TFT 리드 디자이너 Riot Mort가 출연한 TFT 14.1 밸런스 패치 변경 내용을 담은 영상입니다. 14.1 패치는 1월 10일 적용 예정입니다.
해당 내용들은 정식 패치가 적용되기 전에 바뀔 수도 있습니다.
체계
헤드라이너
● 헤드라이너가 나타는 것을 방지하는 규칙이 조정되었습니다. 이제 1/2/3 단계 헤드라이너는 제한이 없습니다. 여러분이 해당 4단계 유닛을 4개보다 더 많이 지니고 있다면 4단계 헤드라이너가 나타나지 않습니다. 여러분이 해당 5단계 유닛을 3개보다 더 많이 지니고 있으면 5단계 헤드라이너가 나타나지 않습니다.
연승
● 이제 더 많은 연승/연패를해야 골드를 획득할 수 있습니다.
○ 1골드: 2~3연승/연패 >> 3~4연승/연패
○ 2골드: 4연승/연패 >> 5연승/연패
○ 3골드: 5연승/연패 >> 6연승/연패
전투 무승부
● 플레이어들이 어떠한 방식으로든 무승부가 이루어진다면, 패배한 것 처럼 피해를 받은 다음 양측 플레이어의 연승/연패가 0으로 초기화됩니다.
상징 조정
● 컨트리 상징이 이제 제작할 수 있게되며 뒤집개 + 음전자 망토로 제작할 수 있습니다.
● 재즈 상징은 이제 제작할 수 없습니다.
신규 차원문
● 뒤집개 - 뒤집개를 지닌 상태에서 시작합니다.
● 전략가의 왕관 - 전략가의 왕관(팀 규모 +1 증가)을 보유한 상태로 시작합니다.
● 지원 모루 - 지원 아이템 모루 1개를 보유한 상태로 시작합니다.
● 크레센도 - 이번 게임에서 증강을 실버, 골드, 프리즘 순으로 얻습니다.
● 데크레센도 - 이번 게임에서 증강을 프리즘, 골드, 실버 순으로 얻습니다.
● 챔피언 배달 - 스테이지당 두 번 고단계 챔피언을 얻습니다. 획득하는 챔피언의 단계는 게임 시간이 지나면서 올라갑니다.
● 신성한 축복 - 플레이어 체력이 40에 도달하면 강력한 전리품이 든 축복을 받습니다.
○ 초고속 모드는 플레이어 체력 10
● 보물 무기고 - 스테이지 4-7에 강력한 전리품 5개가 든 꾸러미를 선택합니다.
○ 초고속 모드는 스테이지 8-1
● 방랑하는 조련사 - 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 하나 보유한 상태로 시작합니다.
● 전리품 정기구독 - 두 스테이지마다 수많은 전리품 중에서 무작위로 전리품을 획득합니다.
● 광란의 게판 - 춤추는 게가 몬스터를 대체하고 추가 전리품을 떨어뜨립니다. 5 스테이지 이후에 출현하는 게는 극도로 위험해집니다.
○ 초고속 모드는 활성화되지 않습니다.
대규모 변경 사항
특성
8비트
중첩당 공격력: 4.5/7.5/12% >> 5/9/14%
스테이지 다이버
추가 피해량: 5/30/60% >> 12/30/50%
EDM
기본 스킬 효과: 80/100/110/125% >> 90/100/110/130%
스킬 사용 빈도: 0/0/-1/-2초 >> 0/0/-1/-1초
잭스 기본 사용 시간: 7초 >> 8초
이모코어
마나 감소: 20/25/30% >> 20/30/40%
아군 사망 시 마나 획득: 10/20/25 >> 20/30/40
(6) 주문력 증가: 20 >> 10
컨트리
(3) 공격 속도 보너스: 20% >> 15%
(5) 모든 피해 흡혈 보너스: 20% >> 15%
처형자
기본 치명타 피해: 5/25/45% >> 5/20/30%
최대 치명타 확률: 15/35/55% >> 25/100/200%
수호자
최대 체력 비례 보호막: 25/40/60% >> 25/45/70%
Heartsteel
[신규] 판돈 올리기! - 이제 매 4라운드마다, 여러분은 일반적인 Heartsteel 특성처럼 보상을 획득하거나 판돈 올리기를 선택할 수 있습니다. 판돈 올리기를 선택하면, 박스가 황금색으로 바뀌며 위험도가 높은 모드에 돌입하게됩니다. 여러분은 하트를 두 배로 획득하지만, 전투에서 이겼다면 현재 하트의 50%를 잃습니다. 여러분이 8연패를 달성했다면 80개의 추가 하트를 얻습니다.
기본 하트 배율: 1/2.5/6/10배 >> 1/2.25/5.5/10배
하이퍼팝
스킬 사용 시 마나 부여: 3/5/7/10 >> 5/10/15/20
재즈
특성당 추가 체력: 1.5/2/3% >> 1.5/2.5/4%
감시자
기본 방어력 & 마법 저항력: 16/35/60/125 >> 16/35/55/100
주문술사
(10) (프리즘)이 (9) (골드)로 감소했습니다.
기본 주문력: 20/35/60/200% >> 20/35/70/120%
스킬 사용당 주문력: 1/2/3/10 >> 1/2/3/4
챔피언
1단계
애니
스킬 피해량: 195/295/440 >> 220/330/495
강화된 공격 속도: 50% >> 40%
추가 스킬 사용 시 피해량: 115/170/255 >> 80/120/180
나미
시작 시 마나/최대 마나: 15/75 >> 15/60
기절 지속 시간: 1.5초 >> 1.25초
올라프
공격력: 50 >> 55
공격 속도: 최대 체력의 0.12% >> 최대 체력의 0.15%
탐 켄치
공격력: 60 >> 70
방어력 & 마법 저항력: 35 >> 40
타릭
스킬 피해량: 100/150/225 >> 250/375/565
바이
기본 스킬 공격력% 피해량: 220% >> 330%
강화 스킬 공격력% 피해량: 320% >> 450%
추천 아이템이 공격력 전사 항목으로 바뀌었습니다.
야스오
챔피언 처치 시 공격력 증가: 1% >> 1.5%
2단계
바드
스킬 피해량: 190/285/430 >> 200/300/450
가능하다면 항상 3개의 피해 음표와 1개의 체력 회복 음표를 시전합니다.
가렌
체력: 750 >> 800
시전 시 체력 획득: 200/215/230 >> 215/230/245
그라가스
스킬 피해량: 160/240/360 >> 190/285/440
카이사
스킬 공격력% 피해량: 280/280/285% >> 290/290/300%
스킬 주문력% 피해량: 30/45/65% >> 40/60/90%
카타리나
공격 속도: 0.7 >> 0.75
케일
스킬 평타 피해량: 35/50/75 >> 35/55/80
스킬 최종 피해량: 210/315/475 >> 240/360/540
3단계
에코
기절 지속 시간: 1.5초 >> 1초
럭스
스킬 피해량: 230/345/550 >> 250/375/550
모데카이저
스킬&최종 피해량: 200/300/480 >> 220/330/525
4단계
아리
공격 속도: 0.8 >> 0.75
카서스
시작 시 마나/최대 마나: 40/120 >> 30/120
스킬 대상: 5명 >> 4/4/6명
스킬 피해량: 220/330/1000 >> 270/405/900
트위스티드 페이트
기본 카드 피해량: 50/75/225 >> 55/80/240
추가 공격 속도당 카드 수: 40% >> 20%
비에고
스킬 공격력% 비례 피해량: 200/200/400% >> 225/225/450%
자크
시작 시 마나/최대 마나: 60/130 >> 60/120
방어력 & 마법 저항력: 60 >> 70
스킬 체력 회복: 100/150/800 >> 120/160/800
5단계
루시안
공격력: 65 >> 70
스킬 공격력% 비례 피해량: 55/55/1000% >> 60/60/1000%
스킬이 이제 제대로 공격 속도에 비례하여 적용됩니다.
키아나
아이템 복사: 1/2/3개 >> 1/1/3개
스킬 공격력% 비례 피해량: 500/500/1000% >> 470/470/1000%
대상 아이템 없을 시 고정 피해: 75% >> 60%
소나
체력 회복 형태일 때 공격당 체력 회복: 4/7/100% >> 5/8/100%
피해 증가 형태일때 공격당 주문력: 2/3/100 >> 3/4/100
공격 속도 증가 형태일때 공격당 공격 속도: 25/35/500% >> 20/30/500%
공격 속도 ㅈ으가 형태일때 스킬 시전 시 공격 속도: 125/175/777% >> 100/150/777%
직스
공격 속도: 0.8 >> 0.85
소형 폭탄 피해량: 70/105/400 >> 90/135/500
헤드라이너 효과
이블린: 100 체력 & 15 주문력 >> 100 체력 & 20 주문력
올라프: 150 체력 & 10 방어력/마법 저항력 >> 150 체력 & 15 방어력/마법 저항력
탐 켄치: 225 체력 >> 300 체력
타릭: 100 체력 & 15 방어력 >> 150 체력 & 15 방어력
바이: 150 체력 & 20% 공격력 >> 250 체력 & 15% 공격력
야스오: 100 체력 & 15% 모든 피해 흡혈 >> 200 체력 & 10% 모든 피해 흡혈
아펠리오스: 20% 공격력 >> 25% 공격력
가렌: 400 체력 >> 350 체력
나르: 도약이 최초 적 대상 지정 이후로 약간 늦춰집니다.
그라가스: 15% 피해 & 10% 피해 감소 >> 18% 피해 & 10% 피해 감소
니코: 200 체력 & 아군에게 20 마나 부여 >> 200 체력 & 아군에게 40 마나 부여
자크: 200 체력 & 15 주문력 >> 300 체력 & 20 주문력
케인: 5 주문력 & 보상 증가 >> 10 주문력 & 보상 증가
증강
전체
사이버네틱 신체 I/II/III (아이템을 장착한 아군 유닛이 X의 체력을 얻습니다.)
체력: 222/333/555 >> 200/300/500
실버
최고의 친구 I (둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 X%, 방어력이 X 증가합니다.)
공격력 & 방어력: 10 >> 12
일관성 (연승 골드와 연패 골드를 두 배로 얻습니다.)
비활성화
지원군 출동 (플레이어 대상 전투를 X번 치른 후 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.)
보상 획득까지 기다려야하는 전투 횟수: 6회 >> 8회
새로고침의 날 I (시간제한 없이 사용할 수 있는 무료 상점 새로고침을 X회 획득합니다.)
새로고침 획득: 8회 >> 9회
이제 스테이지 4-2에서 나타날 수 있습니다.
고정된 지원 I (플레이어 대상 전투를 X번 치른 후 지원 아이템 1개를 영구히 장착한 훈련 봇 1개를 획득합니다.)
훈련 봇 획득까지 기다려야하는 전투 횟수: 7회 >> 8회
골드
충돌 시험용 봇 (훈련 봇 X개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 X초 동안 기절시킵니다.)
기절 지속 시간: 2초 >> 1.25초
도약이 약간 지연됩니다.
약점 노출 (처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 X초 동안 X%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다.)
파쇄 & 파열: 40% >> 30%
공연 연장 (펑크 챔피언 등급 상승 시 추가 효과를 얻습니다.)
이제 펑크 유닛이 2성이 될때마다 2골드를 획득합니다.
영웅 꾸러미 (하급 챔피언 복제기 2개와 X골드를 획득합니다.)
골드: 2골드 >> 4골드
작은 친구들 (전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 X의 체력과 X%의 공격 속도를 얻습니다.)
1단계 및 2단계 챔피언 하나당 체력: 90 >> 75
빨라지는 리듬 (속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과가 최대 30회까지 중첩됩니다. 징크스와 세나를 획득합니다.)
시작 시 중첩: 3중첩 >> 4중첩
투자 수익률 (상점을 X번 새로고침하면 전략가의 왕관을 획득합니다.)
전략가의 왕관 획득에 필요한 새로고침 횟수: 18회 >> 16회
구덩이에 굴복하라 (춤꾼이 주변 적 하나당 X의 방어력, X의 마법 저항력, X%의 공격력, X의 주문력, X%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다.)
재설계 되었습니다. 이제 전투 시작 시 근처에 있는 아군 수에 비례하여 이로운 효과를 얻습니다.
능력치: 5 >> 3
협력 II (무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.)
이제 스테이지 4-2에서만 나타납니다.
셋부터 남남 (전장에 배치한 아군 3단계 챔피언 한 종류당 아군의 체력이 X 증가합니다.)
3단계 챔피언당 체력 증가: 80 >> 75
프리즘
이중 공중 보급 (전투 시작: 아이템 2개를 보유한 챔피언이 무작위 세 번째 완성 아이템을 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.)
이제 추천하는 아이템을 획득한다고 명시합니다. (기능적인 변경은 없음) *무작위 아이템이 부여되는지 추천 아이템이 부여되는지 혼란이 있었다고함
꼬꼬마 거인+ (플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 X의 플레이어 체력과 X골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 X 골드를 획득합니다.)
즉시 획득하는 골드: 8골드 >> 15골드
아이템
적응형 투구
전방 2열 방어력 & 마법 저항력: 35 >> 40
후방 2열 추가 주문력: 15 >> 20
찬란한 아이템 방어력 & 마법 저항력: 45 >> 60
대천사의 지팡이
5초당 주문력: 25 >> 30
찬란한 아이템 4초당 주문력: 35 >> 40
피바라기
이제 15의 주문력을 얻습니다.
찬란한 피바라기가 이제 30의 주문력을 얻습니다.
푸른 파수꾼
처치 관여 시 추가 피해: 10% >> 8%
용의 발톱
체력 증가: 5% >> 10%
찬란한 아이템 체력 증가: 8% >> 20%
저녁갑주
최초 방어력 & 마법 저항력: 20 >> 25
가고일 돌갑옷
이제 100의 체력을 얻습니다.
찬란한 아이템 또한 250의 체력을 얻습니다.
찬란한 아이템 기본 방어력 & 마법 저항력: 30 >> 50
마법공학 총검
기본 공격력 & 주문력: 10 >> 15
찬란한 아이템 공격력: 10 >> 30
찬란한 아이템 주문력: 40 >> 50
이온 충격기
이제 200의 체력을 얻습니다.
찬란한 아이템 또한 400의 체력을 얻습니다.
보석 건틀릿
기본 주문력: 30 >> 35
찬란한 아이템 기본 주문력: 55 >> 65
모렐로노미콘
이제 15%의 공격 속도를 얻습니다.
찬란한 모렐로노미콘 또한 25%의 공격 속도를 얻습니다.
라바돈의 죽음모자
기본 주문력: 60 >> 50
추가 피해: 8% >> 20%
찬란한 아이템 기본 주문력: 110 >> 70
찬란한 아이템 추가 피해: 12% >> 50%
붉은 덩굴정령
추가 피해: 8% >> 6%
찬란한 아이템 공격 속도: 70% >> 60%
찬란한 아이템 추가 피해: 10% >> 8%
찬란한 크라운가드
전투 시작 시 보호막: 40% >> 50%
찬란한 굳건한 심장
기본 피해 감소: 9% >> 12%
True Damage 상징
기본 방어력 & 마법 저항력: 30 >> 35
소규모 변경 사항
특성
프리즘 특성
(10) K/DA 체력 & 주문력: 50% >> 40%
(10) 펜타킬 추가 피해: 110% >> 99%
(9) True Damage 추가 피해: 125% >> 99%
컨트리
헤카림 추가 방어력 & 마법 저항력: 0/20/60 >> 0/15/50
K/DA
체력 & 주문력: 10/15/22% >> 9/15/24%
열혈팬
직스 아이템: 대천사의 지팡이 >> 쇼진의 창
챔피언
1단계
코르키
스킬 공격력% 비례 피해량: 320% >> 300%
이블린
스킬 사용 시 공격 속도 증가: 120% >> 150%
크산테
기본 스킬 피해 감소: 30% >> 25%
릴리아
시작 시 마나/최대 마나: 70/140 >> 70/130
2단계
잭스
주스킬(찍기) 피해량: 230/345/520 >> 220/330/500
판테온
주문력 비례 피해 감소: 15% >> 20%
트위치
스킬 공격력% 비례 피해량: 225% >> 250%
2차 폭발 파편: 6개 >> 4개
3단계
룰루
기본 스킬 피해량: 240/360/575 >> 250/375/600
미스 포츈
스킬 공격력% 비례 피해량: 270/270/275% >> 280/280/290%
니코
아군 체력% 보호막: 5% >> 6%
4단계
케이틀린
스킬 공격력% 비례 피해량: 390/390/800% >> 360/360/750%
스킬 주문력 비례 피해량: 25/40/120 >> 40/60/200
뽀삐
스킬 적중 시 최대 체력 비례 체력 회복: 6% >> 5%
쓰레쉬
체력: 1000 >> 1050
버그 수정
● 천군만마 증강*이 더이상 훈련 봇에 있는 아이템을 삭제하지 않습니다.
● 카서스가 제드의 그림자처럼 대상으로 삼을 수 없는 물체를 대상으로 삼을 수 있는 버그를 수정했습니다.
● 더블 업! & 초고속 모드에서 제작 가능한 상징이 더이상 판도라의 아이템 증강** 혹은 재조합기로 심연의 가면이 나오지 않습니다.
*최대 팀 규모가 3 증가하지만, 유닛이 1개의 아이템만 소지할 수 있고 유닛의 최대 체력이 X% 감소합니다. X골드를 획득합니다.
**라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개 제외)