당연히 전장 잘하는 법이나 효과적으로 이기는 법에 대한 설명이 아닙니다.
전장에 대한 가장 기본적인 내용에 대한 글입니다.
호드 무작위 신청 대기 시간도 긴데, 전장에 들어가보면
전장 룰을 모르시는 뉴비 분들이 계신건지,
길 쌈을 하려고 일부러 전장에 오신건지..
아무튼 대략적인 방법에 대한 글을 올려볼까 합니다.
'은빛 수정 광산'
이 전장의 목적은 '수레를 최대한 많이 차지해서 자원 점수 1500점을 모으기'입니다.
수레 근처에 큰 원이 존재하고, 그 안에서 싸움을 하셔야지.
게이지가 차고, 수레를 점령할 수 있습니다.
무조건적인 건 아니지만, 호드는 보통 1번은 버립니다.
지도를 보면 아시겠지만,
2번 / 3번이 호드에게 가까운 쪽에 위치하기 때문에 수레를 차지해서 선로끝에 도착시키기에 수월합니다.
지도에 있는 o는 수레의 방향을 변경하는 건데.
호드가 저걸 사용할 일이 있는지는 잘 모르겠네요.
(아시는 분이 계시다면 답글 좀 남겨주셨으면 합니다.)
사용하면 얼라 시작 지점 쪽으로 수레가 이동합니다.
끝으로, https://namu.wiki/w/%EC%9D%80%EB%B9%9B%EC%88%98%EC%A0%95%20%EA%B4%91%EC%82%B0
링크를 하나 걸어드립니다.
전장에 대한 내용이 상세히 설명되어져있습니다.
심심하면 한 번 읽어보시면 좋겠네요.
(IP보기클릭)180.69.***.***
지금은 모르겠는데 드레노어 확장팩 이전 평점제 전장에서는 3번에서 8명이서 힘싸움을 하고, 1번과 2번은 도적 + 냥꾼끼리 싸움을 했어요. 광산이 변수가 많아서 힘싸움에서 압도적으로 이기는게 아니라면 머리 좋은쪽이 이기는 전장인데, 머리 쓰기 싫으면 그냥 센터 힘싸움에서 이기는수 밖에 없는 전장인거 같아요. 특히 호드 입장에서는 3번쪽 수례 돌아가는거 항상 확인 잘해야하고, 힘싸움에서 밀린다 싶으면, 1번 수례 방향을 돌려서 얼라쪽에서 1번 늦게 먹도록 시간 지연시키고, 얼라가 2번 수례를 먹도록 유도한뒤에 2번쪽에서 힘싸움을 열고 입구만 막고 버티면서 3번쪽 수례먹고 그대로 돌아간 1번 수례 먹는 전략도 있고, 진짜 변수가 많은 전장이라 전략도 여러가지인거 같아요. 보통은 호드가 3번쪽에서 많이 나오니, 얼라쪽에서는 2번쪽으로 나와서 2번 게이지 돌리는 인원 빠르게 정리하고 센터 싸움 열어서 1 2번을 먹는 전략 많이 쓰더군요. 처음 힘싸움 할때 3번쪽으로 얼라가 적게 나왔다 싶으면, 쿨털지 말고 바로 2번쪽으로 달려야하는데, 보통은 2번 먹힌거 보고 3번 먹은 호드 인원이 1번으로 달려가버리는데 이러면 호드는 꼬여요. 왜냐면 호드는 2번 게이지 돌리다 죽은 인원 + 1번 먹으로 빠진 인원이 많은 반면에, 얼라는 2번 수례를 먹고 나오는 인원의 쪽수가 많기때문에 센터 힘싸움이 열리면 호드가 무조건 힘싸움에서 밀리더군요. 이렇게 한번 밀리기 시작하면 부활까지 계속 갈려서, 힘싸움한번 못해보고 허무하게 지는 경우가 대부분이라, 첫수례 2개를 얼라에게 그냥 주는 한이 있더라도, 센터에서 힘싸움을 열어서 이긴후에 2번과 3번을 꾸준히 먹는게 호드쪽 필승 전략이라 보면될꺼 같아요.
(IP보기클릭)180.69.***.***
지금은 모르겠는데 드레노어 확장팩 이전 평점제 전장에서는 3번에서 8명이서 힘싸움을 하고, 1번과 2번은 도적 + 냥꾼끼리 싸움을 했어요. 광산이 변수가 많아서 힘싸움에서 압도적으로 이기는게 아니라면 머리 좋은쪽이 이기는 전장인데, 머리 쓰기 싫으면 그냥 센터 힘싸움에서 이기는수 밖에 없는 전장인거 같아요. 특히 호드 입장에서는 3번쪽 수례 돌아가는거 항상 확인 잘해야하고, 힘싸움에서 밀린다 싶으면, 1번 수례 방향을 돌려서 얼라쪽에서 1번 늦게 먹도록 시간 지연시키고, 얼라가 2번 수례를 먹도록 유도한뒤에 2번쪽에서 힘싸움을 열고 입구만 막고 버티면서 3번쪽 수례먹고 그대로 돌아간 1번 수례 먹는 전략도 있고, 진짜 변수가 많은 전장이라 전략도 여러가지인거 같아요. 보통은 호드가 3번쪽에서 많이 나오니, 얼라쪽에서는 2번쪽으로 나와서 2번 게이지 돌리는 인원 빠르게 정리하고 센터 싸움 열어서 1 2번을 먹는 전략 많이 쓰더군요. 처음 힘싸움 할때 3번쪽으로 얼라가 적게 나왔다 싶으면, 쿨털지 말고 바로 2번쪽으로 달려야하는데, 보통은 2번 먹힌거 보고 3번 먹은 호드 인원이 1번으로 달려가버리는데 이러면 호드는 꼬여요. 왜냐면 호드는 2번 게이지 돌리다 죽은 인원 + 1번 먹으로 빠진 인원이 많은 반면에, 얼라는 2번 수례를 먹고 나오는 인원의 쪽수가 많기때문에 센터 힘싸움이 열리면 호드가 무조건 힘싸움에서 밀리더군요. 이렇게 한번 밀리기 시작하면 부활까지 계속 갈려서, 힘싸움한번 못해보고 허무하게 지는 경우가 대부분이라, 첫수례 2개를 얼라에게 그냥 주는 한이 있더라도, 센터에서 힘싸움을 열어서 이긴후에 2번과 3번을 꾸준히 먹는게 호드쪽 필승 전략이라 보면될꺼 같아요.
(IP보기클릭)110.35.***.***
좋은 글 감사합니다. ^^ | 18.09.03 16:03 | |