오늘자 핫픽스
업적
죽음의 기사
(주간 점검 후 적용.) 영혼 수확자의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
(주간 점검 후 적용.) 얼음 발톱의 지속 시간이 6초에서 10초로 증가합니다.
부정 -
- (주간 점검 후 적용.) 대재앙 구울의 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 죽음의 고리의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 할퀴는 발톱의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 스컬지의 일격의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 역병인도자의 지속 시간이 5초에서 10초로 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 수확이 생명력 35% 미만인 적에게 영혼 수확자, 스컬지의 일격, 고름 일격, 죽음의 고리로 입히는 피해량 증가치가 20%에서 25%로 증가합니다.
악마 사냥꾼
지옥칼이 수단과 방법을 가리지 않고의 효과를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
드루이드
조화 -
- 진균 번식이 월식의 효과를 잘못받는 문제를 수정하였습니다.
- 진균 번식이 의도치 않게 추가 피해를 입히는 문제를 수정하였습니다.
회복 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 치유량이 5%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에서는 적용되지 않습니다.
- (주간 점검 후 적용.) 꿈의 선물의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 풍부한 토양의 발동율이 1% // 2%에서 1.5% // 3%로 증가합니다
- 툴팁에는 이 변경점이 반영되지 않으며, 차후 업데이트를 통해 변경됩니다.
기원사
부양 중에 시전할 때 여러 애니메이션이 개선됩니다.
(주간 점검 후 적용.) 파열의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
보존 -
- 되돌리기가 라자게스와 같은 대규모 전투에서 아군에게 입힌 피해를 치료하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
사냥꾼
사격 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
마법사
화염 -
- (주간 점검 후 적용.) 불덩이 작렬의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 작열의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 화염 작렬의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 화염구의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 불태우기의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
냉기 -
- (주간 점검 후 적용.) 얼음 창의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 진눈깨비의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 얼음 화살의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 혹한의 쐐기의 15%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 갈라지는 얼음이 주위 대상 하나에게 입히는 피해량이 65%에서 80%로 증가합니다.
- 툴팁에는 이 변경점이 반영되지 않으며, 차후 업데이트를 통해 변경됩니다.
수도사
풍운 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
성기사
신앙의 정념 중첩이 제대로 부여됩니다.
응보의 오라가 고위 천사를 부여하지 않고 재사용 대기시간만 발동하는 문제를 수정하였습니다.
보호 -
- 천상의 종이 때떄로 신성한 힘을 생성하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 개인 자원 표시줄에 눈부신 빛이 추가됩니다.
사제
암흑 -
- (주간 점검 후 적용.) 흡혈의 손길의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 어둠의 권능: 고통의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 변경점은 암흑 사제에만 적용됩니다.
- (주간 점검 후 적용.) 그림자 원혼의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 파멸의 역병의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 공허의 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 정신 분열의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 변경점은 암흑 사제에만 적용됩니다.
- (주간 점검 후 적용.) 정신의 쐐기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 정신의 채찍의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 이샤라즈의 우상 특성이 적이 공포일 때 공격력 증가치가 15%에서 5%로 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 신의 권능: 보호막의 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 5%로 증가합니다.
도적
(주간 점검 후 적용.) 뒤울리는 청명의 울려퍼지는 문책 사용 시 연계 점수 추가 획득량이 3점에서 2점으로 감소합니다.
암살 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 치명적인 혼합물의 무기에 바르는 독 공격력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
무법 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
잠행 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
주술사
고양 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
흑마법사
고통 -
- (주간 점검 후 적용.) 사악한 환희의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 영혼 흡수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 어둠의 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 역병의 기원의 공격력이 500%만큼 증가합니다.
악마 -
- (주간 점검 후 적용.) 지옥사냥개 부르기의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가합니다.
파괴 -
- (주간 점검 후 적용.) 혼돈의 화살의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
전사
무기 -
- (주간 점검 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 필사의 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
분노 -
- (주간 점검 후 적용.) 2세트 효과의 마무리 일격의 치명타 확률 보너스가 10%에서 25%로 증가합니다.
용 조련술
소생한 원시비룡 -
- 이미 두꺼운 가시 턱 도안을 배웠을 경우 메이즈가 더 이상 이를 팔지 않습니다.
- 마루크 켄타우로스 영예 19를 달성하면 녹색 비늘 도안을 살 수 있습니다.
절벽 황야비룡 -
- 발드라켄 협의회 영예 15를 달성하면 하얀 머리색 도안을 살 수 있습니다.
던전 및 레이드
현신의 금고
쿠로그 그림토템 -
- 신화 난이도에서 광폭 시간이 9분에서 10으로 증가합니다.
- 신화 난이도에서 다음 적의 생명력이 15%만큼 감소합니다.
- 냉기살이 통솔자.
- 대지살이 격파자.
- 화염살이 파멸자.
- 폭풍살이 강탈자.
- 대지 분쇄자.
- 얼어붙은 파괴자.
- 타오르는 마귀.
- 천둥 약탈자.
- 모든 난이도에서 쿠로그의 대지, 화염, 냉기, 폭풍 지배가 기원사의 되돌리기와 상호작용하지 않는 문제를 수정하였습니다.
혈족지기 디우르나 -
- 모든 난이도에서 원시술사 병력이 등장할 때 접속 상태애 영향을 미칠 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- 강화된 대지팡이의 격노가 다른 유효한 대상보다 탱커 전문화 플레이어를 대상으로 지정할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
라자게스 -
- 화염서약 전령의 불길의 보호막의 흡수량이 생명력의 70%에서 55%로 감소합니다.
- 냉기벼림 광신도의 조각나는 수의의 초기 재사용 대기시간이 증가합니다.
- 태풍 날개의 효과에 면역인 플레이어는 지속 피해에도 면역이 됩니다.
- 수양 사제의 속죄가 집중된 충전 버프로 인한 피해량 증가와 치유량 증가에 모두 잘못 영향을 받는 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
플레이어가 빈 생선통과 상호작용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
쐐기돌 던전
- 개발자의 한 마디: 시즌 1이 성황리에 시작되었습니다. 우리는 용군단의 쐐기 첫 주에 던전을 도는 많은 플레이어들을 보았고, 좋은 피드백을 많이 받았습니다. 플레이어가 여전히 새로운 던전을 공략해나가고 있기때문에 너무 많은 변경을 하지 않고 싶지만, 피드백에 따라 더 빨리 조정을 해야 하는 것들을 작업하였습니다.
알게타르 대학
자극받은 쏜살파리의 날렵한 침의 공격력이 25%만큼 감소하고, 이제 다른 대상에게 피해를 입히려고 합니다.
(주간 점검 후 적용.) 유령 기원사의 신비한 화살이 쐐기돌 단수에 따라 공격력이 제대로 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다.
비대해진 고대 정령 -
- (주간 점검 후 적용.) 고대의 나뭇가지의 생명력이 40%만큼 감소합니다.
하늘빛 보관소
(주간 점검 후 적용.) 창조된 덩굴손의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
비전 지기의 주입된 땅의 공격력이 33%만큼 감소합니다.
하늘칼날 -
- (주간 점검 후 적용.) 압도적인 마력의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 압도적인 마력의 시전 시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 이제 압도적인 마력이 피해를 입히고 고대 구체 파편을 방출하기 전에 지연 시간이 생깁니다.
- (주간 점검 후 적용.) 고대 구체의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 압도적인 마력의 경고 메세지가 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- (주간 점검 후 적용.) 압도적인 마력의 시전 시간이 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다.
별의 궁정
(주간 점검 후 적용.) 군단 지옥사냥개의 지옥화염 도약이 이제 바닥에 남긴 바닥 안에 있을 때 제대로 시각 효과를 표시합니다.
용맹의 전당
흑단발톱 검은늑대의 숨통 조이기의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
흑단발톱 검은늑대가 숨통 조이기를 메인 어글 대상에게 시전하는 문제를 수정하였습니다.
펜리르 -
- 광기어린 발톱이 즉시 시전에서 1초의 시전 시간을 가지며, 피해를 입히는 범위에 시각 효과가 추가됩니다.
노쿠드 공격대
(주간 점검 후 적용.) 영혼수확자의 연발 죽음의 화살의 시전 시간이 1.5초에서 3초로 증가합니다.
(주간 점검 후 적용.) 영혼수확자가 연발 죽음의 화살과 산산조각난 영혼을 덜 자주 시전합니다.
(주간 점검 후 적용.) 우켈 타락자의 죽음의 화살의 시전 시간이 1.5초에서 2초로 증가합니다.
(주간 점검 후 적용.) 우켈 타락자가 괴저의 분출을 덜 자주 시전합니다.
(주간 점검 후 적용.) 우켈 죽음예언자의 망자의 찬가의 시전 시간이 8초로 증가하고, 덜 자주 시전됩니다.
(주간 점검 후 적용.) 되살아난 비술사의 돌풍의 시전 시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
(주간 점검 후 적용.) 되살아난 전사의 필사의 일격의 지속 시간이 10초에서 4초로 감소하고, 덜 자주 시전됩니다.
(주간 점검 후 적용.) 더럽혀진 오후나의 부패하는 바람의 사거리가 40미터에서 25미터로 감소하고, 덜 자주 시전됩니다.
맹렬한 폭풍 -
- (주간 점검 후 적용.) 전하 폭풍의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 에너지 쇄도의 지속 시간이 10초에서 8초로 감소합니다.
루비 생명의 웅덩이
(주간 점검 후 적용.) 불덩이가 더 이상 불타는 횃불을 시전하지 않습니다.
(주간 점검 후 적용.) 천둥뿔도마뱀과 불꽃탐식자를 훨씬 더 먼 거리에서 볼 수 있어 경로를 예측하기 쉬워집니다.
(주간 점검 후 적용.) 천둥뿔도마잼의 천둥의 숨결과 불꽃포식자의 불꽃 숨결의 시전 시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
(주간 점검 후 적용.) 원시술사 불꽃무용가의 불꽃의 춤의 정신 집중 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.
(주간 점검 후 적용.) 화염결속 파괴자의 살아있는 폭탄의 주기적인 피해량이 40%만큼 감소합니다.
(주간 점검 후 적용.) 폭풍우의 역술사의 번개 폭풍의 주기적인 피해와 지속 시간이 20%만큼 감소합니다.
코키아 블레이즈후프 -
- (주간 점검 후 적용.) 생명력이 15%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 화염결속 불꽃폭풍의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
카이락카와 에크하트 스톰베인 -
- (주간 점검 후 적용.) 에그하트 스톰베인의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 카이락카의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 카이락카가 지상에 있는 동안 화염액의 대상이 5명에서 3명으로 감소합니다.
옥룡사
(주간 점검 후 적용.) 타락한 운무사의 더렵혀진 안개의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
(주간 점검 후 적용.) 타락한 운무사의 파멸의 손길의 오라가 저주 효과가 됩니다.
현명한 마리 -
- 타락한 간헐천의 경고 효과에 대한 가시성이 향상됩니다.
- (주간 점검 후 적용.) 씻어내기 중에 현명한 마리의 정면이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
의심의 샤 -
- (주간 점검 후 적용.) 무의 손길의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 현실의 경계가 모든 피해 면역 대신 받는 피해 99% 감소로 효과가 변경됩니다.
온아라 평야
바람노래 요새 근처 묘지에 이제 영혼 인도자가 있습니다.
애완동물 대전
짤랑이는 이제 외모에 얽매이지 않고, 소환 시 꽃과 지팡이 사탕을 들고 나타날 수 있습니다.
이제 매주 처음 세 변의 켄타우로스 사냥에서 바라크 또는 오후나 펫을 얻을 수도 있습니다.
플레이어 간 전투
악마 사냥꾼
플레이어 간 전투에서 사냥의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
플레이어 간 전투에서 패배의 불행으로 증가하는 공격력이 20%에서 10%로 감소합니다.
드루이드
조화 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 별빛쇄도, 천벌, 별빛섬광의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 개발자의 한 마디: 그동안 조화 드루이의 폭발적인 딜량은 감소하였지만, 지속 피해량을 증가하였습니다. 전반적으로 이것은 더 밸런스에 맞지만, 우리는 플레이어 간 전투에서 별빛쇄도가 천공의 힘을 사용할 수 있는 더 좋은 옵션이 되기를 바랍니다. 또한 플레이어 간 전투에서 시전하기 더 어려운 천벌과 별빛섬광을 시전한 조화 드루이드에게 보다 좋은 보상이 있기를 바랍니다.
야성 -
- (주간 점검 후 적용.) 무리의 우두머리의 치유량이 최대 생명력의 5%에서 3%로 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 지난 주 딜러 전문화 조정에서 우리가 생각했던 것보다 야성 드루이드의 치유량은 더 높기에, 저번주 조정의 후속 작업으로 다른 딜러와 비슷한 자가 치유량을 가지게 하려고 이 조정을 진행합니다.
회복 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 피어나는 생명의 치유량이 10%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어간 전투에서 피어나는 생명의 만료나 무효화 시 치유량이 10%만큼 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 플레이어 간 전투에서 피어나는 생명은 계속해서 회복 드루이드 힐량의 큰 부분을 차치자호 있기에 이를 낮췄습니다. 이 조정에도 회복 드루이드의 치유량은 여전히 강력한 것이라 생각합니다.
수도사
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 후려차기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 범의 장풍의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
운무 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 마나 재생율이 5%에서 15%로 증가합니다.
풍운 -
- 플레이어 간 전투에서 바람의 군주의 일격의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 바람의 군주의 일격과 천둥주먹은 우리가 생각한 것보다 더 큰 피해를 입혔기에, 이를 조정하고 꾸준딜 기술의 피해를 증가시켰습니다.
성기사
신성 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 마나 재생율이 40%에서 35%로 감소합니다.
사제
수양 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 마나 재생율이 15%에서 5%로 감소합니다.
암흑 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 이 변경점은 암흑 사제에만 적용됩니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 신의 권능: 보호막의 흡수량이 20%만큼 감소합니다. 이 변경점은 암흑 사제에만 적용됩니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 흡혈의 선물의 치유량이 20%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 공허 연사: 공포의 지속 시간이 3초에서 2초로 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 공허 연사의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 플레이어 간 전투에서 암흑 사제의 자가 지속 치유 효과가 너무 높아서 이를 조정했습니다. 또한 공허 연사와 이샤라즈의 우상이 다른 즉시 시전 피해 능력과 결합될 때 최소한의 반격을 할 수 없는 답답한 상황을 초래할 수 있기에 이를 조정했습니다.
도적
(주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 마비 독의 공격 속도 및 시전 속도 감소 효과가 33%만큼 감소합니다.
암살 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 죽음표식으로 인해 복제된 독과 출혈의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 툴팁에는 이 변경점이 반영되지 않으며, 차후 업데이트를 통해 변경됩니다
잠행 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 은밀한 기술의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 암살의 출혈 피해량은 우리가 생각한 것보다 높으며, 은밀한 기술은 최소한의 공격으로 순간 폭딜이 되기에 이를 낮추기로 했습니다. 또한 현재 플레이어 간 전투에서 기본 시전 감소 효과가 10%인 것이 가장 괜찮기에, 마비 독을 유샤한 능력과 같도록 감소시켰습니다.
주술사
(주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 치유의 토템의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
정기 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 정기 작렬의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 플레이어 간 전투에서 우리는 계속 정기와 고양 주술사 모두 정기 작렬이 너무 폭발적인 딜을 내뿜는 것을 확인했습니다. 또한 고양 주술사의 태고의 파도로 인한 번개 화살이 우리 생각보다 더 많은 폭발적인 딜을 하기에 번개 화살 자체는 그대로 두면서 태고의 파도로 인한 피해만 줄이기로 하였습니다. 복원 주술사의 경우 생존율 향상을 위해 즉시 시전 주문을 향상시키기로 했습니다.
고양 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 정기 작렬의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 태고의 파도의 다음 번개 화살이 피해량이 150%에서 75%로 감소합니다.
흑마법사
고통 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 영혼 불사르기의 악마의 마법진: 순간이동의 지속 시간이 6초로 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 영혼 불사르기의 생명력 흡수가 최대 생명력으로 치유할 때 더 이상 피해 흡수 보호막을 부여하지 않습니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 영혼 불사르기의 생명석 치유량 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.
악마 -
- (주간 점검 후 적용.) 지옥사냥개 부르기의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가합니다.
- 개발자의 한 마디: 악마 흑마법사는 자주 사용하는 기술에는 풍부한 군중 제어 효과가 있으므로, 지옥사냥개 부르기의 재사용 대기시간을 조정 목표로 삼았습니다.
파괴 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 혼돈의 화살의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 영혼의 연소의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 소각의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 개발자의 한 마디: 파괴 흑마법사는 전통적으로 플레이어 간 전투에서 강력한 폭발적인 딜을 뿜어 빛을 발하는데, 그런 면이 부족했습니다.
전사
분노 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 전쟁 물감이 격노 시 감소시키는 받는 피해량이 10%에서 5%로 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 분노 전사는 저번주에 피의 갈증의 자힐량을 조정한 후에도 너무 잘 사는 모습을 보입니다.
방어 -
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 방패 밀쳐내기의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- (주간 점검 후 적용.) 플레이어 간 전투에서 분쇄의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 이 변경점은 방어 전사에만 적용됩니다.
- 개발자의 한 마디: 방어 전사는 최근 조정 후에도 계속해서 우리가 원하는 것보다 큰 피해를 입히고 있습니다. 심지어 가끔은 딜러와 딜 경쟁을 할 정도이기에, 방패 밀쳐내기와 분쇄를 조정했습니다.
1인 조합전
61레벨 이상 플레이어가 말드락서스 대경기장과 로데론의 폐허 1인 조합전에 입장하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
전문 기술
(주간 점검 후 적용.) 이제 한 주에 두 가지 전문 기술 주간 퀘스트를 통해 장인 연합 평판을 얻을 수 있습니다. 모든 전문기술은 총 500의 평판을 줍니다.
(주간 점검 후 적용.) 이제 하늘빛 물레 및 시간의 물레를 사용하여 주문 제작을 할 수 있습니다.
주문 제작에 9.S.E.Z.O.O.가 포함됩니다. 이는 획득 시 귀속 상태가 되며 사용하려면 용의 섬 기계공학을 배워야만 합니다.
주문 제작 시스템에 모든 중간 재료, 마무리 재료, 선택 재료를 추가하였습니다(명민한 통찰은 제외.).
- 개발자의 한 마디: 시스템을 거치는 주문량이 많은데도, 때때로 해야하는 주문 물량보다 주문을 하고 싶은 욕구가 훨씬 크곤 합니다. 그리고 자신이 수집한 미가공상태인 재료를 사용하여 원하는 최종 제품을 만드는 것 사이에는 틈이 있습니다. 주문 제작 시스템에 이런 제작된 재료를 추가함으로써 우리는 제작자가 주문을 찾고 할 수 있는 더 많은 기회를 제공하고, 고객이 자신의 재료를 직접 활용하여 완성품에 대한 소유권을 더 강하게 느낄 수 있기를 바랍니다. 현재 도안에 필요한 것보다 더 많은 재료가 필요한 경우 여러 번 주문해야 하는데, 우리는 이 흐름이 이상적이지 않다는 것을 인식하고 있으며, 개선 방법을 모색중ㅇ비니다. 전문 기술에 대한 여러분의 인내심과 모든 피드백에 감사드립니다!
연금술
악용 문제를 해결하고기 위해 변환 기술이 일시적으로 비활성화됩니다. 근본적인 문제를 해결하고 가능한 빨리 변환을 다시 활성화하는 것이 우리의 최우선 과제입니다.
마법부여
주문식: 환영, 원시 냉기, 폭풍, 화염, 대지가 의도치않게 획득 시 귀속입니다. 경매장에서 자유롭게 거래 및 판매할 수 있도록 이제 획득 시 귀속이 아니게 됩니다.
기계공학
땜질 오작동으로 인한 전깃불 쇄도의 지속 시간이 이제 오프라인 상태에서 계속 감소합니다.
이제 전문 기계공학자가 발견하는 고철 조각이 폭탄이나 땜질을 사용할 때 훨씬 더 높은 확률로 나옵니다.
전문 기계공학자의 경우 고철 뒤지기에서 회색 아이템을 얻을 확률이 감소합니다.
전문 기계공학자가 고철을 뒤져서 특별한 보물을 얻을 확률이 약간 증가합니다.
- 개발자의 한 마디: 고철 전문화를 투자하는 주요 이유는 자원이 크게 증가한다는 것이지만, 고철 뒤지기는 의도한 것보다 훨씬 적은 보상을 주곤 합니다. 이 효과의 목표는 기회가 있을 때마다 장치 사용을 장려하는 것이 아니라 때때로 유용하거나 독특한 것을 발견하여 기술에 대한 헌신에 대한 보상을 제공하는 것입니다!
약초채집
바람결을 배우면 이제 바람결 약초에게서 밀쳐지는 범위가 제대로 감소합니다.
주문각인
기묘한 자라딘 룬이 이제 주문각인을 전문화한 플레이어에게서 정상적이게 떨어집니다.
보조 무기를 들고 있을 때 일부 장식이 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
보석세공
정기의 올가기미이 원시 폭풍 보스에게서 나오지 않는 문제를 수정하였습니다. 이제 제대로 나옵니다.
- 개발자의 한 마디: 플레이어는 매일 첫 처치 시에만 이 도안을 얻을 기회가 있습니다. 이는 이 몹에게서 나오는 다른 아이템의 작동 방식과 같게 작동합니다.
채광
티탄에 물듦 0점 및 40점 효과 설명이 바뀐 문제를 수정하였습니다. 효과는 바뀌지 않습니다.
조사 30점 시 의도한 것보다 훨씬 낮은 확률로 원시 다이아몬드를 얻을 수 있는 문제를 수정하였습니다.
용암 채광을 배웠을 시 이글거리는 광석으로 받는 피해가 정상적으로 감소합니다.
무두질
병에 담긴 페로몬의 재사용 대기시간이 30분에서 5분으로 감소합니다.
도망다니는 생명체 미끼가 주는 보너스 재사용 대기시간 감소 전문화의 효과를 크게 증가시켰습니다. 이와 관련된 특성을 전부 찍을 시 감소하는 재사용 대기시간은 13분에서 20분으로 증가합니다.
일반, 희귀, 정예 "도망다니는" 적의 가죽을 벗길 때 보상이 증가합니다. 일반 적들은 이제 한 명의 무두장이만 가죽을 벗길 수 있습니다.
- 개발자의 한 마디: 찾기 어려운 몹을 무두질하는 보상은 찾기 어렵기에 그 보상을 늘리려 합니다. 이 변경 사항과 함께 일반 도망다니는 적은 이제 한 명의 무두장이만 가죽을 벗길 수 있습니다. 희귀 또는 정예 몹은 처치에 참여한 모든 무두장이가 가죽을 벗길 수 있게 유지됩니다.
퀘스트
"고약한 녀석..." 퀘스트 보상으로 희귀한 도둑맞은 상자가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
PX-238 겨울맞이 원더볼트는 이제 죽어도 지속됩니다.
(주간 점검 후 적용.) 생명의 불꽃 주간 퀘스트의 요구 숫자가 200개에서 100개로 감소합니다.
금지된 해안
라자게스에게서 도망갈 때 폭풍포식자의 격노 오라가 이제 탈것, 용 조련술, 비상 효과를 모두 비활성화시킵니다.
깨어나는 해안
래시온이 플레이어를 태우고 날다가 떨어뜨리는 문제를 수정하였습니다.
온아라 평야
투기장 퀘스트 완료 후 굴그코크와 상호작용할 수 없게 되지 않습니다.
하늘빛 평원
돌여변이 물고기 홍투라치가 맵에 끼어서 플레이어가 완료할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
탈드라서스
시간에 갇힌 시간여행자 퀘스트 중에 파티원끼리 진척도가 다른 문제를 수정하였습니다.