15:24 내용에 누락되었던 사일러스 W 부분, '더이상 체력이 40% 이하인 대상에게 추가 피해를 입히지 않습니다.'를 추가했습니다.
늦게 확인해서 죄송합니다.
https://twitter.com/MarkYetter/status/1214291575972364288
https://twitter.com/MarkYetter/status/1214291579210330112
https://twitter.com/MarkYetter/status/1214291582154764288
내일 적용되는 10.1 패치 변경 내용입니다.
*오공 변경은 10.1 패치에서 진행되지 않습니다.
체계
서포터 아이템 :: 더욱 차별화된 능력치 - 아래 글타래 참고
프로토타입: 만능의 돌 :: 재사용 대기시간 7~3초 (원거리 챔피언 11~7초) >>> 5~3초 (원거리 챔피언 9~7초)
너프
아펠리오스 :: R(화염포) 여러번 적중 시 가하는 광역 피해 100% >>> 75% 피해량; 이동 속도 330 >>> 325; 기본 체력 530 >>> 500
모데카이저 :: 기본 지속 효과 지속 시간 5초 >>> 4초; 기본 지속 효과 이동 속도 3~9% >>> 3%
아우렐리온 솔 :: 기본 지속 효과 피해량 16~120 >>> 12~120
카사딘 :: 이동 속도 340 >>> 335
버프
사일러스 :: 자세한 내용은 아래 글타래 참고
아지르 :: R 피해량 150~450 >>> 175~475; R 장벽 지속 시간 3초 >>> 5초
코르키 :: R 피해량 90~140 >>> 90~160
제이스 :: Q 피해량 55~305 >>> 55~330
잭스 :: R 기본 지속 효과가 구인수의 격노검과 올바르게 적용됨.
칼리스타 :: 레벨당 체력 89 >>> 100; 레벨당 방어력 3.5 >>> 4
나미 :: E가 다음 세 번의 스킬과 공격을 강화시킴; 챔피언이 아닌 대상에게 광역 스킬 사용 시 33~66%의 피해를 입힘.
세주아니 :: 레벨당 체력 95 >>> 100; 기본 지속 효과 저항력 10(+35% 추가 방어력/마법 저항력) >>> 10(+50% 방어력/마법 저항력); E 피해량 40~200 >>> 40~240
쉬바나 :: 기본 지속 효과가 이제 장로 드래곤에게도 중첩을 하나 획득; 바람의 드래곤은 분노 획득을 증가시킴; E 적중 시 피해량 최대 체력의 3.25% >>> 최대 체력의 3.75%
바루스 :: Q 재사용 대기시간 20~12초 >>> 18~10초; Q 역병 중첩 폭발 시 돌려받는 재사용 대기시간 4초 >>> 3초
바이 :: R의 띄워올리는 애니메이션이 진행되는동안 바이가 멈출수 없는 상태가 유지됨.
자이라 :: E 둔화율 중첩 없이 30% >>> 25% 둔화율, 최대 2번 중첩
사일러스
기본 능력치
체력 :: 585 (+95) >>> 525 (+115)
방어력 :: 32 (+3) >>> 27 (+4)
마법 저항력 :: 39 (+1.25) >>> 32 (+1.75)
기본 지속 효과
최초 대상에게 기본 지속 효과 피해량 (대상 주변의 적에게는 영향 미치지 않음) :: 1.1 총 공격력 (+0.2 주문력) >>> 1.1 총 공격력 (+0.25 주문력)
반경 :: 400 >>> 300
이제 기본 지속 효과가 활성화 될때 60%의 공격 속도를 얻음.
이제 최대 3회의 중첩을 가짐.
체력이 25 아래인 미니언이 기본 지속 효과의 광역 피해를 받았다면 즉시 처치합니다.
Q
재사용 대기시간 :: 9/8/7/6/5초 >>> 10/9/8/7/6초
첫 번째 Q 피해량 :: 45/70/95/120/145 (+0.6 주문력) >>> 40/55/70/85/100 (+0.4 주문력)
두 번째 Q 피해량 :: 45/70/95/120/145(+0.6 주문력) >>> 60/105/150/195/240 (+0.8 주문력)
두 번째 Q 미니언 피해량 :: 55% >>> 40%
더이상 두 번째 Q로 둔화되지 않음.
더이상 두 번째 E(*사슬 발사) 도중에 Q를 시전할 수 없음.
W
더이상 사일러스의 평캔이 적용되지 않음.
피해량 :: 65/100/135/170/205 (+0.65 주문력) >>> 65/100/135/170/205 (+0.85 주문력)
재사용 대기시간 :: 14/13.5/13/12.5/12초 >>> 14/12.5/11/9.5/8초
더이상 체력이 40% 이하인 대상에게 추가 피해를 입히지 않습니다.
사일러스의 체력이 40% 이하인 경우 체력 회복량이 75% 더 늘어남 >>> 사일러스의 체력에 비례하여 체력 회복량이 상승하여, 체력이 40%일때는 100% 증가함.
마나 소모량 :: 40 >>> 70/80/90/100/110
E
첫 번째 E가 더이상 사일러스의 평캔이 적용되지 않음.
보호막 삭제됨.
재사용 대기시간 :: 14초 >>> 14/13/12/11/10초
두 번째 E 피해량 :: 70/85/100/115/130 (+0.2 주문력) >>> 80/130/180/230/280 (+1.0 주문력)
두 번째 E를 사용하여 이동하고나서 사일러스가 멈추는 시간(사슬에 걸리지 않았다면 발생하지 않음) :: 0.2초 >>> 0.05초
R
더이상 사일러스의 평캔이 적용되지 않음.
아이템 능력치 변경
고대유물 방패
[신규] :: 기본 체력 재생 +25%
타곤 산의 방패
[신규] :: 기본 체력 재생 +50%
타곤 산의 방벽
[신규] :: 기본 체력 재생 +100%
주문력 :: 40 >>> 25
강철 어깨 보호대
[신규] :: 기본 체력 재생 +25%
룬 강철 어깨 갑옷
[신규] :: 기본 체력 재생 +50%
화이트록의 갑옷
[신규] :: 기본 체력 재생 +100%
공격력 :: 24 >>> 15
영혼의 낫
[신규] :: 기본 마나 재생 +25%
해로윙 초승달낫
[신규] :: 기본 마나 재생 +50%
검은 안개 낫
[신규] :: 기본 마나 재생 +100%
공격력 :: 35 >>> 25
체력 :: 150 >>> 100
주문도둑의 검
[신규] :: 기본 마나 재생 +25%
얼음 송곳니
[신규] :: 기본 마나 재생 +50%
얼음 정수의 파편
[신규] :: 기본 마나 재생 +100%
체력 :: 150 >>> 100
주문력 :: 60 >>> 45
(IP보기클릭)223.39.***.***
서폿템은 퀘 달성 이후에도 돈좀벌게해주라..
(IP보기클릭)106.246.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
서폿템은 퀘 달성 이후에도 돈좀벌게해주라..
(IP보기클릭)183.97.***.***
인정합니다... 5초당 1원이라도 줘~~ | 20.01.10 22:49 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)120.143.***.***