1. 스타트 즉시 연속으로 스킬을 2번써서(구슬 2개 소모) 속도를 올릴것
2. 코스가 급격히 위로 올라가야 할 경우엔 하늘상승을 써주는게 좋다(전방쇄도만 쓰는건 비추)
3. 이거 때문에 쓴 건데 "존버는 승리한다"
보통 경주 시작하면 속도 올리고 좀 활강하다가 속도 떨어질때쯤 다시 스킬써서 속도올리고를 규칙적으로 할텐데
(예를 들어 전방쇄도 쓰고 2초쯤뒤에 용 날개 펴지고 자세가 안정되면 다시 전방쇄도)
그렇게 일정한 속도와 패턴으로 페이스를 유지하면 분명 클리어시간에 한계가 온다
초반에 구슬을 아껴서 중 후반에 몰아서 써주면 클리어시간이 단축된다
예를 들자면 스타트는 일단 스킬 두번 써서 속도를 올리고
그 뒤로는 구슬이 생성 될 정도로만 속도를 유지(스킬 쓰고 3초뒤에 다시 쓴다던지)하다가
구슬을 4개쯤 모으면(구슬을 모을때는 내리막 코스를 이용하는게 좋다)
스퍼트를 해서 구슬을 빨리 소모(스킬 쓰고 1~1.5초쯤 뒤에 다시 스킬 사용)한다
일단 구슬을 빨리 소모해서 일정 속도에 도달하면(스퍼트로 구슬 3개 소모쯤?)
그 뒤로는 평소처럼 스킬 쓰고 2초 뒤에 스킬을 쓴다 하더라도 올라간 속도가 유지된다
이렇게 올라간 속도(초반에 쓴 일반적인 구슬 소모패턴보다 빠르다)를 유지하면서 골인하면 클리어
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