출처 : http://www.inven.co.kr/board/wow/2368/1012445 (와우인벤 pknokg 님)
냉죽
Bitter Chill - 신규 명특
얼음 결계는 이제 대상의 가속을 12%만큼 감소시키고 냉기의 일격이 얼결의 지속시간을 초기화시킴
부죽
Doomburst - 신규 명특
불시의 파멸 패시브로 발동된 다음 죽음의 고리는 최대 2개의 고름 상처를 터뜨리고 터진 고름 상처당 3초 지속의 45%의 이감을 검
Necrotic Wounds - 신규 명특
고름 상처를 파열하면 Necrotic Wounds로 변환되어 12초동안 받는 모든 치유량의 5%를 흡수하고 효과가 끝날때 흡수된만큼 본인을 치유함
최대 6중첩까지 쌓이고 중첩이 쌓여도 지속시간은 초기화되지않음
죽기 공통
Death's Echo - 신규 명특
죽음의 진군, 죽음과 부패, 죽음의 손아귀가 1회 추가로 충전됨
Spellwarden - 신규 명특
Rune of Spellwarding(뭔지 모르겠음 무기에 바른 룬인가?) 효과가 100% 증가됨
(죽기 무기 룬벼리기 중 주문 수호의 룬)
악사
Blood Moon - 마법 삼키기시 대상 주변의 8미터에까지 영향을 끼침
기존의 영혼시야 내용은 삭제되고 마법 삼키기시 5초동안 5%의 생기흡수로 변경
조드
Star Burst - 신규 명특
별똥별이 붕괴하는 별을 부를 확률이 생김
별과 접촉한 적은 폭발하여 주변 적을 밀치고 주문력의 280%의 비전 피해를 입음
0 천공의 힘 생성하고 분당 약 7.5회 발동
냥꾼
실바나스 활 스킬 - 기존의 5초동안 침묵에서 취소될때까지로 변경
보기
빛의 섬광 - 기존의 67% 추가 효과에서 39%로 변경
(빛섬의 기본 힐량이 168%에서 202%로 20% 버프된 영향)
징기
빛의 섬광 - 기존의 67% 추가 효과에서 39%로 변경
신사
상급 소실 - 지속시간이 기존의 4초에서 3초로 변경
정술
용암 제어 - 재디자인
유정게에선 데미지가 안나와있는데 해제한 적을 띄우면서 주문력의 300%의 화염 피해를 입힘
Seasoned Winds - 기존의 칼바로 짜른 계열 스킬로부터 12초동안 받는 피해 20% 감소에서 15% 감소로 변경
고흑
신속한 전염 - 기존의 30%에서 33%로 변경
전사 공통
마무리 일격 - 기존의 계수 134.4%에서 147.9%로 변경
Warbringer - 신규 명특
적에게 돌진하면 2초동안 제자리에 묶고 충격파를 발생해 대상을 지나 10미터 원뿔모양 내의 모든 적의 발을 묶음