 -> 250/375/700
녹턴
- 피해량 : [공격력의 50% + 100/125/175] -> [공격력의 70% + 70/85/120]
Tier 4
갈리오
- 피해량 : 200/300/1000 -> 200/300/1200
- 도발 지속 시간 : 2 -> 2.5
- 회복량 : 방어한 피해량의 50% -> 방어한 피해량의 60%
카르마
- 피해량 : 210/260/700 -> 210/260/750
(IP보기클릭)222.236.***.***
한편으로는 인장이 좀 오버밸런스였지 싶은데 또 한편으로는 얘네 진짜 이 악물고 카타 너프 안하는구나 싶고
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한편으로는 인장이 좀 오버밸런스였지 싶은데 또 한편으로는 얘네 진짜 이 악물고 카타 너프 안하는구나 싶고
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