※ 블리자드
곧 출시된 크아레쉬의 유령 출시를 준비하며, 공개 테스트 서버 데이트를 기반으로 내부 전쟁 3시즌 전 몬스터의 공격력과 생명력 조정 마지막 단계를 하고 있습니다.
우리의 목표는 전투 시간과 전반적인 난이도를 2시즌 동안 플레이어들이 템을 맞추면서 경험했던 것과 같게하는 것이며, 이번 최종 변경점을 통해 이런 조정의 목표를 달성할 수 있을 것이라고 생각합니다. 또한 크아레쉬의 유령 업데이트와 함께 기본 신화 던전(깡싱)이 즉시 개방되므로, 템을 맞출 시간이 부족했던 플레이어들도 쉽게 접근할 수 있게끔 몹의 공격력과 생명력을 약간 낮출 것입니다.
다음 변경점은 공개 테스트 서버 및 다음주 패치에 적용됩니다.
신화(깡신)
- 몬스터의 생명력이 2%만큼 감소합니다.
- 몬스터의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
쐐기 및 타자베쉬 하드모드
- 몬스터의 생명력 증가가 10%에서 14%로 증가합니다.
- 몬스터의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
구렁
- 몬스터의 생명력이 10%만큼 증가합니다.
필드
- 몬스터의 생명력이 10%만큼 증가합니다.
늘 그렇듯이, 크아레쉬의 유령이 출시되면 여러분의 피드백과 데이터를 검토하여 필요한 경우 추가 조정을 할 수 도 있습니다.
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