최근 월드 오브 워크래프트: 용군단에서 수양 사제의 특성인 사도의 재사용 대기시간을 3분으로 변경함에 따라 항의글이 쇄도하자 블리자드가 오늘(4일) 베타 서버에 아래와 같은 핫픽스를 예고하였습니다.
※ 블리자드
안녕하세요, 사제님들!
사도의 최근 변경점에 대한 피드백에 감사드립니다. 수양 사제의 힐은 대상 수가 증가함떼 따라 다른 치유 전문화보다 빠르게 확장되므로, 소규모 및 대규모 콘텐츠 모두에서 경쟁력이 있는 전문화가 되도록 조정하는 것이 어렵습니다.
이 문제를 해결하기 위해, 많은 사맘의 죄를 낮은 레벨에 배울 수 있는 지속 효과로 변경해 효과를 높히고자 합니다. 수양 사제는 현재 용군단 공격대에서 다른 전문화에 비해 성능이 좋으므로, 전문화의 전반적인 파워를 줄이고자 몇가지 변경 사항이 이 변경점과 함께 진행됩니다.
앞으로 며칠 동안 용군단 베타에서 핫픽스로 다음 변경점을 확인할 수 있습니다.
■ 수양
- 많은 사람의 죄를 이제 12레벨에 지속 효과로 배울 수 있습니다.
- 피해량이 12%에서 30%로 증가합니다.
- 피해량 증가량은 속죄 적용 대상 5명이 넘으면 감소합니다.
- 많은 사람의 죄 자리에 빛의 불꽃이 들어갑니다.
- 빛의 불꽃은 성스러운 일격과 회개의 공격력을 8% // 15%만큼 증가시키고, 회개가 2초 동안 대상의 이동 속도를 25% // 50%만큼 증가나 감소시킵니다.
- 빛의 불꽃은 더 이상 플레이어 간 전투 특성이 아닙니다.
- 사도의 재사용 대기시간이 다시 3분에서 1.5분으로 감소합니다.
- 주문 피해가 속죄의 영향을 받는 모든 대상을 치유하는 량이 피해량의 50%에서 40%로 감소합니다.
- 신의 권능: 광휘가 적용하는 속죄의 지속시간이 50%에서 60%로 증가합니다.
- 분파가 증가시키는 대상이 자신에게 받는 주문 피해가 25%에서 15%로 감소합니다.
- 악랄한 의중이 증가시키는 분파의 지속시간이 3초에서 6초로 증가합니다.
- 엄격한 규울이 재설계됩니다.
- 엄격한 규율 - 성스러운 일격을 10번 // 5번 시전할 때마다 다음 회개가 자원을 소모하지 않고 추가로 3발의 화살을 발사합니다. 0/2 특성.
*참고: 이 변경 사항을 용군단 베타에 함께 적용되지 않습니다. 앞으로 며칠 동안 테스트를 위해 개별적으로 적용될 것입니다.
모든 피드백에 다시 한 번 감사드립니다.
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