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[잡담] 와우 좀더 쉬워졌으면 [4]




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(IP보기클릭)121.153.***.***

BEST
저도 40대다보니 스킬이 너무 만아서 눈은 침침해지고 마우스로 스킬누르다보니 ㅠㅠ 죽어잇음 ㅠㅠ
22.02.15 00:23

(IP보기클릭)115.138.***.***

BEST
확실히 시스템의 편의성도 개선하면 좋겠습니다 그래서 애드온을 쓰는 것이겠죠
22.02.15 05:53

(IP보기클릭)218.154.***.***

BEST
와우의 가장 큰 문제는 난이도보다 인구감소로 인한 매칭문제. 대격변/전쟁군주 시절만해도 라이트 유저/부캐들이 '세기말'까지 영던->공찾->레이드 일반까지 무난하게 즐겼음 "만랩 달자마자 경매장에서 탬사면 지금도 쐐기저단, 일반 레이드 바로 가능함! " 같은 소리는 딱히 설득력이 없음. 대부분의 라이트 유저들은 '와우의 모든 컨텐츠를 경험를 찍먹' 해보려는 거라서, 시간 갈아넣어서 탬 맞추고,로그 점수 올리고, 영웅/신화 헤딩하는데 별로 관심없음. 라이드 유저와 헤비유저의 부캐들이 원체 많아서 과거엔 라이트 유저도 유사 쐐기(영던), 유사 레이드(공찾)을 매칭 대기없이 편하게 즐겼고, 그 결과 라이트 유저의 다수가 헤비 유저로 성장하는 선순환이 가능했었음. 지금의 와우는 뭐... 일단 신규는 거의 없고... 양극화만 심해졌지. 확팩/대형 패치 초반에 스토리보려고 만렙찍고, 일반 던젼, 신규 지역만 찍먹하고 1년 이상 접속 안하는... (한때 리치왕 하드까지 뛰었던) 와우 15년차 라이트 유저와 확팩 내내 열심히 레이드하는 헤비 유저만 존재하지. 개인적으론 영던/공찾/저단 쐐기를 시던처럼 '탬랩이 스케일링'되게 하고 고랩탬 유저들에겐 적절한 보상(골드/재작재료)을 준다면 1. 라이트 유저는 매칭 잘 잡혀서 좋고 2. 스케일링된 고랩들도 긴장빨면서 즐겜도 하고 보상도 받아서 좋을 것 같음.
22.03.14 19:55

(IP보기클릭)121.153.***.***

BEST
저도 40대다보니 스킬이 너무 만아서 눈은 침침해지고 마우스로 스킬누르다보니 ㅠㅠ 죽어잇음 ㅠㅠ
22.02.15 00:23

(IP보기클릭)115.138.***.***

BEST
확실히 시스템의 편의성도 개선하면 좋겠습니다 그래서 애드온을 쓰는 것이겠죠
22.02.15 05:53

(IP보기클릭)117.53.***.***

저는 딱조음
22.03.09 08:53

(IP보기클릭)218.154.***.***

BEST
와우의 가장 큰 문제는 난이도보다 인구감소로 인한 매칭문제. 대격변/전쟁군주 시절만해도 라이트 유저/부캐들이 '세기말'까지 영던->공찾->레이드 일반까지 무난하게 즐겼음 "만랩 달자마자 경매장에서 탬사면 지금도 쐐기저단, 일반 레이드 바로 가능함! " 같은 소리는 딱히 설득력이 없음. 대부분의 라이트 유저들은 '와우의 모든 컨텐츠를 경험를 찍먹' 해보려는 거라서, 시간 갈아넣어서 탬 맞추고,로그 점수 올리고, 영웅/신화 헤딩하는데 별로 관심없음. 라이드 유저와 헤비유저의 부캐들이 원체 많아서 과거엔 라이트 유저도 유사 쐐기(영던), 유사 레이드(공찾)을 매칭 대기없이 편하게 즐겼고, 그 결과 라이트 유저의 다수가 헤비 유저로 성장하는 선순환이 가능했었음. 지금의 와우는 뭐... 일단 신규는 거의 없고... 양극화만 심해졌지. 확팩/대형 패치 초반에 스토리보려고 만렙찍고, 일반 던젼, 신규 지역만 찍먹하고 1년 이상 접속 안하는... (한때 리치왕 하드까지 뛰었던) 와우 15년차 라이트 유저와 확팩 내내 열심히 레이드하는 헤비 유저만 존재하지. 개인적으론 영던/공찾/저단 쐐기를 시던처럼 '탬랩이 스케일링'되게 하고 고랩탬 유저들에겐 적절한 보상(골드/재작재료)을 준다면 1. 라이트 유저는 매칭 잘 잡혀서 좋고 2. 스케일링된 고랩들도 긴장빨면서 즐겜도 하고 보상도 받아서 좋을 것 같음.
22.03.14 19:55


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