월드 오브 워크래프트: 용군단에서 각 지역별로 예정된 주간 점검을 통해, 우리는 용군단 사전 패치의 일부 직업을 다음과 같이 조정하려합니다.
악마 사냥꾼
복수
- 침묵의 인장 - 쿨이 1분으로 감소합니다.
- 침묵의 인장 - 대상 위치에 침묵의 인장을 생성하고 2초 후 활성화시킵니다. 인장의 영향을 받는 모든 적을 6초 동안 침묵시킵니다. 쿨 1분.
파멸
- 혼돈의 일격와 파멸의 공격력이 5%만큼 감소합니다.
- 첫 번째 피의 공격력 보너스가 85%에서 75%로 감소합니다.
- 내면의 악마의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 내면의 악마(특성) - 파멸 악마 사냥꾼의 특화 및 악마의 영혼 효과에 의해 내면의 악마 특성의 공격력이 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다.
사냥꾼
야수
- 전쟁 명령이 날카로운 사격 사용 시 살상 명령의 재사용 대기시간 초기화 확률이 50% // 100%에서 25% // 50%로 감소합니다.
- 펫을 야수 치유나 활기로 치유할 때 더 이상 사냥꾼엑 생기 흡수 효과가 부여되지 않습니다.
사격
- 키메라 사격이 치명적인 사격 특성을 발동할 기회가 두 번있었던 문제를 수정하였습니다.
- 조준 사격의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
수도사
풍운
- 분노의 주먹의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 해오름차기의 공겨력이 20%만큼 감소합니다.
- 후려차기의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 폭풍과 대지와 불의 피해 이전이 6.66%(반복)만큼 감소합니다.
- 평온의 공격력 증가치가 205에서 15%로 감소합니다.
- 백호 쉬엔의 원령의 지속 시간이 24초에서 20초로 감소합니다.
- 수련용 발호호대의 후려차기 공격력 증가치가 20%에서 10%로 감소합니다.
- 수도원의 가르침의 후려차기 시 해오름차기 재사용 대기시간 초기화 확률이 15%에서 12%로 감소합니다.
- 쉬엔의 분노의 가속 증가치가 8%에서 5%로 감소합니다.
- 소용돌이치는 용의 주먹의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 금단의 절기의 절명의 손길 공격력 증가치가 40%에서 20%로 감소합니다.
- 비취 돌풍의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 쉬엔의 전투장비의 해오름차기 치명타 적중 시 분노의 주먹 재사용 대기시간 감소치가 5초에서 4초로 감소합니다. 또한 분노의 주먹 종료 후 해오름차기 치명타율 증가치가 50%에서 40%로 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 풍운 수도사는 일반적으로 너무 강력한 피해를 입혔습니다. 결과적으로 우리는 대부분의 기 소모기술의 피해량을 줄이기로 하였습니다(회전 학다리차기 및 최근에 조정된 바람의 군주의 일격은 예외). 주요 재사용 대기시간 기술(폭풍과 대지와 불 및 평온, 쉬엔)의 공격력을 다소 줄였습니다. 이런 변경 후 빌드 간 비슷한 파워를 유지하기 위해 일부 강력한 특성을 너프하였습니다.
사제
- 수정 투영체가 반사하는 피해량이 흡수된 피해의 10% // 20%에서 6% // 12%로 감소합니다.
- 신성 및 암흑 사제의 정신 조작의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- 수양 사제의 정신 조작의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
수양
- 신의 권능: 광휘가 적용하는 속죄의 지속 시간이 65%에서 50%로 감소합니다.
- 신의 권능: 광휘의 치유량이 30%만큼 증가합니다.
- 궁극의 광휘가 증가시키는 신의 권능: 광휘의 치유량이 150%에서 100%로 감소합니다.
- 사도의 재사용 대시기간이 1.5분에서 3분으로 증가합니다.
- 빛의 분노의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 빛의 분노의 공격력 증가치가 내 속죄 하나당 10%에서 6%로 감소합니다.
신성
- 소생의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 회복의 기원의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 순간 치유의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 치유의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 치유의 기원의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 빛의 권능: 신성화의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 빛의 권능: 평온의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 치유의 마법진의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 우주의 파장의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 천상의 찬가의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 천상의 권능: 성역의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
- 빛의 권능: 구원의 치유량이 5%만큼 감소합니다.
암흑
- 어둠의 권능: 고통의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 정신 분열의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 피할 수 없는 고통의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 흡혈의 손길의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 정신의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 정신의 채찍의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 파멸의 역병의 공격력이 10%만큼 증가하빈다.
- 정신 불태우기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 그림자 원혼의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 공허의 격류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 어둠 붕괴의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 느조스의 우상의 메아리치는 공허의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 요그사론의 우상으로 소환된 저 너머의 존재의 공허의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 암흑 공허의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 펼쳐지는 어둠의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 공허 분출의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 공허 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 공허의 촉수의 정신의 채찍의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 공허 덩굴손의 정신 불태우기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
도적
- 매복의 공결력이 20%만큼 증가합니다.
- 파열의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
암살
- 목조르기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 절단의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 죽음포식의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 증폭의 독의 절단 공격력 보너스가 30%에서 35%로 증가합니다.
- 피의 향기의 민첩 증가량이 최대 15%에서 24%로 증가합니다.
잠행
- 기습의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 절개의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 그림자 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 어둠칼날의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 은밀한 기술의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 깊어지는 어둠의 소모한 연계 점수당 어둠의 춤 재사용 대기시간 감소치가 0.6초에서 0.7초로 증가합니다.
주술사
정기
- 번개 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 연쇄 번개의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 용암 폭발의 공격력이 18%만큼 증가합니다.
- 화염 충격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 냉기 충격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 정기 작렬의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 용암 광선의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 지진의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 대지 충격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 얼음격노의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 마그마 토템의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 화염 작력의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 원소 불의 정령의 유성의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 원시 불의 정령의 제물의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
고양
- 모든 공격력아 25%만큼 감소합니다.
흑마법사
고통
- 다른 흑마법사가 사악한 고통을 시전하면 사악한 고통이 제거되는 문제를 수정하였습니다.
- 사악한 타락이 부여하는 피호의 저주 지속 시간이 12초에서 6초로 감소합니다.
- 사크로래쉬의 암흑 일격이 증가시키는 저주 지속 시간이 0.5초 // 1초에서 0.2초 // 0.4초로 감소합니다.
악마
- 파멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 담즙 스컬지 폭격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 굴단의 손의 공격력이 35%만큼 증가합니다.
- 단두재의 지옥 폭발의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 단주대의 지옥 폭발의 범위가 반경 4미터에서 8미터로 증가합니다.
- 사악한 마귀의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 흑마법서: 지옥수호병의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 아나이힐란 훈련이 증가시키는 지옥수호병의 공격력이 10%에서 20%로 증가합니다.
- 날뛰는 임프가 임프 두목을 소환할 확률이 5% // 10%에서 15% // 30%로 증가합니다.
- 임프 두목의 추가 공격력이 20%에서 50%로 증가합니다.
- 굴단의 야망으로 소환되는 지옥의 군주의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 악마 폭군의 악마불길 공격력이 10%만큼 증가합니다.
파괴
- 격정의 대혼란의 지속 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
- 아즈아퀴르의 광기의 지속 시간이 4초에서 5초로 증가합니다.