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[공략/팁] 하이퍼아머(부동) 이야기 [6]




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(IP보기클릭)221.159.***.***

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진짜 별걸 다 다단히트로 만들어놔서 맞고 날아가면 살 수 있는거 태클 같은거 하면 오히려 다단으로 맞고 뒤지는거 너무 화나요...ㅠ
20.04.26 16:29

(IP보기클릭)221.159.***.***

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진짜 별걸 다 다단히트로 만들어놔서 맞고 날아가면 살 수 있는거 태클 같은거 하면 오히려 다단으로 맞고 뒤지는거 너무 화나요...ㅠ
20.04.26 16:29

(IP보기클릭)121.161.***.***

루리웹-3557244394
아본이 장판지옥 다단히트지옥으로 변해서 슈아 하아는 고통의 나날입니다 ㅠ | 20.04.26 17:00 | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

간파베기는 무적구간과 하이퍼아머 구간이 둘다 존재하는 거 같습니다. 무적구간은 말 그대로 무적이고(대미지 및 그 효과 무시) 무적구간 후 공격 모션에 하이퍼아머가 부여되는 거 같습니다. 패치에 버그 수정은 이 무적구간에 대미지가 들어오는 경우를 수정했다는 거 같네요.
20.04.26 20:56

(IP보기클릭)182.231.***.***

원문에서는 간파베기 성공시 데미지를 입는 오류를 “완화”했다고 되어 있어서 이 부분은 뭔 소린지 잘 모르겠다는 글들도 있고 했습니다.
20.04.27 14:43

(IP보기클릭)121.185.***.***

와 진짜 대단하십니다. 간파베기 하이퍼 아머 적용이라는건 이해가 안가는데 다음글 기대하겠습니다!!
20.04.28 21:55

(IP보기클릭)118.176.***.***

랜스 카운터 발동 이후 찌르기 모션동안도 하이퍼 아머 같더라고요 가끔 키린의 전방 다발형 번개나 네로미 파도같은거에 실수로 카운터 했다가 갈려나간적이 자주 있어요
20.05.02 01:16


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