간파에 성공해도 피가 닳게 되는 경우가 많습니다 그걸 앙심이 보완해주는 커스텀입니다
과감히 도전자를 버린 이유를 설명해 드리겠습니다
먼저 3카이저 달재를 살리는 기준으로 유틸버리고 공격만 생각했을 때 체력을 버리지 않는한 공5(공격15) 도전7(공격28) 완충3(공격20)
이 나옵니다
결국 체력이 만땅이고 도전까지 떠야 63이라는 공격력을 온전히 받습니다 도전이 아닐때는 공 35 완충마저 없다면 공15인 셈이지요
그러나 앙심+완충 커스텀은 공7(공격21) 앙심(공격25) 완충(공격20)으로 도전자에 상관 없이 공격력이 각각 41완충, 46앙심을 번갈아 가면서 딜로스를 줄여줍니다
성능은 쌍라잔과 모멸넬기로 딱 한판씩만 했는데 각각 7:13 / 6:03가 나왔습니다
개인 최고기록은 각각 7분 / 5:18초인것을 감안 했을때 절대로 뒤쳐지지 않는 성능이라 생각 합니다(한판만 했기 때문에 TA하게되면 줄어들 수 있음)
★단점
1. 아무래도 도전자가 없어서 프리딜때 폭딜 화력이 서운하다
2. 카이저 감마 한피스 때문에 넬기 가시 한번 맞으면 체력50%가 빠진다
위 두가지 말고는 딱히 서운한점이 없습니다 장식주 난이도 또한 부담이 없습니다...
(IP보기클릭)125.249.***.***
앙심은 용문셋 아니고서야 발동시키고 유지하기가 어렵고, 완충은 근접캐릭터가 꾸준히 유지하기가 어렵고 두 스킬다 도전자보다 꾸준히 지속시키기도 어렵고 심지어 정반대의 발동조건이 필요한지라 어느하나를 포기하고 도전자가 더 낫지않을까요. 도전자는 공격력도 공격력이지만 회심20%라는 적지않은 수치에 언제든 강제로 발동시킬수있으니..
(IP보기클릭)121.130.***.***
일단 공격만 생각하시고 회심은 생각을 안하신듯하네요.. 카이저를 채용하는이유가 회심 발동시 예리도 관리가 편해서 달재를 쓰는건데 유효부위 타격해도 90% 밖에 안되는 회심이면 굳이 카이저3셋을 쓸 이유가 없어보입니다.. 뭐 상처관리 칼같이 하시는분이면 다르겠지만 대부분의 유저들은 상처관리를 칼같이 못한다고 생각하기에 크게 기본 카브카카브에 도전자 채용세팅이 더 나아보입니다.
(IP보기클릭)114.29.***.***
클러치 싸다구 3방이면 켜지는 도전자는 사실 상 상시 발동 스킬이라고 봐도 무방합니다. 앙심은 용문셋이 없으면 쓰기가 어려워지는데 회복 커강까지 있다면 사실 상 쓸 수가 없죠. 게다가 완전충전은 제일 효율 좋은 스킬이면서 제일 쓰기 어려운 딜링 스킬이라 도전자를 포기하면서 앙심, 완충을 둘 다 가져오는 건 의미없다고 생각합니다. 앙심만 도전자로 바꿔주면 좋을 것 같습니다.
(IP보기클릭)1.226.***.***
도전7이 좋은 이유는 분노시키기 쉽고 분노시 28공증에 20프로 회심이 붙어서에요 알다시피 약특 비상처 회심이 30인데 보통 평소회심 50에 약특 50으로 맞추고 거기에 도전 7맞춰서 분노 20추가 그렇게 50 20 30으로 비상처 100만드는게 너무 좋은거죠.. 단순 공증이 아니라 회심 20이 추가로 붙는다는게 넘사벽인거
(IP보기클릭)125.249.***.***
앙심이 검사들에겐 효율이 안좋은 이유가 스킬이 발동되려면 체력에 빨간부분이 있어야하는데 용문셋이 아닌 일반 장비는 회복커강으로 치다보면 빨간부분이 금방 지워져버려서 앙심이 금방금방 꺼집니다. 빨간부분 사라지는순간 바로 스킬효과 꺼진다고 보심되요. 워낙에 효율이 좋은스킬이라 그런가 칼같더라구요. 그리고 회복커강 효율이 좋은 대검같은 무기는 용문셋이라도 발동안될때가 많습니다. 그나마 원거리는 탄을 발사하면 날아가는시간동안 체력이 깎여서 100%발동이 되어서 원거리랑은 궁합이 좋은겁니다. 그래도 앙심을 최대한 활용하고싶다 하시면 용문셋에 도전자+앙심 쓰는게 딜도 훨씬더 잘나올거에요. 저도 요즘 용문+카이저 쓰는데 도전자7보다 도전5+앙심5이 확실히 데미지 더 잘나오더라구요. 회심율도 분노시 비상처에95%구요. 그리고 완전충전은 스킬 설명으로만 보아하면 공격력 20이나 상승되어서 좋아보이지만, 실상은 ta말고 일반수렵시엔 크게 도움이 안된다고 보심되요. 자신의 플레이영상을 저장해서 다시보기 몇번 해보시면 체력 풀로 유지되는 시간이 그리 길지 않다는걸 아실겁니다. 풀피체력만 신경 쓰다보면 잘 되던것도 안되구요. 솔플로 하던 파티플로 하던 마찬가지고, ta시에는 체력도 빼고 최대한 공격력에 투자를해서 스킬이 발동되는 시간에 최대한 딜을 우겨넣어야 시간단축이 되기때문에 쓰는것 뿐입니다. Ta시에도 풀피유지 안되고 맞으면 그냥 체력회복안하고 포기하는 스킬이구도 하구요. 일반적인 수렵에서 써먹을만한 무기군은 철갑라보/헤보말고는 없다고 봅니다. 수정하고 다시달려고 하는데 댓글이 달렸네용. 말씀하신대로 커스텀엔 정답이 없고 본인이 만족하면 그게 최고의 커스텀입니다. 저도 수렵하는 시간보다 커스텀 짜고 노는시간이 더 많아요.ㅎㅎ
(IP보기클릭)125.249.***.***
앙심은 용문셋 아니고서야 발동시키고 유지하기가 어렵고, 완충은 근접캐릭터가 꾸준히 유지하기가 어렵고 두 스킬다 도전자보다 꾸준히 지속시키기도 어렵고 심지어 정반대의 발동조건이 필요한지라 어느하나를 포기하고 도전자가 더 낫지않을까요. 도전자는 공격력도 공격력이지만 회심20%라는 적지않은 수치에 언제든 강제로 발동시킬수있으니..
(IP보기클릭)211.205.***.***
분명 메인 커스텀은 아니나 아무도 만들지 않았던 커스텀이라 시도해 봤습니다 ㅎ 컨이 좋고 TA를 자주 하실정도의 분들에게는 분명 손해이나 평범한 분들에게는 분명 도움이 될것이라 생각합니다 | 20.08.06 14:58 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
Odee가써~?
설명 감사합니다...ㅎ 커스텀 몇개 짜면서 느끼는거지만 진짜 아무리 머리 쥐어짜도 100% 만족이 없네여...ㅋㅋ 밸런스가 이리도 좋은 게임은 태어나 처음입니다...ㄷㄷ | 20.08.06 16:27 | |
(IP보기클릭)125.249.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
어두운꿈
앙심이 검사들에겐 효율이 안좋은 이유가 스킬이 발동되려면 체력에 빨간부분이 있어야하는데 용문셋이 아닌 일반 장비는 회복커강으로 치다보면 빨간부분이 금방 지워져버려서 앙심이 금방금방 꺼집니다. 빨간부분 사라지는순간 바로 스킬효과 꺼진다고 보심되요. 워낙에 효율이 좋은스킬이라 그런가 칼같더라구요. 그리고 회복커강 효율이 좋은 대검같은 무기는 용문셋이라도 발동안될때가 많습니다. 그나마 원거리는 탄을 발사하면 날아가는시간동안 체력이 깎여서 100%발동이 되어서 원거리랑은 궁합이 좋은겁니다. 그래도 앙심을 최대한 활용하고싶다 하시면 용문셋에 도전자+앙심 쓰는게 딜도 훨씬더 잘나올거에요. 저도 요즘 용문+카이저 쓰는데 도전자7보다 도전5+앙심5이 확실히 데미지 더 잘나오더라구요. 회심율도 분노시 비상처에95%구요. 그리고 완전충전은 스킬 설명으로만 보아하면 공격력 20이나 상승되어서 좋아보이지만, 실상은 ta말고 일반수렵시엔 크게 도움이 안된다고 보심되요. 자신의 플레이영상을 저장해서 다시보기 몇번 해보시면 체력 풀로 유지되는 시간이 그리 길지 않다는걸 아실겁니다. 풀피체력만 신경 쓰다보면 잘 되던것도 안되구요. 솔플로 하던 파티플로 하던 마찬가지고, ta시에는 체력도 빼고 최대한 공격력에 투자를해서 스킬이 발동되는 시간에 최대한 딜을 우겨넣어야 시간단축이 되기때문에 쓰는것 뿐입니다. Ta시에도 풀피유지 안되고 맞으면 그냥 체력회복안하고 포기하는 스킬이구도 하구요. 일반적인 수렵에서 써먹을만한 무기군은 철갑라보/헤보말고는 없다고 봅니다. 수정하고 다시달려고 하는데 댓글이 달렸네용. 말씀하신대로 커스텀엔 정답이 없고 본인이 만족하면 그게 최고의 커스텀입니다. 저도 수렵하는 시간보다 커스텀 짜고 노는시간이 더 많아요.ㅎㅎ | 20.08.06 16:30 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
(IP보기클릭)183.105.***.***
(IP보기클릭)114.29.***.***
클러치 싸다구 3방이면 켜지는 도전자는 사실 상 상시 발동 스킬이라고 봐도 무방합니다. 앙심은 용문셋이 없으면 쓰기가 어려워지는데 회복 커강까지 있다면 사실 상 쓸 수가 없죠. 게다가 완전충전은 제일 효율 좋은 스킬이면서 제일 쓰기 어려운 딜링 스킬이라 도전자를 포기하면서 앙심, 완충을 둘 다 가져오는 건 의미없다고 생각합니다. 앙심만 도전자로 바꿔주면 좋을 것 같습니다.
(IP보기클릭)121.130.***.***
일단 공격만 생각하시고 회심은 생각을 안하신듯하네요.. 카이저를 채용하는이유가 회심 발동시 예리도 관리가 편해서 달재를 쓰는건데 유효부위 타격해도 90% 밖에 안되는 회심이면 굳이 카이저3셋을 쓸 이유가 없어보입니다.. 뭐 상처관리 칼같이 하시는분이면 다르겠지만 대부분의 유저들은 상처관리를 칼같이 못한다고 생각하기에 크게 기본 카브카카브에 도전자 채용세팅이 더 나아보입니다.
(IP보기클릭)1.226.***.***
도전7이 좋은 이유는 분노시키기 쉽고 분노시 28공증에 20프로 회심이 붙어서에요 알다시피 약특 비상처 회심이 30인데 보통 평소회심 50에 약특 50으로 맞추고 거기에 도전 7맞춰서 분노 20추가 그렇게 50 20 30으로 비상처 100만드는게 너무 좋은거죠.. 단순 공증이 아니라 회심 20이 추가로 붙는다는게 넘사벽인거
(IP보기클릭)175.197.***.***
(IP보기클릭)182.220.***.***
(IP보기클릭)114.207.***.***