안녕하세요 이제 갓 마랭100을 돌파한 뉴비입니다
선브레이크에 와서 가장 핫하다고 생각되는 합기와 그에 따른 경단강화를 소개시켜드리고 싶어서 글 남깁니다
합기는 다들 아시다시피 3슬롯 2랩으로 완성이 되는데
1랩은 거의 없다고 무방하지만 2랩을 장착하면 모든 무기에 태도 간파베기카운터가 생기는 거나 다름없는 카운터기를 보유하게 되는 사기스킬이 됩니다
본인이 신속교체를 자주 사용하지않고 오로지 한 개만 사용한다하셔도 세팅을 동일하게하시어 전투하시면 리스크가 없는 기술이 됩니다
서론이 너무 길었습니다
이제 경단신속교체술 4랩 회복 3랩 재난근성 이렇게 식사버프를 받고 전투를 하면 캠프에서 주는 무료물약 4개만 있어도 클리어가 가능할 정도로
마치 월드에 회복커강처럼 사용하실 수 있게 됩니다
경단신속교체술4랩이 발동확률이 식사권을 먹어도 70%밖에 안되지만 체감상 왠만하면 발동되고
그리고 보험으로 회복업3랩 근성을 챙겨 가기 때문에 발동 안해도 합기카운터로 버티면 됩니다
경단신속교체술+합기 카운터 성공시 밧벌쿨도 줄이고 회복까지 하는 사기조합이 되버립니다
굳이 카운터에 안하더라도 신속교체 회피 널뛰기 3번만 하면 풀피가 되버리는 걸 한 번 해보면 절대 못 끊습니다
그리고 이게 꿀팁인데 몹이동시 우리 댕댕이를 타고 신속교체 스마트키를 누를 때마다 회복되는 상황도 보실 수 있습니다
물약꿀꺽꿀꺽하는 시간보다 신속교체 하면서 회피하는 게 생존에도 더 유리합니다
한 번 테스트 삼아 저렇게 해보시면 제 말을 바로 이해하실 겁니다
3줄요약
합기2랩(없어도 무방하지만 있으면 카운터스킬이 생김)
경단신속교체술4랩 회복3랩 재난근성1 식사스킬사용
신속교체널뛰기만 해도 풀피가 되는 기적
긴글 읽어주셔서 감사합니다
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스킬의 유용함을 설명하는 글 자체에 TA에 도움이 안된다고 쓸모없는 스킬이라고 하는 것 자체가 이 작성자 글의 의도에서 벗어난 거에요. 스킬의 용도는 즐기는 형태에 따라서 각각 다른 겁니다.
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지나가던 사람입니다만 이글의 요지는 아무리 봐도 경단신속교체술 사용하면 체력을 쉽게 채울수 있다 개타고 신속교체만 해도 체력이 쭉쭉 찬다 합기가 있으면 든든한 카운터 기술도 생겨서 좋다 = 생존력에 도움이 되는 좋은 조합이니 잡숴봐 이거 아닌가요? 내가 무슨 무기를 쓰든간에 카운터 수단이나 회복 수단이 하나 추가된다는건 무조건 플러스 요인인데 합기라는 스킬을 장착시 가드 능력이 떨어지는 페널티가 있는게 아니라면 “가드무기한테는 구리다”라던가 “TA에도 안쓰인다”같은 이야기가 끼어들 여지가 어디에 있는지...? 가성가강 등 챙겨야할 스킬이 많아서 합기까지 챙기기에는 현실적으로 버겁네요 한마디라면 몰라도요
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님 맨 처음에 쓴 글 기억 못하세요? [가드 무기에게 특히 구림] 이라고 써놓고 댓글로 쓴 이유가 [TA에도 안쓰고 수렵시간에 도움 안됨]이잖아요. 누가 억까를 하는 건가요?
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여기에 숨결주까지 달면 속성 및 상태이상도 그냥 신속교체로 풀면서 피회복이라 정말 납도할 일이 별로 없어짐. 무엇보다 플레이 자체가 재밌어져서 썬브에서 꼭 활용해볼만한 스킬이라 생각합니다. 신속 잘 안하는 태도같은 무기는 별 필요 없지만...
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본인이야 말로 처음부터 글의 요지를 모르고 쓴 글이니까 이해를 못하는 거죠. 처음부터 이 글은 합기의 유용성을 생존성과 유지력, 카운터 치는 재미에 초점을 두고 설명하고 있는데 그거 쓸 타이밍에 이렇게 하는 것이 딜타임도 더 나오고 수렵시간 단축에 도움이 된다. 이런 어긋난 관점이니 굳이 반박할 필요를 못 느끼는 겁니다. 애초에 서로 이득이 되는 요소를 다르게 보고 있는데 설득이 될 리가 없죠. 그러니까 굳이 이게 틀리고 내 말이 맞다 우기지 말고 그냥 하는 대로 하라는 겁니다.
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맞아요 한번 쓰면 중독되서 못끊음 ㅜㅜ 단지 키삑나서 활쟁이 용화살 모션나오면 걍 뒤졌다고 보면됨 ㅜㅜ | 22.07.21 08:57 | |
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원거리 근거리 번갈아가면서 쓰는데 벌레키랑 기술키가 달라서 햇갈려서 문제 ㅋㅋㅋ | 22.07.21 09:00 | |
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그래서 저는 아래쪽 사진찍기 카테고리에서 신속교체 맞춰두고 화살표 버튼으로 쓰지염 ㅋㅋㅋ | 22.07.26 00:55 | |
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여기에 숨결주까지 달면 속성 및 상태이상도 그냥 신속교체로 풀면서 피회복이라 정말 납도할 일이 별로 없어짐. 무엇보다 플레이 자체가 재밌어져서 썬브에서 꼭 활용해볼만한 스킬이라 생각합니다. 신속 잘 안하는 태도같은 무기는 별 필요 없지만...
(IP보기클릭)175.201.***.***
저는 태도로도 사용하기도 합니다 벚꽃 3차지에 밧벌 모든걸 쏟아 붓고 카운터 성공하면 투구깨기로 전환 실패하면 걍 위합3차지로 딜하기 이렇게 번갈아 가면서 사용합니다 | 22.07.21 09:10 | |
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태도도 투구깨기랑 벚꽃쿨이 너무 길기때문에 합기쓰면 좋더라구요 | 22.07.21 10:38 | |
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굳이 카운터에 쓰겠다 안하셔도 몹어그로 풀렸을 때 한번씩 사용해보심 어떨까요??물약 먹는 시간도 단축도 되고 재난근성 나비위까지만 힐하신다는 개념으로다가 | 22.07.21 09:18 | |
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가드 무기보단 태도 같은 카운터 위주 운영의 무기들에게는 합기보단 해당 기술을 사용하는게 이득이지만 아니라면 오히려 가드 있는 무기한테 좋은게 합기에요. 밧줄벌레가 항상 있는것도 아니고 다단히트 공격은 막아봤자 반격을 못하는 경우가 많은데 이런 빈틈을 합기로 대처 가능하게 됩니다. 건랜스로 합기로 피하자마자 풀버를 먹인다던지, 차액 도끼모드 상태로 합기 회피 후 엑스호퍼나 에어대시로 공격한다던지 활용법은 다양함. 무거운 무기는 기동성도 증가하게 되고요. | 22.07.21 09:35 | |
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월드->아본->라이즈->썬브 넘어오면서 플레이스타일 시스템이 계속 변화했드시 언젠가 신속교체가 익숙해지면 더 활용도가 더 높아 질 거라 생각해봅니다 | 22.07.21 09:52 | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
이미 합기자체가 딜로스에요 애초에 다단히트공격후 후딜이 큰 패턴자체가 별로 되지가 않아요 후딜큰 기술은 대부분이 단타로 끊어서 연격을 날리는 형태죠 그리고 밧벌이 항상 있는것은 아니라면서 피한후에 쓰라고 나열한 기술들은 어째서 전부 밧벌기술인가요 정말로 사용해 보신지 모르겠는데 풀버나 엑스호퍼나 몬헌에서 가장 후딜큰 기술들 입니다 몬스터 후딜이 5초이상이여야 확정타가 가능해요 그런패턴들은 정해져 있구요 가드군은 챙겨야 될 스킬들도 많은편이라 3슬롯 2개면 더좋은걸 챙기죠 가드무기들 TA에서도 합기가 거의 없는것도 그 이유죠 활용법이 다양할진 몰라도 가드군 무기한테 그게 결과적으로 수렵시간에 도움된다고 보긴 어렵네요 | 22.07.21 09:56 | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
합기는 밧벌을 소모하지 않고 회복해주니까 피하자마자 회복한 밧벌로 반격이 가능한 거죠. 그리고 TA를 단축시키는 것만이 이 게임을 제대로 하는 모습이라고 생각한다면 본인은 그렇게 하면 됩니다. 그런 분들은 어차피 공격 관련 스킬 이외에는 다 쓸모없는 것일테니까요. | 22.07.21 10:05 | |
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골드펜슬
스킬의 유용함을 설명하는 글 자체에 TA에 도움이 안된다고 쓸모없는 스킬이라고 하는 것 자체가 이 작성자 글의 의도에서 벗어난 거에요. 스킬의 용도는 즐기는 형태에 따라서 각각 다른 겁니다. | 22.07.21 10:12 | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
합기 = 딜로스에 불과하다. 실제고 가드 무기에 TA에는 합기를 쓰지 않는 것으로 증명되니까 구리다 라고 설명한 게 그 쪽의 논리인데 뭐가 틀린 말을 했다는 건지 모르겠네요. 합기가 수렵 시간 단축 도움이 된다기보단 생존이나 재미를 위한 스킬로 충분히 사용할만 하다라고 설명하는 글인 건데 이해를 못하시겠어요? 누구처럼 내가 반드시 옳다라고 우기는게 아닙니다. | 22.07.21 10:20 | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
어이가 없네요 그렇게 말하는 사람이 가드가 있는 무기한테 좋다면서 그렇게 설명을 해요? 그렇게 설명을 해서 반박을 했더니 논리적인 답변이 오는게 아니라 그게 과연 좋은모습일까? 같은 비논리적인 답변이 돌아오네요? 거기다 TA에 거의 안쓰인다는건 효율이 매우떨어진다는걸 비유해서 말한건데 논리적인 반박을 하시는게 아니라 어차피 공격 관련 스킬이외는 다 쓸모없는것이다(가성이 언제 부터 공격관련 스킬이였지?) 같은 조롱이나 하시네요? TA에 도움이 안된다는 말은 그쪽이 지어낸 거구요 가드군 직업에게 구리다고 했고 실상 팩트죠 이게 맘에 안드시면 정상적인 반박을 하시면 됩니다 반박이 불가능하니 비꼬지 마시구요 | 22.07.21 10:20 | |
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와 안한말을 지어내서 억까를 하시내요? 아다르고 어다른데 TA에 잘 차용하지 않듯이 효율성이 좋지 않다 라고 한걸 그쪽맘대로 가드 무기에 TA에는 합기를 쓰지 않는 것으로 증명되니까 구리다 지어내서 억까를 하시네요? 비꼴때부터 알아봤어야 하는데 | 22.07.21 10:24 | |
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초극ㅤ
님 맨 처음에 쓴 글 기억 못하세요? [가드 무기에게 특히 구림] 이라고 써놓고 댓글로 쓴 이유가 [TA에도 안쓰고 수렵시간에 도움 안됨]이잖아요. 누가 억까를 하는 건가요? | 22.07.21 10:29 | |
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대화의 흐름이 이상한걸 지금 모르시는거 같은데 가드군직업한테 합기가 구리다 > 가드무기한테 좋은게 합기다(이하 왜그런지 설명) > 아니다 효율이 좋지 않다 TA에서 잘 채용하지 않는건 이유가 있는거다 > 그런분들은 어차피 공격스킬 이외는 다쓸모없는것들(급발진 비꼼)> 아니 내용에 대한 반박을 해야지 왜 비꼬는가? > 스킬의 유용함을 말하는 글에서 TA에 도움안된다고 쓸모없는 스킬이라는건 글 작성자의 의도를 벗어난거다(갑자기? 그리고 내가 언제 합기가 가드직업한테만 구리다고 했지 무슨 합기자체가 구리다고 한것처럼 포장을)나는 누구처럼 내가 옳다고 우기지 않는다(또 급발진)> 아니 그런얘기가 하고싶으면 처음부터 했어야지 본인이 한 얘기가 효율이 없다는걸 알자마자 말을 갑자기 바꿔서 감정에 호소한다고?? | 22.07.21 10:49 | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
어떠한 무기든 TA 영상에는 합기를 채용한 건 거의 없는데 그걸 이유로 든 것 자체가 가드 무기에만 구리다는 설명이 될 수가 없어요. TA만으로 효율성을 따질 거면 애초에 합기를 들 이유가 없는 겁니다. 그러니까 님처럼 TA 단축 관점에서만 보면 어떠한 무기든 합기를 들 필요가 없으니 굳이 가드 무기에 이렇게 쓰면 좋다 설명할 필요가 없는 거에요. 그런 사람에게는 쓸모없는 스킬이 맞으니까요. | 22.07.21 11:07 | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
지금 이해를 못하고 계신거 같은데 애초에 저는 이글을 뭐 어떻게 하려고 댓글을 단게 아니라 특정직업군한테는 문제점이 있다 는걸 알리고 싶어서 쓴거고 글쓴분은 받아들이고 다른벙법을 제시 했잖아요? 거기에 대해서 제가 뭐라고 했어요? 안했죠?사실이니까.거기에 무슨 반박할게 있겠어요? 그리고 그쪽분은 아니다 라고 설명하셨잖아요? 제가 TA를 예로든건 후에 부가 적으로 든겁니다 처음했던 근거는 그쪽이 말한 연타성 공격들은 합기로 피하더라도 후딜긴 기술들을 먹일 기회가 거의 오지 않는다 대부분 후딜긴 패턴들은 단타로 연격 패턴(멜제나 라이잭스 발파 날개공격 등등)임 부연 하자면 합기로 피하고 풀버나 초고출을 먹일만한 패턴이면 이미 가드후에도 먹일수 있을만큼 딜타임이 나옵니다 근데 님은 여기에 대한 반박이 아니라 그냥 비꼬았어요 나중에 말한것처럼 제 태도를 문제삼고 싶었다면 처음부터 했어야 일관성이 있죠 본인말이 안먹히니 다른얘기 꺼낸거 아닙니까? | 22.07.21 11:22 | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
초극ㅤ
본인이야 말로 처음부터 글의 요지를 모르고 쓴 글이니까 이해를 못하는 거죠. 처음부터 이 글은 합기의 유용성을 생존성과 유지력, 카운터 치는 재미에 초점을 두고 설명하고 있는데 그거 쓸 타이밍에 이렇게 하는 것이 딜타임도 더 나오고 수렵시간 단축에 도움이 된다. 이런 어긋난 관점이니 굳이 반박할 필요를 못 느끼는 겁니다. 애초에 서로 이득이 되는 요소를 다르게 보고 있는데 설득이 될 리가 없죠. 그러니까 굳이 이게 틀리고 내 말이 맞다 우기지 말고 그냥 하는 대로 하라는 겁니다. | 22.07.21 11:48 | |
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ㅋㅋ 와 진짜 황당하네 딱 본인 할말만 하는타입 누누히 얘기했죠? 목적이 그거라면 처음부터 그랬으면 된다고 근데 그쪽이 처음에 목적한걸 예로든게 사실상 맞는 얘기가 아니였잖아요? 그거는 일언반구도 안하고 말을 바꿨으면서 뭐요? 그쪽이 처음에 주장한건 가드있는 무기에 좋은게 합기다 예요 관점이 어긋났다가 아니라 본인이 무슨말을 한지도 몰라요? 근데 내가 좋지 않다고 하니까 거기에 대한 대답이 아니라 엉뚱한 소릴 하고 있잖아요 지금 아니 요지를 모르고 쓴글이다 라는 소리가 하고싶으면 처음부터 했어야지 명백하게 말을 바꿨는데도 절대 그부분을 얘기하지 않죠? 왜? 불리하니까 진짜 어이가 없음 | 22.07.21 12:07 | |
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글의 요지? 요지를 모르는건 지금 그쪽 아닌가요ㅋㅋ? 이글의 제목이 뭔지는 아세요? | 22.07.21 12:08 | |
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초극ㅤ
지나가던 사람입니다만 이글의 요지는 아무리 봐도 경단신속교체술 사용하면 체력을 쉽게 채울수 있다 개타고 신속교체만 해도 체력이 쭉쭉 찬다 합기가 있으면 든든한 카운터 기술도 생겨서 좋다 = 생존력에 도움이 되는 좋은 조합이니 잡숴봐 이거 아닌가요? 내가 무슨 무기를 쓰든간에 카운터 수단이나 회복 수단이 하나 추가된다는건 무조건 플러스 요인인데 합기라는 스킬을 장착시 가드 능력이 떨어지는 페널티가 있는게 아니라면 “가드무기한테는 구리다”라던가 “TA에도 안쓰인다”같은 이야기가 끼어들 여지가 어디에 있는지...? 가성가강 등 챙겨야할 스킬이 많아서 합기까지 챙기기에는 현실적으로 버겁네요 한마디라면 몰라도요 | 22.07.22 19:35 | |
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전 그냥 저 사람 차단하고 놉니다. 몇년 봤는데 말 섞어봤자 개피곤해지더라고요 | 22.07.24 00:08 | |
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어그로주제 뭐라는지 왜또 지난번 처럼 패드립 박고 정지나 먹지? | 22.09.10 21:23 | |
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조금 그럴 수 있긴한데ㅠ 신속교체술4랩 회복3랩효율이 제일 좋아서 다른 경단 드셔도 됩니다 이건 취향차이라서 | 22.07.21 12:02 | |
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맞아요. 근성 경단 꼬치 1랩이면 50퍼 확률로 발동이여서 1랩 꼬치에 넣기엔 애매합니다. https://youtu.be/BQnYe8HP0bA | 22.07.21 13:12 | |
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