1. 각 지역별 보상 달성용 업적은 은근 달성이 쉬움, 특히 본캐에서 평판 증가율 2배 계귀템 있다면(이미 평판 확고 작 해서) 더 쉬워짐
2. 레벨 스케일링이 잘못되서 레빌이 올라갈수록 아파짐. 대충 만렙 기준으로 적들 스팩이 용군단 4시즌 수준 즈음에 맞춰져 있어서 필드에 정예몹들 체력이 100만은 기본으로 넘어가고 400만, 희귀 즈음에 가서는 경우에 따라 1천만 짜리도 나온다. 필드 레이드 보스는 약 1억 초반대
3. 위 이유로 영던/레이드가 심히 빡샌편임. 망토랑 장비 스팩업을 하면 점점 쉬워지긴 하는데 3일만에 할만한건 아니였음.
4. 이론상으로는 플레이어는 시간을 투자할수록 강해지기 때문에 위 스케일링 문제는 꾸준히 하는 플레이어 사이에선 문제가 안될 가능성이 높음
5. 하지만 몇몇 레이드 보스는 여전히 과거 공략을 충실히 따지지 않으면 터짐, 예시로 갈라크론드의 자식(오그리마 공성전)이나 령골렘(천둥왕)등이 있고 이건 예시로 든것 중에서 제일 빡샌거 두개 꼽은거고 더 많음, 천둥왕 네임드 대부분, 오공 네임드 대부분 공략 이행 잘해야함(다른 레이드는 적당히 해도 되는 경우도 많음)