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[정보] 클래식에서 열쇠 고리는 첫 번째 패치때 추가됩니다. [7]




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추천 | 조회 15205 | 댓글수 7
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(IP보기클릭)222.107.***.***

BEST
와우가 처음에는 울티마 온라인처럼 뭐랄까 더럽게 불편하고 아무튼 재밌었는데 점점 세월이 흐를수록 여러가지 불편한 or 그럴 수 있는 개선점을 많이 잡으면서 시시콜콜한 설정들이 몽땅 사라져 버렸죠. 편의성 및 접근성이 좋아졌으니까 그게 싫다는 건 아니지만 진짜 옛날 RPG는 NPC에게 퀘스트를 받으면 추리해서 접근하는 맛이 있었거든요. 좋게 보면 정말 내가 그 사회의 구성원이 된 것처럼 얘는 왜 그랬을까 쟤는 왜 저러지 생각하면서 퀘스트 일지도 자세하게 읽으면서 아이템 몹 위치 생각하며 접근하는 그런 맛이 있었고 나쁘게 보면 더럽게 불편했었죠. 지금도 발더스 게이트를 진짜 가끔 하는데 옛날 RPG는 불편한 재미라는 게 존재했던 것 같아요.
19.08.15 09:02

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
저 열쇠 콜렉팅 하는 재미도 있긴 했는데 나는 어디든 따고 들어갈수 있다 라는 부심도 막 있었고 ㅋㅋㅋ
19.08.16 01:06

(IP보기클릭)121.172.***.***

추억 돋네 ㅋㅋㅋ 열쇠고리 가방 ㅋㅋ
19.08.15 06:47

(IP보기클릭)222.107.***.***

BEST
와우가 처음에는 울티마 온라인처럼 뭐랄까 더럽게 불편하고 아무튼 재밌었는데 점점 세월이 흐를수록 여러가지 불편한 or 그럴 수 있는 개선점을 많이 잡으면서 시시콜콜한 설정들이 몽땅 사라져 버렸죠. 편의성 및 접근성이 좋아졌으니까 그게 싫다는 건 아니지만 진짜 옛날 RPG는 NPC에게 퀘스트를 받으면 추리해서 접근하는 맛이 있었거든요. 좋게 보면 정말 내가 그 사회의 구성원이 된 것처럼 얘는 왜 그랬을까 쟤는 왜 저러지 생각하면서 퀘스트 일지도 자세하게 읽으면서 아이템 몹 위치 생각하며 접근하는 그런 맛이 있었고 나쁘게 보면 더럽게 불편했었죠. 지금도 발더스 게이트를 진짜 가끔 하는데 옛날 RPG는 불편한 재미라는 게 존재했던 것 같아요.
19.08.15 09:02

(IP보기클릭)110.70.***.***

모험에 대한 몰입감을 심화하긴 하겠네요. 시간이 많으면 하겠는데
19.08.15 09:32

(IP보기클릭)124.51.***.***

아맞다 열쇠고리가 있었지 가방이 여행자용 가방 16칸이 최대였을때라 흑마,냥꾼은 가방 하나 없다치고 살때 열쇠 까지 챙기고 다녀야됬던...
19.08.15 11:41

(IP보기클릭)220.70.***.***

캬 기억난다 열쇠고리 ㅋㅋㅋ
19.08.15 12:03

(IP보기클릭)119.196.***.***

아... 열쇠고리가 있었지
19.08.15 20:52

(IP보기클릭)210.210.***.***

지금 와우는 던전이든 레이드든 사전퀘스트 할 필요도 없이 입장하니.. 스토리든 뭐든 무심해짐
19.08.16 00:30

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
저 열쇠 콜렉팅 하는 재미도 있긴 했는데 나는 어디든 따고 들어갈수 있다 라는 부심도 막 있었고 ㅋㅋㅋ
19.08.16 01:06

(IP보기클릭)14.34.***.***

Sitadam
솔룸 뒷문 열쇠 있으신분? | 19.08.16 12:58 | |


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월드 오브 워크래프트: 용군단

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