출처와 잡설
출처: 장미저택
월드 오브 워크래프트: 용군단이 나오면 인터페이스가 많이 바뀝니다. 이 글은 인터페이스 변경점 중 미니맵과 설정에 대해 정리한 글입니다.
기본 화면
처음 게임을 키면 노애드온 기준 화면은 다음과 같습니다.
(*노애드온 기본 화면의 모습.)
우선 미니맵 부근을 확대하면 다음과 같습니다.
(*확대한 미니맵 부근의 모습.)
우선 이제 플레이어는 자신의 버프를 안보이게 할 수 있습니다.
(*자신에게 걸린 버프 창을 전체 다보거나 감추는 모습.)
현재 자신이 있는 지역 이름(위 스샷에서는 "마법사 지구")에 마우스를 올리면 현재 자신이 어디 있는지 나옵니다. 클릭하면 지도가 열립니다.
(*상업 지구에 마우스를 올린 모습.)
"마법사 지구" 왼쪽에 있는 망원경 표시는 추적기능입니다.
(*추적 기능의 모습.)
"마법사 지구" 오른쪽에 있는 것은 시간입니다. 클릭하면 이전같이 시간 관련 옵션이 뜹니다.
(*시간 관련 옵션이 뜬 모습.)
가장 오른쪽 구석에 있는 것은 달력 아이콘입니다. 클릭하면 달력이 뜹니다.
(*달력 아이콘에 마우스를 올린 모습.)
스크린샷에는 없지만, 이제 미니맵에 마우스를 올리고 마우스휠을 위아래로 굴리면 미니맵이 확대되거나 축소됩니다.
ESC
ESC를 누르면 지금보다 설정이 많이 짧아진 것을 볼 수 있습니다.
(*용군단에서 ESC 클릭 시 모습)
(*어둠땅에서 ESC 클릭 시 모습.)
고객지원과 신규 콘텐츠, 심의 등급 등은 지금과 다를게 없습니다.
그런데 용군단부터 메크로 설정을 제외한 다른 설정은 "설정"으로 통합되었습니다. 단축키도 "설정"에서 바꿉니다. 지금과 달리 용군단에서는 "편집 모드"라는 것이 추가됩니다. 편집 모드는 이 글에서 다루지 않습니다. 편집 모드는 아래 링크를 봐주시길 바랍니다.
설정
설정 창은 기존 와우에 있던 시스템 설정, 인터페이스 설정, 단축키 설정을 모두 통합한 것으로, 아래와 같이 생겼습니다.
(*설정 창의 모습)
우선, 모든 설정창에는 기존과는 달리 화살표 아이콘이 있습니다. 이를 클릭해서도 설정을 바꿀 수 있습니다.
(*화살표로 화면 모드를 바꾸는 모습)
그리고 우측 상단에서 자신이 필요한 설정 메뉴를 검색할 수 있습니다.
(*설정 검색 창의 모습)
(*잘못된 검색어를 입력했을 때와 "전투 중"이라는 검색어 입력 시 검색 창의 모습)
게임 플레이
게임 플레이에는 기존 설정 중 인터페이스 설정 중 손쉬운 사용, 색각 보정 모드를 뺀 전부와 단축키 설정이 다 포함되어 있습니다. 크게 조작 설정, 인퍼페이스 설정, 행동 단출바, 전투, 소셜, 단축키 설정으로 나눠집니다.
조작 설정
조작 설정에는 조작 설정, 마우스, 시점이 포함되어 있습니다.
(*조작 설정의 모습.)
여기서 새로 추가된 기능은 총 4개로, 가방 결합, 강화 주문, 상호작용 단축키 활성화 및 대상과 상호 작용 기능입니다.
(*새로 추가된 기능의 모습.)
우선 가방 결합은 설정을 체크하면 가방이 하나의 가방으로 결합되어 보입니다.
(*가방 결합 옵션의 모습)
(*기존 가방의 모습)
(*가방을 결합해 하나의 배낭을 만듭니다. 옵션 설정 후 모)
두 번째 기능인 길게 누르기는 기원사 전용 옵션이라 보셔도 무방합니다. 기원사의 일부 기술은 일명 차지 시스템이 있어서 버튼을 길게 누르면 데미지가 쎄지거나 치유량이 올라가거나 여러 명에게 효과를 발휘합니다. 길게 누르기 기능은 이를 어떻게 할지 결정하는 옵션입니다.
(*길게 누르기 옵션의 모습.)
상호작용 단축기 활성화와 대상과 상호 작용은 같이 작동하는 기능이라고 보시면 됩니다.
(*상호작용 단축키 활성화 및 대상과 상호 작용 단축키의 모습.)
현재 와우에는 "마우스를 올려 놓았을 때 상호작용"같은 것이 있지만, 상호작용 단축키 활성화를 사용하면 오브젝트나 npc를 실제로 대상으로 지정하지 않고 가까이 가기만 하면 이들에 대한 정보가 표시됩니다. 이 기능은 해당 오브젝트 및 npc와 얼마나 가까이 있는지를 파악하는 데 도움이 됩니다.
(*스톰윈드 비행 조련사에게 가까이가면 아이콘으로 해당 npc의 정보가 표시되는 모습.)
이 기능은 수리, 우체통, npc와의 대화, 퀘스트 목표, 장난감, 루팅가능한 시체, 악마의 관문 등 거의 모든 것에 작동합니다. 물론 거의 모든 것이라서 일부는 현재 와우같이 마우스를 사용해야하는데, 이를 대상과 상호 작용 옵션을 통해 단축키를 설정하면 이후 단축키만 누르면 바로 클릭이 됩니다.
전투
전투는 기존의 전투입니다.
(*전투 설정의 모습.)
전투에는 개인 자원 표시 관련 옵션 3개 및 길게 누르기 시전 방식과 액션 대상 지정 활성화가 추가되었습니다.
(*새로 추가된 기능의 모습.)
개인 자원 표시는 전투에 들어가면 기본적으로 화면 가운데 부근에 체력과 주요 자원이 표시되는 것을 다들 아실겁니다. 이 설정은 이 기능을 강화하는 것입니다. 우선 체력과 마나 등의 바는 여러 애드온과 충돌할 수 있기 때문에 끌 수 있습니다. 그리고 자신의 쿨기, 버프 등도 뜨게할 수 있습니다. 그런데 아직 쿨기 및 버프는 작동이 제대로 안됩니다.
(*개인 자원 표시 관련 신규 기능의 모습.)
길게 누르기 시전 방식은 앞서 보신 길게 누르기와는 다릅니다. 와우를 하다보면 한 버튼을 여러 번 눌러야 할 때가 있습니다. 길게 누르기 시전 방식은 이를 보다 편하게 할 수 있습니다. 길게 누르기 시전 방식을 설정하면, 한 버튼을 누르고 있으면 그 기술을 계속 시전합니다. 즉, 여러 번 계속 클릭할 필요가 없어집니다. 하지만 이 옵션은 매크로에는 작동하지 않습니다.
(*길게 누르기 시전 방식 기능의 모습)
(*8번을 계속 누르고 있어서 비전 작렬을 계속 시전하는 모습.)
액션 대상 지정 활성화는 대상 지정 관련 기능입니다. 와우를 하다보면, 탭으로 몹 클릭하다가 애드가 나는 경우를 종종 겪을 것입니다. 액션 컴뱃 옵션은 이런 경우를 다소 줄일 수 있는 방법 중 하나입니다. 액션 컴뱃을 키면, 적에게 가까이갈 시 바라보는 방향에 있는 적이 자동으로 대상으로 지정됩니다. 그리고 대상하고 많이 멀어지면 자동으로 대상 지정이 취소됩니다.
(*액션 대상 지정 활성화 기능의 모습)
(*액션 컴뱃을 켰을 때 다가가기만 해도 적 대상이 지정되는 모습.)
물론 이 기능은 여러 몹을 광치는 상황에서 특정 대상에게 매즈를 넣거나 딜을 몰아야 할 때 안좋을 수도 있습니다. 이때 탭 키를 누르면 설정이 잠깐 취소되어서 이 문제를 어느정도 방지할 수 있습니다. 이후 esc를 누르면 다시 액션 컴뱃 모드로 돌아갑니다. 이 기능은 아군 플에이어를 대상으로 삼을 수 없습니다.
손쉬운 사용
손쉬운 사용은 기존에 있던 손쉬운 사용 및 색각 보정, 텍스트 음성 변환으로 구성되어 있습니다.
일반
일반은 지금 손쉬운 사용 중 왼쪽에 있는 것이라 보시면 됩니다.
(*일반 설정의 모습.)
여기서 추가된 것 중 강화 주문 입력 및 상호작용 단축키 아이콘은 앞서 보신 기원사 차지 시스템 단축키 및 상호작용 관련 옵션과 거의 같습니다. 추가된 것 중 하나는 기본 이름표 크기 설정입니다. 기본 이름표의 크기를 1~64까지 설정할 수 있습니다. 기본값은 10입니다.
(*이름표 크기 설정의 모습)
(*10과 64 이름표 크기의 비교.)
텍스트 음성 변환
텍스트 음성 변환은 기존에 손쉬운 사용에 있던 오른쪽 부분이 따로 분리되어 나온 것입니다.
(*테스트 음성 변환 설정의 모습.)
아직 이 옵션에는 새로 추가된 기능이 없습니다.