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[질문] 암사 입문자입니다 .. 딜 사이클을 우째 돌리나요? [8]




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(IP보기클릭)61.83.***.***

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공허형상이 될수있으면 쓴다. 정분 공허화살을 쓸수있으면 쓰고 도트는 최대한 유지 쿨이면 채찍을 쓴다 3명이상이면 빨대중에 광딜주는걸로 쓴다. 로알고있습니다. 자세한건 아이시베인에서 찾아보시는게 더빠를듯
18.12.24 02:10

(IP보기클릭)122.46.***.***

BEST
예전에 사제하다가 종종 암사로 딜러 뛰고 했었는데요. 자세하게는 못 알려 드리지만 우선 대강 모든 몹에 흡선. 고통을 많이 발라 줍니다. 물론 저단이나 일던 영던 등에서는 몹이 픽픽 죽어 나가므로 암사같은 도트 딜러들이 딜 내기가 어려워요. 도트를 다 묻혀야 하는 이유는 공허 게이지 채우기 위함도 있지만 공허 폭발 쓸 때 도트가 박혀 있으면 몹이 좀 멀리 있더라도 공허 형상 켰을 때 나오는 유도탄들이 뙇 박히더군요. 암사는 게이지 쭈욱 채워서 빨리 공허 형상 키고 폭딜하고 최대한 게이지 채우면서 딜하다가 꺼지면 다시 게이지 채우고... 키고.. 싸우고... 제 방식이 맞다는 건 아닙니당. 몹이 여러마리 몰려 있으면 암사 특성 중 느리게 발사되어 지정 영역에 피해주는 쿨타임 즉발기 날리고 흡선이랑 고통 걸어 주고 게이지가 좀 차면 형상 키고 몹이 아직 많으면 정불 2마리쯤이면 그냥 단일딜 정신 채찍 보단 정신 분열이 더 세고 게이지가 많이 오르는 대신 쿨이 있습니다. 채찍 보단 우선 순위를 두시고... 공허 형상 켰을 때 화살 또한 쿨이 있는 대신 게이지 잘 채워주니 쿨 마다 쓰세용. 그 두 개는 쿨 마다 쓰기. 채찍은 필러 기술이므로 아무 것도 누를 게 앖을 때
18.12.24 02:13

(IP보기클릭)115.91.***.***

BEST
없어요 딜증가 물리피해감소 되는거라 끄는경우는 싸우지 않을때밖에 없음
18.12.24 11:16

(IP보기클릭)61.83.***.***

BEST
공허형상이 될수있으면 쓴다. 정분 공허화살을 쓸수있으면 쓰고 도트는 최대한 유지 쿨이면 채찍을 쓴다 3명이상이면 빨대중에 광딜주는걸로 쓴다. 로알고있습니다. 자세한건 아이시베인에서 찾아보시는게 더빠를듯
18.12.24 02:10

(IP보기클릭)112.158.***.***

Falledwing
예.. 번역기 돌려서 보기는 했는데... 이걸 봐도 무슨 말인지 잘 모르겠더라구요... ㅜ.ㅜ 모쪼록 답변 감사드립니다 ! | 18.12.24 02:41 | |

(IP보기클릭)122.46.***.***

BEST
예전에 사제하다가 종종 암사로 딜러 뛰고 했었는데요. 자세하게는 못 알려 드리지만 우선 대강 모든 몹에 흡선. 고통을 많이 발라 줍니다. 물론 저단이나 일던 영던 등에서는 몹이 픽픽 죽어 나가므로 암사같은 도트 딜러들이 딜 내기가 어려워요. 도트를 다 묻혀야 하는 이유는 공허 게이지 채우기 위함도 있지만 공허 폭발 쓸 때 도트가 박혀 있으면 몹이 좀 멀리 있더라도 공허 형상 켰을 때 나오는 유도탄들이 뙇 박히더군요. 암사는 게이지 쭈욱 채워서 빨리 공허 형상 키고 폭딜하고 최대한 게이지 채우면서 딜하다가 꺼지면 다시 게이지 채우고... 키고.. 싸우고... 제 방식이 맞다는 건 아닙니당. 몹이 여러마리 몰려 있으면 암사 특성 중 느리게 발사되어 지정 영역에 피해주는 쿨타임 즉발기 날리고 흡선이랑 고통 걸어 주고 게이지가 좀 차면 형상 키고 몹이 아직 많으면 정불 2마리쯤이면 그냥 단일딜 정신 채찍 보단 정신 분열이 더 세고 게이지가 많이 오르는 대신 쿨이 있습니다. 채찍 보단 우선 순위를 두시고... 공허 형상 켰을 때 화살 또한 쿨이 있는 대신 게이지 잘 채워주니 쿨 마다 쓰세용. 그 두 개는 쿨 마다 쓰기. 채찍은 필러 기술이므로 아무 것도 누를 게 앖을 때
18.12.24 02:13

(IP보기클릭)122.46.***.***

생유산균산균
눌러 주실 것. | 18.12.24 02:13 | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

생유산균산균
도트 수시로 발라주고 , 게이지 채워서 공허형상일때 계속 단일,광일 사이클 돌려주면 되는군요 ~ 다른것보다 지금 제가 데미지가 안나오는 이유가.... 몹이 빨리 썰려나가서 그런거란점 하나는 확실하게 알아두고 갑니당...ㅋㅋㅋ 자세한 답변 감사드려요 하나더 궁금한게 있는데.. 어둠의형상(캐릭터 까메지는거) 을 끄는경우도있나요? | 18.12.24 02:46 | |

(IP보기클릭)115.91.***.***

BEST
20180103
없어요 딜증가 물리피해감소 되는거라 끄는경우는 싸우지 않을때밖에 없음 | 18.12.24 11:16 | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

Falledwing
글쿤요 감사합니다! | 18.12.24 11:21 | |

(IP보기클릭)180.64.***.***

일단 저도 암사는 레이드를 목적으로 해서 제가 하는 방식이 정확한지는 잘 모르겠습니다 저는 오프닝 한타겟에 공허(정신분열) 흡손을 걸고 검은공허 어둠붕괴를 쓰면 자원 60이 넘어 바로 형상 진입하고 화살을 쿨마다 날리면서 쫄몹들 수랑 남은 피에 따라 흡손을 더 걸지, 공허와 화살만 날릴지 정합니다. 무난한 어픽스에 톨다 1넴 앞처럼 무더기로 몰았는데 그 쫄몹들 도트작업 하나하나 하려다간 광파이 다 뺏겨버게 되는데 이럴땐 정신수확자 발동용으로 흡손 1개 걸고 형상 진입한 후 정불과 화살만 날리면서 검은공허로 인한 고통 도트만 최대로 유지합니다. 형상이 끝나갈때쯤 공허스택과 어둠붕괴쿨을 아껴놓고있다가 끝나는 즉시 바로 써서 재진입하는것도 중요하다고 봅니다
18.12.29 07:57


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