오늘(12일) 월드 오브 워크래프트: 용군단 수호 드루이드 상향 및 사냥꾼, 도적 및 주술사에 대한 상향를 포함하는 많은 직업 조정 핫픽스가 용군단 베타에 적용되었습니다.
드루이드
수호
강화 모피(특성 - 6) - 방어도 증가치가 4%에서 8%로 증가합니다.
- 강화 모피 - 무쇠가죽으로 증가하는 방어도가 추가도 8%만큼 증가합니다. 나무껍질의 받는 피해를 추가로 5%만큼 감소시킵니다.
들불이 지나간 자리(특성 - 6) - 치유 범위가 8미터에서 12미터로 증가하고, 치유량이 전투력의 150%에서 600%로 증가합니다.
- 들불이 지나간 자리 - 200의 분노를 소모할 때마다 치유 에너지 폭발을 일으켜 12미터 내의 아군을 전투력의 600%만큼 치유합니다
반짝이는 달빛(특성 - 8) - 받는 피해 감소치가 2% // 4%에서 5% // 10%로 증가합니다.
- 반짝이는 달빛 - 달빛섬광이 받는 피해를 5% // 10%만큼 감소시킵니다. 0/2 특성.
파쇄(특성 - 9) - 피해량이 전투력의 96.9306%에서 135.702%로 증가합니다.
- 파쇄 - 묵직한 일격으로, 난타 2중첩을 소모하여 대상에게 전투력의 135.702%의 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상으로부터 자신이 받는 피해를 35%만큼 감소시킵니다. 쿨 45초.
사냥꾼
사격
마무리 사격(공용 특성 - 1) - 피해량이 전투력의 230%에서 253%로 증가합니다.
- 마무리 사격 - 부상당한 상대를 처치하기 위해 일격을 날려 전투력의 253%의 물리 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다. 사격 전문화 선택 시 기본으로 부여됩니다. 집중 10 소모. 쿨 10초.
조준 사격(특성 - 1) - 피해량이 전투력의 230.05%에서 255%로 증가합니다.
- 조준 사격 - 대상을 정확하게 조준하여 전투력의 255%의 물리 피해를 입힙니다. 최대 2회 충전됩니다. 집중 35 소모. 쿨 12초.
속사(특성 - 3) - 피해량이 전투력의 266%에서 319.2%로 증가합니다.
- 속사 - 대상에게 2초에 걸쳐 7회의 사격을 가해 전투력의 319.2%의 물리 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다. 각 사격마다 1의 집중을 생성합니다. 정신집중 필요. 쿨 20초.
도적
암살
칼날 부채 - 피해량이 전투력의 44.16%에서 53%로 증가합니다.
- 칼날 부채 - 10미터 내에 있는 모든 적에게 칼을 날려보내 전투력의 53%의 물리 피해를 입히고 무기에 바른 독의 확률에 따라 적을 중독시킵니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
목조르기 - 피해량이 전투력의 183.708%에서 198.405%로 증가합니다.
- 목조르기 - 적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 전투력의 198.405%의 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다. 기력 45소모. 쿨 6초.
날아가는 단검(특성 - 6) - 칼날 부채 범위 증가치가 15미터에서 12미터로 감소합니다.
- 날아가는 단검 - 칼날 부채의 공격 반경이 12미터로 증가하고, 5명 이상의 대상에게 적중하면 칼날 부채의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
사각 지대(특성 - 8) - 추가 발동율 생명력이 30%에서 35%로 증가합니다.
- 사각 지대 - 매복과 절단이 20%의 확률로 다음 매복을 자원 소모 없이, 은신 상태가 아니어도 사용할 수 있게 합니다. 대상의 생명력이 35% 미만이면 확률이 40%로 증가합니다.
장막 속의 질식(특성 - 8) - 목조르기의 공격력 증가치가 15%에서 20%로 증가합니다.
- 장막 속의 질식 - 목조르기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 은신 중에 목조르기를 시전하면 연계 점수 2점을 추가로 생성합니다.
졸디크의 비전(특성 - 9) - 발동 생명력이 30%에서 35%로 증가하고, 독 및 출혈 피해량 증가치가 10% // 20% // 30%에서 15% // 30% // 45%로 증가합니다.
- 졸디크의 비전 - 중독 및 출혈 피해가 생명력이 35% 미만인 대상에게 15% // 30% // 45%만큼 증가합니다. 0/3 특성.
왕의 파멸(특성 - 10) - 즉발 피해량이 전투력의 132%에서 138.6%로 증가하고, 추가 피해량이 전투력의 154%에서 161.7%로 증가합니다.
- 왕의 파멸 - 대상에게 치명적인 독을 주입해 즉시 전투력의 138.6%의 자연 피해를 입히고, 추가로 14초에 걸쳐 전투력의 161.7%의 자연 피해를 입힙니다. 왕의 파멸의 영향을 받은 대상에게 치명독을 적용할 때마다 왕의 파멸의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 기력 35 소모. 쿨 1분
주술사
정기
구르는 용암(특성 - 9) - 태고의 파도 쿨 감소치가 0.2초 // 0.5초에서 0.5초 // 1초로 증가합니다.
- 구르는 용암 - 용암 폭발 및 용암 폭발 과부하 피해가 남아 있는 태고의 파도의 재사용 대기시간을 0.5초 // 1초만큼 감소시킵니다. 0/2 특성.
열기의 파도(특성 - 10) - 용암 폭발의 공격력 증가치가 20%에서 25%로 증가합니다.
- 열기의 파도 - 태고의 파도를 시전하면 즉시 용암 쇄도가 발동하고 12초 동안 3초마다 발동합니다. 태고의 파도로 발동한 용암 쇄도가 다음 용암 폭발의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.
흑마법사
어둠의 서약(공용 특성 - 6) - 피해 흡수량이 희생한 생명력의 250%에서 200%로 감소하고, 추가 보호막이 주문력의 500%에서 250%로 감소합니다.
- 어둠의 서약 - 현재 생명력의 20%만큼을 희생시켜, 20초 동안 희생한 생명력의 200%만큼 피해를 흡수하고 추가로 주문력의 250%의 피해를 흡수하는 보호막을 자신에게 씌웁니다. 제어 방해 효과에 걸린 상태에서도 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
(IP보기클릭)125.141.***.***
격냥은 버프라기보다... 너프되서 잃었던것을 되찾은 느낌입니다.
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