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[잡담] 글 보다가 생각 드는데 거너는 후반가면 힘들어지지 않나요? [3]


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저같은 경우에는 여러무기 셋팅 해놓구 몹에따라 바꿔가요 물론 애착이 가는 무기는 무리만 안된다면 그냥 쓰지만, 정 효율이 안 좋겠다 싶으면 교환해서 해요 새로 하는 부캐는 랜스로만 밀고 있는데 이것도 언제까지 밀수 잇을지는 저도 모르겠네요 ㅎㅎ
16.03.22 20:49

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거너가 주력이고 헤보로 엔딩 보기는 했습니다만. 솔플 돌기에 영 편한 무기는 아닙니다. 다만 파티플 이라고 한다면 거너의 경우 메리트는 확실히 존재한다고 보는 입장입니다. 뭐 헤보같은 경우 대검 투척기라고 불릴정도로 단위시간당 딜을 비교해보면 가장 높은 무기이고, 활같은 경우 덩치가 커서 확실히 다 관통 시킬수 있는게 아니라면 기본적으로 딜 밖기가 힘들어서 연사나 확산 활을 많이 쓰죠. 컨이 확실히 어렵긴 하지만 제대로 다루는 사람이 쓰면 그만큼 딜로 보답해주는 무기 이기도하고요.(다만 그 제대로 다루는 사람이 많지 않아서.. 기피당하는 무기이기는 합니다만...) 라보같은경우는 ... 피돼지인 g급에서 확실히 딜로는 쓰기 힘들기는 합니다만. 한정적인 경우 그러니까 속성 세팅완벽하게 하고 속성 비축분 다챙겨서 속성약점 부위에 제대로 명중 시키기만 하면 확실히 높은 수준의 딜이 나옵니다. 그리고 상태이상 지원하는데 있어 라보 만한것도 없구요.
16.03.23 14:08

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뭐 말씀하신 것처럼...후반 가면 몹에 따라 무기를 바꿔 잡는 경우도 있습니다만. 저 같은 경우엔 정말로 제대로 할 생각일때 거너 무기를 들거든요.아무래도 어느정도 거리를 두고 싸우다 보니 검사 군에 비해 확실히 공격 기회가 많습니다.(대신.. 검사군에서 딜을 제대로 못밖는데 혼자 신나서 딜밖아대면 빛의 속도로 어글튀고 그러다 끔살 당하는 경우도 종종 있긴 하지만요.) 개인적으로는 거너로 한계를 느껴본적은 솔플 정도 밖에 없어서... 개인적으로 파티플에서 거너의 한계는 다른 무기랑 비슷하지 않나 싶습니다. 뭐 방어야 태생적인 한계이지만 대신에 그만큼 공격기회라든가 회피 하는걸 보고 판단할 시간을 길게 가져가는 이점이 있으니까요. (검사는 숫돌로 갈면 되지만... 거너는 탄 막쓰다 탄이 다 떨어지면..)
16.03.23 14:14


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8.9
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RPG, 액션
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[출시] 2014.10.11 (3DS)
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