출처와 잡설.
출처:
Build 36294 직업, 전설 및 성약의 단 기술 변경점.
도관 변경점은 생략합니다.
죽음의 기사.
없음.
악마 사냥꾼.
파멸 -
혼돈 이론(전설) - 발동율이 10%에서 30%로 증가하고, 혼돈의 일격 공격력 증가치가 25%에서 50%로 즐가합니다.
성약의 단 기술 -
죄악의 낙인(벤티르) - 피해량이 전투력의 520%에서 338%로 감소합니다.
드루이드.
야성 -
흉포한 상처(PvP 특성) - 최대 생명력 감소치가 10%에서 5%로 감소하고 최대 중첩 숫자가 2회에서 3회로 증가합니다.
사냥꾼.
사격 -
뱀추적자의 계략(전설) - 효과가 변경되어서, 조준 사격이 주대상에게 독사 쐐기를 발사합니다.
성약의 단 기술 -
약탈의 사격 - 피해를 입히는 시간이 20초에서 14초로 감소하고 피해량이 전투력의 250%에서 87.5%로 감소합니다. 약탈의 징표 발동율이 15%에서 10%로 감소합니다.
마법사.
냉기 -
얼어붙은 구슬 - 피해량이 주문력의 325.4%로 변경됩니다.
수도사.
없음.
성기사.
신성 -
신의 은총(PvP 특성) - 마나 소모량 삭제가 시전 시간 60% 증가로 변경욉니다.
보호 -
광채(PvP 특성) - 모든 아군에서 최대 5명의 아군으로 변경되고, 효과 적용 범위가 20미터 이내에서 40미터 이내로 변경됩니다.
징벌 -
복수의 오라(PvP 특성) - 효과 적용 범위가 20미터 이내에서 40미터 이내로 변경됩니다.
사제.
수양 -
정신 불태우기 - 피해량이 주문력의 14.824%에서 12.6%로 감소합니다.
신성 -
기적을 행하는 자(PvP 특성) - 기존 효과에 추가로, 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.
암흑 -
정신 분열 - 생성하는 광기가 7에서 8로 증가합니다.
정신 불태우기 - 피해량이 주문력의 14.824%에서 12.6%로 감소합니다.
파멸의 역병 - 즉발 피해량이 주문력의 76.5%에서 65%로 감소합니다.
정신의 채찍 - 피해량이 주문력의 151.44%에서 128.4%로 감소합니다.
상서로운 영혼(특성) - 그림자 원혼의 공격력 증가치가 30%에서 15%로 감소하고, 생성하는 광기가 1에서 2로 증가합니다.
고통을 부수는 찬송가(전설) - 어둠의 권능: 죽음이 흡수하는 어둠의 권능:고통과 흡혈의 손길의 지속 시간이 6초에서 8초로 증가하고
생성하는 광기가 15에서 20으로 증가합니다.
도적.
성약의 단 기술 -
울러퍼지는 문책(키리안) - 피해량이 전투력의 135%에서 110%로 감소하고, 생성하는 연계 점수가 3점에서 2점으로 감소합니다.
피고름(나이트 페이) - 대상의 피를 감염시켜 10초에 걸쳐 전투력의 162.89%의 자연 피해를 입힙니다.
지속시간이 만료될 때까지 대상이 살아남으면 추가로 77.5656%의 피해를 입히고 5초 동안 은신 기술 1개를 사용할 수 있습니다.
지속시간이 만료되기 전에 대상이 쓰러지면 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
연계 점수 1점을 생성합니다. 기력 25 소모, 쿨 1.5분.
채찍질(벤티르) - 피해량이 전투력의 5%에서 6%로 증가합니다.
효과 적용 시간이 45초에서 20초로 감소하고, 가속 증가치가 20%에서 15%로, 지속 시간이 25초에서 20초로 감소합니다.
쿨이 5초에서 1.5분으로 증가합니다.
주술사.
공용 -
파멸의 연쇄(전설) - 연쇄 치유 시전 시 다음 연쇄 번개가 즉시 시전되고 피해량이 50%만큼 증가합니다.
연쇄 번개 시전 시 다음 연쇄 치유가 즉시 시전되고 마나 소모량이 삭제됩니다.
정기 -
용암 제어(PvP 특성) - 용암 폭발이 아닌 화염 충격에 적용됩니다.
세계의 분리의 메아리(전설) - 지진 추가 피해량이 250%에서 175%로 감소합니다.
하늘파괴자의 불타는 최후(전설) - 화염 충격의 치명타 및 극대화율 증가치가 30%에서 50%로 증가합니다.
바람예언자의 용암 부활(전설) - 용암 폭발 공격력 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.
고양 -
질풍의 무기 - 피해량이 전투력의 10.8%에서 32.4%로 증가합니다.
파멸의 바람(전설) - 질풍의 토템을 소환하면 12초 동안 질품의 무기가 부여될 확률이 100%만큼 증가하고 피해량이 100%만큼 증가합니다.
서리술사의 유산(전설) - 다른 폭풍의 일격 공격력 증차기가 100%에서 15%로 감소합니다.
원시 용암 발동체(전설) 용암 채찍 공격력 증가치가 10%에서 12%로 증가합니다.
의술사의 늑대 뼈(전설) - 소용돌이치는 무기 중첩 획득율 증가치가 5%에서 3%로 감소합니다.
복원 -
용암 제어(PvP 특성) - 용암 폭발이 아닌 화염 충격에 적용됩니다.
대지의 조화(전설) - 대지의 보호막이 대상의 생명력이 75%미만이면 대지의 보호막의 치유량이 150%만큼 증가합니다.
또한 치유의 물결 시전 시 대상에게 대지의 보호막 중첩을 부여하며, 최대 9번짜기 중첩됩니다.
영혼나그네의 해일 토템(전설) - 마나 소모량 감소치가 100%에서 25%로 감소합니다.
성약의 단 기술 -
연쇄 수확(벤티르) - 피해량이 주문력의 310%에서 205%로 감소합니다.
흑마법사.
악마 -
도끼 던지기 - 이제 4초 동안 적을 기절시키고 주문 시전을 방해합니다.
재앙거미의 불타는 핵(전설) - 악마 화살의 공격력 증가치가 25%에서 8%로 감소합니다.
파열하는 잠재력(전설) - 파열이 소모한 임프 하나 당 8초 동안 가속을 1%만큼 증가시킵니다. 파열이 최소 3명에게 피해를 입히면 대신 임프당 5%만큼 증가합니다.
전사.
무기 -
불안정한 정신(전설) - 쇠날발톱 활성화 시 필사의 일격 가격 횟수가 2회에서 1회로 감소합니다.
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