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세계에서 가장 큰 MMORPG 중 하나의 보스가 MMORPG에서 벗어나고 싶어합니다 - 이유를 설명합니다
최근 인터뷰에서 진정희 펄어비스 북미 대표는 개발자의 초점이 이제 단일 장르가 아니라고 밝혔습니다. Crimson Desert 또는 DokeV와 같은 향후 프로젝트는 네트워킹 커뮤니티가 MMORPG 외부에서도 작동할 수 있음을 보여주기 위한 것입니다.
펄어비스가 MMORPG에서 손을 떼려는 이유는?
Pearl Abyss North America 진정희 대표와 GamesIndustry.biz(gamesindustry.biz)와의 인터뷰에 따르면 젊은 세대는 한 가지 장르에만 관심이 있는 것이 아니라 여러 가지 장르에 관심이 있습니다.
"대부분의 아이들은 일부 슈팅 게임을 플레이하지만 때때로 전략 게임이나 MMORPG를 플레이합니다. 이런 패턴을 자주 봅니다. 이를 위해서는 게임 회사가 더 똑똑해져야 하며, 대상 고객이 누구인지에 따라 다른 수익 창출 또는 비즈니스 전략도 필요합니다."
진정희 펄어비스 북미 대표, 브렌든 싱클레어 인터뷰, gamesindustry.biz
최근 인터뷰에서 진정희 펄어비스 북미 대표는 개발자의 초점이 이제 단일 장르가 아니라고 밝혔습니다. Crimson Desert 또는 DokeV와 같은 향후 프로젝트는 네트워킹 커뮤니티가 MMORPG 외부에서도 작동할 수 있음을 보여주기 위한 것입니다.
따라서 다양한 장르는 DLC와 같은 다른 비즈니스 관행을 사용할 수 있는 기회를 보유합니다. 따라서 Pearl Abyss와 같은 사람들이 시류에 편승하여 포트폴리오를 다른 장르로 확장하는 데 열심인 것은 놀라운 일이 아닙니다.
어떤 프로젝트에 대해 이야기했습니까?
한편으로는 Black Desert의 이전 후속작인 Crimson Desert에 관한 것이었습니다. 제조업체에 따르면 2천만 명의 플레이어가 있는 MMORPG는 세계에서 가장 큰 MMORPG 중 하나가 되어야 합니다(Steam을 통해). mmo-population.com 기준에 따르면 모든 MMO 중 TOP 20 중 하나입니다(mmo-population.com을 통해).
붉은사막은 원래 검은사막 온라인을 계승하기 위한 것이었다. 그러나 늦어도 2023년 이후 붉은사막은 MMORPG가 아니며 이름과 같은 세계에 위치하지 않을 것이라는 것이 분명해졌습니다. 진정희 대표는 인터뷰에서 이를 다시 확인했다.
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펄어비스가 MMORPG에서 손을 떼려는 이유는?
Pearl Abyss North America 진정희 대표와 GamesIndustry.biz(gamesindustry.biz)와의 인터뷰에 따르면 젊은 세대는 한 가지 장르에만 관심이 있는 것이 아니라 여러 가지 장르에 관심이 있습니다.
최근 인터뷰에서 진정희 펄어비스 북미 대표는 개발자의 초점이 이제 단일 장르가 아니라고 밝혔습니다. Crimson Desert 또는 DokeV와 같은 향후 프로젝트는 네트워킹 커뮤니티가 MMORPG 외부에서도 작동할 수 있음을 보여주기 위한 것입니다.
대표는 서양에서 한국 게임의 경우 영어 제목이 일반적으로 사용되기 때문에 처음에는 이름 선택에 회의적이었다고 인정했습니다.
Pearl Abyss North America의 CEO가 인터뷰에서 언급한 또 다른 프로젝트는 특이한 이름인 DokeV입니다. 포켓몬과 마찬가지로 플레이어는 열린 세상에서 생물을 포획하고 사용할 수 있어야 합니다. 또한 MMORPG를 의미하지는 않지만 서로 경쟁할 수 있는 기능이 있을 것입니다.
이름은 한국 신화에서 유래되었습니다. 진정희 대표에 따르면 DokeV는 "한국 민속의 신화적인 사기꾼"을 의미하는 "Dokkaebi"에서 파생됩니다. CEO는 이러한 신화적인 사기꾼을 "도깨비"에 비유합니다.
여기에서 DokeV의 뮤직 비디오를 확인하세요.
CEO의 말: 커뮤니티는 온라인과 오프라인 모두에 존재합니다.
Pearl Abyss는 커뮤니티에 어떻게 참여하려고 합니까? 진정희 대표에 따르면 붉은사막은 여전히 1인용 게임이다. 그러나 여전히 커뮤니티와 연락을 유지하고 싶습니다. Pearl Abyss North America의 CEO는 "온라인과 오프라인 모두 [...]"커뮤니티가 있다고 말합니다.
그녀는 DLC, 속편, 주요 확장 및 정기 업데이트가 사내 검은사막 온라인과 같은 MMORPG의 주간 업데이트 원칙과 유사한 방식으로 수행될 수 있지만 조금 더 느릴 뿐이라고 설명합니다.
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도깨비는 예전에 나가리 된듯
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입만 열면 구라인 회사 수준 올해 하반기 예정이면 실영상 공개해야지
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실체도 없는 게임.. 그냥 주가 방어용 트레일러 봤다 생각하셈
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붉은사막은 원래 검은사막 온라인을 계승하기 위한 것이었다. 그러나 늦어도 2023년 이후 붉은사막은 MMORPG가 아니며 이름과 같은 세계에 위치하지 않을 것이라는 것이 분명해졌습니다. 진정희 대표는 인터뷰에서 이를 다시 확인했다. 트레일러랑 다른 게 나온다는 거지..?
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붉은사막은 원래 검은사막 온라인을 계승하기 위한 것이었다. 그러나 늦어도 2023년 이후 붉은사막은 MMORPG가 아니며 이름과 같은 세계에 위치하지 않을 것이라는 것이 분명해졌습니다. 진정희 대표는 인터뷰에서 이를 다시 확인했다. 트레일러랑 다른 게 나온다는 거지..?
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실기 플레이 영상이 싱글로 바꾸고 나온거 아니였나요?그렇게 알고있는데 | 23.05.13 12:16 | | |
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도깨비는 예전에 나가리 된듯 | 23.05.13 10:16 | | |
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실체도 없는 게임.. 그냥 주가 방어용 트레일러 봤다 생각하셈 | 23.05.13 11:14 | | |
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입만 열면 구라인 회사 수준 올해 하반기 예정이면 실영상 공개해야지
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올해는 오피셜로 서머게임페스트 참여했으니 그때 보면 또 구라인지 알겠죠 ㅋㅋ 마케팅 효과 생각하면 아무때나 공개하는것도 말이 안되긴 합니다 | 23.05.13 11:10 | | |
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