- 개요
월드에서 없는 스킬 취급받던 가속 재생을 아이스본에서 써먹어 보기위해 작성.
편하게 씁니다.
- 가속 재생이란?
월드에서부터 있었던 네르기간테 방어구의 세트 스킬.
효과가 너무 나빠 사장된 스킬이었다.
아이스본에선 모멸 네르기간테의 장비로 2세트 발동이 가능하게 되었다.
가속 재생 스킬의 무기별 회복량이다.
무기로 5대를 때리면 20 / 10 / 5 씩 체력이 회복된다고 보면 된다.
이제 실제로 회복되는 수치를 보도록 하자.
(체력 100, 조크 팔과 조크 허리 착용 후 회복 커강이 되지 않은 무기들로 실험 진행)
- 회복량 20 무기군
[대검]
[건랜스]
[피리]
・전반적으로 준수한 회복량을 보인다.
스킬이 5타 후 발동 조건이기에 회복 커강의 회복량을 따라가진 못하지만, 누적된다면 사냥 중 물약 한번은 덜 먹어도 될 수준이다.
- 회복량 10 무기군
[태도]
[해머]
[랜스]
[슬액]
[차액]
[조충곤]
・20 무기군에 비한다면 확연하게 줄어든 차이를 보이는데, 유독 해머만이 압도적인 회복량을 보인다.
후술할 참고 글을 통해 분석해보면 18 정도의 회복량을 보인다고 한다.
- 회복량 5 무기군
[한손검]
[쌍검]
[활]
[라보]
[헤보]
・회복량을 보면 그냥 없는 스킬 취급이다.
5에 속한 무기들을 사용하는 유저라면 이 스킬은 무시하자.
- 결론
14종의 무기중 유일하게 해머만이 월드의 10 회복량에서 20 (18) 회복량으로 두배가량 늘어났다.
빅뱅 어택 사용 중 회복.
5타째에 발생한다.
3차지 이후 클러치인 회전 달려들기 공격 후 상처내기 공격.
8 히트 상태인데도 불구하고 빠른 속도의 연타에 붙는 제한 때문에 스킬이 발동하지 않고, 상처내기 1타에 체력이 회복되는 것을 볼 수 있다.
해머의 주 연타 공격인 쿵따 쿵쿵따, 3차지 후 클러치 연계 상처 내기, 빅뱅 어택 등으로 20 회복 무기군에 속한
대검이나 피리에 비한다면 훨씬 수월하게 스킬 효과를 적용받을 수 있다.
(건랜스도 가속 재생을 적용받기 쉬울 것 같은데, 제대로 써본 적이 없어서 모르겠다.)
모멸 넬기의 장비인 조크 팔과 조크 허리는 타임 어택을 하는 해머 장인들도 한부위씩은 사용할 정도로 성능이 좋은 방어구이니,
커스텀에 고민하는 해머 유저라면 한번쯤 사용해보도록 하자.
- 참고 글
https://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/180247
[공략/팁] 가속 재생 스킬에 대한 고찰 (정확한 스킬 효과 포함) - 루리웹-0991708995
전반적인 내용은 여기서 참고
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가속재생 회복량 체크해봄 - ㅇㅇ
해머 회복량 18틱 분석 글
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가속 재생 실험.gif
모멸 회복 커강 해머와 비교한 실험 글
- 예상 질문
・회복 커강이랑 가속 재생이 중첩 되나요?
모멸 해머 회복 커강, 방어구 없음
모멸 해머 회복 커강 + 조크 2셋
조크 2셋의 공3 스킬로 인해 데미지 차이가 있긴 하지만, 가속 재생의 세트 효과도 적용 받는다.
・가속 재생 두개 띄우면 피가 더 차나요?
길어서 움짤을 만들 수가 없으니 영상으로 대체한다.
적용 안된다.
참고 글을 읽어보자.
https://bbs.ruliweb.com/game/84513/read/195327?search_type=member_srl&search_key=221181
발광 화장 커스터마이징
어제 회사 때려쳤음
・쿠루루 해머 공략 글에 해머 커스텀 올려준다면서 왜 안올리나요?
퇴사 때문에 후임으로 미리 뽑은 25살 처자가 하루 출근하고 도망쳐서 바빠짐
(^오^)
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Q&A의 상태가 ㅋㅋㅋㅋ
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참고글 글쓴이입니다. 가속재생 활용성이 아이스본에서 어떻게 바뀔지 궁금했는데 실험해주셔서 감사합니다ㅎ 조크2셋덕분에 20회복군은 훨씬 유용하게 사용할 수 있게 되었네요. 해머만 버프 준 이유는 역시 그분 입김인 듯.. 18 사실 제 글에 회복량을 5 10 20로 단정적으로 말하긴 했는데 어림잡은 값이라 측정하신 18이 맞을 수도 있습니다. 대충 20으로 봐도 무방하지만요.
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전구 같네요ㅡㅡ 주광색, 백색 전구;; | 19.09.20 14:28 | |
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영거리의 연속뎀은 20프레임 아래라 7번 울리는 동안 2ㅡ3번 들어갑니다 | 19.09.20 14:47 | |
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