인벤에서 보고 아주 약간 바꿔서 해본 덱인데 뽑기운 정말 없을때 빼곤 승률이 괜찮게 나오더군요. 무엇보다 재미가 쩔구요.
냥꾼 아직 안해본 분들 참조하시라고 적어봅니다
(일단은 흥미 본위로 적는거니깐 과도한 태클은 좀 봐주세요 ㅠ)
<덱구성>
카드 뽑기용: 풋내기 기술자x2, 추적x2, 굶주린 대머리수리x1
콤보용: 개들을 풀어라x2, 어린용매x2, 회갈색 늑대x2, 광포한 늑대 우두머리x1 (콤보용 카드 소모 마나 총합: 8)
필드정리용: 사냥꾼의 징표, 신비한사격x2, 일제사격x2, 폭발의 덫x2, 살상명령x2, 치명적 사격x2, 폭발사격x2, 독수리뿔 장궁 (일부는 선택사항)
침묵용: 갓빼미
나머지는 적당히 저코스트 야수나 마무리를 위한 돌진 미니언
<운영법>
1. 콤보용 카드가 뽑히면 무조건 내지 않고 손에 들고 있는다.
2. 자신의 체력이 깍이는건 중요치 않다. 죽지만 않으면 된다.
3. 상대편의 필드장악을 필드정리용 카드들로 최대한 막는다. 그리고 여유가 되면 고정사격(냥꾼 기본능력)으로 상대영웅의 피를 야금야금 빼놓는다.
4. 최우선 제거 대상은 '도발' 미니언이다. 얘네는 무슨수를 써서라도 빨리 없앤다.(안되면 갓빼미로 침묵이라도 걸자)
5. 또한 상대에게 비밀카드가 걸려있을때도 반드시 발동시켜야만 한다.
6. 드로우 카드로 콤보용 카드를 최대한 모으자.(추적은 자신이 직접 고를 수 있어 좋다)
<콤보>
개풀x1 + 용매x1 + 회갈색x2 + 광포x1 = 총합 22 데미지 (총 마나소모: 6)
개풀x2 + 용매x2 + 회갈색x2 = 총합 28 데미지 (총 마나소모: 6)
핵심은 회갈색과 개풀or용매 중 하나는 2개를 모아야 한다는 것...!
그리고 모으기 전에 냥꾼이 죽으면 안돼고, 필드에 도발 미니언이 없어야 하고, 비밀도 걸려있어선 안된다.
가급적 고정사격으로 적 피를 방어력 포함해서 20 초반대로 빼놔야 한다.
조건이 많아보이지만 의외로 7~8턴 내에서 한방에 끝내는 경우가 많이 생기네요(후픽이라 코인까지 있으면 더 좋은듯)
그리고 내 손에 있다가 한번에 몰아치는거기 때문에 카드만 잘 모인다면 상대방이 카운터 치기도 어렵다는게 장점
무엇보다 꿀잼이네요ㅋ 이기면 쾌감 쩔고, 져도 뭔가 비장의 수가 있었는데 운이 나쁜거 뿐이라는 생각이 들어서 억울하지 않고 ㅎㅎ
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***