기타
- 루시안의 음성 업데이트와 더불어, 밴/픽 음성 또한 변경되었습니다. (북미)
밸런스 변경점
아이템
도란의 방패
[이 부분은 프리시즌 변경점입니다]
- 고유 지속 효과 변경: "고유 지속 효과 : 적 챔피언에게 기본 공격 혹은 단일 대상 스킬에 의해 피해를 입었을 경우, 잃은 체력에 비례하여 최대 40의 체력을 8초간 회복합니다. (원거리 챔피언의 경우 75%의 효과)"
요우무의 유령검
[이 부분은 프리시즌 변경점입니다]
- 방어구 관통력 : 12 -> 13
드락사르의 황혼검
[이 부분은 프리시즌 변경점입니다]
- 방어규 관통력 : 15 -> 16
룬
침착
[Changelist / Expect changes tomorrow!]
- 효과 변경됨: "처치 관여 시 최대 마나 혹은 기력의 20%를 회복하며, 최대 마나가 35(최대 350) 혹은 최대 기력이 10(최대 100)만큼 증가합니다."
Kaleidostone (영감 핵심 룬, 도벽을 대체)
[이 부분은 프리시즌 변경점입니다]
- 다음 핵심 룬을 얻기까지의 재사용 대기시간 : 6 -> 9
- 원거리 챔피언의 경우 : 8 -> 12
- 핵심 룬을 사용하지 않았을 때 다시 변경되는 데에 필요한 시간 : 120 -> 30
전략적 팀 전투 변경
- 회복량 : 25% -> 20%
자이라
- 식물 소환 수 : 2/2/4 -> 2/3/4
- 식물 피해량 : 80/160/240 -> 80/100/120
요릭
- 구울 소환 수 : 3/5/10 -> 1/2/4
- 구울 체력 : 500/900/2000 -> 1000/1500/2000
- 구울 공격력 : 75/150/225 -> 150/250/350
럭스
- 스킬 피해량 : 600/900/1200 -> 500/800/1100
- 스킬 효과 : [스킬로 처치한 적당 50의 마나 회복] -> [스킬로 최소 1명 이상의 유닛을 처치할 경우 50의 마나 회복]
마스터 이
- 이동속도 증가
- 마나 : 0/100 -> 100/150
- 회복량 : 25/50/75% -> 30%
- 명상 지속 시간 : 1.5초 -> 1초
- [신규] 버프가 지속되는 동안 100%의 공격 속도를 얻음
- [신규] 마스터 이가 최대 체력이 되면 명상이 즉시 종료됨
- 명상 이후 적중 시 추가 피해량 : 100/150/200 -> 80/120/160
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롤토체스말하는거아닌가 | 19.10.24 12:31 | | |
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롤토체스요 저도 보고 깜짝놀람 협곡에서 저러면 빼박 관짝인데 | 19.10.24 13:16 | | |
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