드래곤즈 도그마2는 뛰어난 RPG이지만 퍼포먼스를 보면 알 듯이 매끄럽게 돌아가는 게임은 아닙니다. 이는 CPU를 엄청나게 요구하므로 PC성능이 아무리 강력하더라도 피할 수 없는 성능 문제가 발생합니다. 캡콤은 이 사실을 알고 있지만 출시로 해결될 것 같지는 않다고 밝혔습니다.
캡콤 관계자는 IGN과의 인터뷰에서 각 캐릭터에 많은 양의 CPU 사용량이 할당되어 다양한 환경에서 물리적으로 영향력을 끼치도록 계산되었다며 수많은 캐릭터가 동시에 나타나는 특정 상황에서 CPU 사용량이 매우 높아질 수 있고 프레임 속도에 영향을 줄 수 있다고 전했습니다.
이는 실제 건물과 NPC가 많은 모든 장소에서 CPU에 큰 부담을 주고 게임의 성능이 저하되는 이유를 설명합니다. 이는 게임 초반에 만나게 될 베르문트의 수도인 번워스에서 가장 심하게 나타납니다. 하루 종일 수많은 NPC가 돌아다니는 가장 밀집된 정착지입니다.
저는 RTX 4090, Intel i9-13900k, 32GB RAM 등 고급 설정에서 드래곤즈 도그마2를 플레이하면 문제가 없을 것이라고 생각했습니다. 그리고 게임중 대부분의 상황에서 프레임 속도는 안정적이였습니다. 레이트레이싱을 켜면 황야에서 모험을 할 때 약 80~100FPS로 나타나며 때로는 더 높을 떄도 있습니다. 하지만 번워스에 놀러 갈 때마다 속도가 느려지고 60FPS 이상을 유지하는 경우가 없으며 종종 40FPS 이하로 떨어집니다.
그래픽 설정을 조정해도 별 효과가 없습니다. 이는 캡콤도 인정하고 있는 부분이지만 여전히 해결책을 모색하고 있다고 합니다.
성능 문제로 인해 이 뛰어난 RPG를 즐기는 데 큰 방해가 되지는 않았지만 대부분의 플레이어는 제 사양만큼 고성능 PC로 이 게임을 즐기진 못할 겁니다. 그리고 번워스에서 보내는 시간을 고려하면 큰 문제가 되지않더라도 신경 쓰일 정도로 느껴질겁니다.
본문
[PS5소프트] 드래곤즈 도그마2 NPC가 프레임을 낮추고 있지만 성능 향상 방법을 모색중 [51]
Belor'relos
(5809317)
출석일수 : 142일 LV.19
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작성일 2024.03.22 (01:26:00)
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최적화의 역량이 여기서 드러나는군요 캡콤
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Npc가 뭔 죄냐 그걸 집어넣은건 니들인데..
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개발중에 자기들이 테스트 안해볼까요? 조급하게 내봤자 성능이슈로 초기 판매량 떨어질거란 생각을 안해본건지
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그냥 npc 다 죽여서 해결하자 ㅋㅋㅋ
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어크 오리진 첨나올때 생각난다 cpu잡아먹는 괴물들;;
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7800x3d 인대 다렉예구 했는대 시디키를 까야되나 말아야되나 고민됨 | 24.03.22 01:39 | | |
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cpu 벤치나올때까지 존버? | 24.03.22 01:41 | | |
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스팀으로 구매해서 2시간전에 환불하시면 되는데 | 24.03.22 04:37 | | |
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키셀러 구입품은 키 까서 등록하는 순간 환불 불가입니다 스팀플랫폼 내에서 구매한것만 환불 정책 적용되여 | 24.03.22 09:21 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
네 그래서 다렉키 남겨두고 스팀으로 하나더 구매해서 2시간 테스트 해보고 환불하시면 다렉키는 안깠으니 등록하실지 환불할지 가능해서 | 24.03.22 13:06 | | |
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문제가 되는 npc들이 그냥 보이기만 한 케릭이 아니라 성향과 배경이 있는 인물들이라 그냥 날려 버릴수가 없을겁니다. | 24.03.22 07:10 | | |
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최적화의 역량이 여기서 드러나는군요 캡콤
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어크 오리진 첨나올때 생각난다 cpu잡아먹는 괴물들;;
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걔들은 그래도 지금도 회자되는 비쥬얼에 압도적 npc 숫자가 압도적이죠 시대를 잘 표현했다고 할정도로 물론 복붙npc였지만요 | 24.03.22 02:21 | | |
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루리웹-6744824361
아 RE엔진 자체 문제면 진짜 답이없긴하겠네요 ㅋㅋ | 24.03.22 10:24 | | |
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Npc가 뭔 죄냐 그걸 집어넣은건 니들인데..
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그냥 npc 다 죽여서 해결하자 ㅋㅋㅋ
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ㅋㅋㅋ | 24.03.22 02:26 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
이거다 ㅋㅋ | 24.03.22 06:01 | | |
(IP보기클릭)121.191.***.***
이왕이면 마왕한테 동네 사람들 다 죽은걸로 설정하면 될듯하네요 | 24.03.22 10:01 | | |
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개발중에 자기들이 테스트 안해볼까요? 조급하게 내봤자 성능이슈로 초기 판매량 떨어질거란 생각을 안해본건지
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그 부분은 전작을 완벽하게 계승했군요. | 24.03.22 10:48 | | |
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저랑 똑같은 고민을 하시네요 ㅋ sff는 파워 선택이 제한되서 ㅎ 139k에 4090 750W 버티려나 ㅋㅋ | 24.03.22 08:54 | | |
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최적화만 3년넘게 했는데 그정도는 해야지 | 24.03.22 10:08 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
사펑은 진짜 특이했던게 길가던 행인들 지나치고 돌아보면 행인들 없어짐 ㅋㅋㅋ 최적화 할려고 주인공 시점에서 처리할부분하고 안보이는부분은 바로바로 지워버리는식으로 시스템부하를 줄이는건지 | 24.03.22 10:32 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
게임 출시일날 사펑을 해보셨으면...... | 24.03.22 10:36 | | |
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