출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
장미저택
던전, 레이드, PvP는 한국 기준 목요일에 적용됩니다.
오늘자 핫픽스.
직업.
죽음의 기사.
룬조각사가 죽음의 필연 목걸이를 만들 수 있습니다.
혈기 -
형상 기억 장비(뼈장장이 에어미르 영혼결속)이 활성화되어 있는 동안 춤추는 룬 무기가 시전자의 능력을 따라하지 않는 문제를 수정하였습니다.
악마 사냥꾼.
불길의 양식(강령군주 능력)이 더 이상 케빈의 수액덩이(역병 설계자 메릴레트)의 케빈으 수액덩이를 무기한 지속시키지 않습니다.
드루이드.
야생의 영혼(키리안 능력)을 사용하면 전투 명상(펠라고스 영혼결속)이 발동하는 문제를 수정하였습니다.
수도사.
풍운 -
분노의 주먹은 이제 브론 행동 개시(수석 제련장인 미카니코스 영혼결속)에 반영됩니다.
던전 및 레이드.
지배의 성소.
고통장이 라즈날 -
(지역별 재시작 후 적용.) 신화 난이도 2단계에서 쐐기의 모든 행에 간격이 나타납니다.
(지역별 재시작 후 적용.) 신화 난이도에서 고통장니 라즈날, 쐐기 구체, 어둠철 공포의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
쐐기돌 던전.
저편.
(지역별 재시작 후 적용.) 격노한 영혼의 분노의 지속 시간이 6초에서 5초로 감소합니다.
속죄의 전당.
(지역별 재시작 후 적용.) 완료 시간이 31분에서 32분으로 증가합니다.
에첼론 -
(지역별 재시작 후 적용.) 신화 및 쐐기돌 던전에서 바위 분쇄의 도약의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
티르너 사이드의 안개.
잉그라 말로크 -
(지역별 재시작 후 적용.) 수풀사령관의 분노의 지속 시간이 12초에서 15초로 증가합니다.
역병몰락지.
(지역별 재시작 후 적용.) 역병트림꾼이 소환하는 점액 덩이의 생명력이 50%만큼 감소합니다.
점액살거수 -
(지역별 재시작 후 적용.) 점액 덩이의 생명력이 30%만큼 감소합니다.
핏빛 심연.
(지역별 재시작 후 적용.) 전투가 끝나면 걸신들린 진드기가 모든 포식 중첩을 잃습니다.
탐식자 크릭기스 -
(지역별 재시작 후 적용.) 육중한 돌격의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
죽음의 상흔.
의사 스티치플레시 -
(지역별 재시작 후 적용.) 생명력이 10%만큼 감소합니다.
고통의 투기장.
오만불손한 도전자 -
(지역별 재시작 후 적용.) 저주받은 자 사델의 죽음과 한 몸의 흡수량이 최대 생명력의 30%에서 20%로 감소합니다.
(지역별 재시작 후 적용.) 참수자 데시아의 참수의 격돌의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
코르시아 및 나락.
구도자의 성원의 남서쪽 부분과 비밀의 금고 섬을 연결하는 새로운 갈고리 지점이 추가됩니다.
- 개발자의 한 마디: 코르시아 대장정 3장을 완료한 캐릭터는 이를 사용할 수 있습니다. 이제 마을로 가기 위해서 가죽뜯깃을 탈 필요가 없이 넘어가면 됩니다.
토르가스트의 고문관은 이제 콜 사인 후 5분이 지나면 목적지에 등장합니다.
퀘스트.
마이자의 오아시스를 클리어한 후 "타자베쉬: 거래 시작" 퀘스트를 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
"어둠 속의 출입구" 퀘스트 때 스랄과 제이나가 컷신 후 사라지지 않습니다.
아이템 및 보상.
나락 일일 퀘스트 보상으로 얻을 수 있는 저승석이 2배로 증가합니다. 그리고 보상으로 저승석을 줄 확률이 15%만큼 증가합니다.
그늘진 심판의 돌 및 도난당한 코르시아 보급품이 균열 형상에서 나오지 않는 문제를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투.
난투.
인공지능 격파의 적들이 더 강해집니다.
죽음의 기사.
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 타락한 성전사의 룬의 힘 증가치 감소치가 삭제됩니다.
부정 -
(지역별 재시작 후 적용.) 괴저 상처(PvP 특성)의 지속 시간이 12초에서 15초로 증가합니다.
사냥꾼.
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 신비한 사격의 공격력이 9%만큼 증가합니다.
사격 -
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 조준 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
수도사.
운무 -
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 마나 재생율 감소치가 40%에서 30%로 감소합니다.
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 소생의 안개의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 생기 충전의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 양조 및 풍운 수도사의 소생의 안개의 치유량은 변경되지 않습니다.
흑마법사.
(지역별 재시작 후 적용.) 악마의 갑옷(PvP 특성)의 최대 채력 증가량이 5%에서 10%로 증가합니다.
고통 -
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 고통의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 부패의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 생명력 착취(특성)의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
(지역별 재시작 후 적용.) 플레이어 간 전투 상황에서 어둠의 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.