드래곤즈 도그마 2는 개발 기간만 5년이 걸렸지만, 그 이면의 아이디어는 12년 동안 준비되었습니다.
이츠노 히데아키 감독이 10년 전에 꿈꾸던 것을 실현할 수 있을 것으로 기대를 모으고 있는 속편이 드디어 모습을 드러내게 되어 매우 기쁩니다.
이츠노 히데아키는 드래곤즈 도그마를 컬트적인 히트작이라고 부르고 싶지 않다고 합니다. 파워 스톤, 라이벌 스쿨, 데빌 메이 크라이와 같은 클래식 게임뿐만 아니라 캡콤의 새로운 RPG 강자이자 전설적인 개발자인 그에게 2012년작을 설명하는 데는 그런 표현이 부족합니다.
"더 이상 그렇게 부를 필요는 없다고 생각합니다." 이츠노가 고개를 사려 깊게 기울이며 제안합니다.
"첫 번째 게임이 나온 지 오래되었고, 수년에 걸쳐 많은 게이머들의 마음속에 자리 잡았다고 생각합니다. 이제 드래곤즈 도그마 2 출시를 앞두고 있으니 컬트적인 관심사로 취급하기보다는 많은 게이머가 사랑하는 인기 있고 잘 팔리는 시리즈라고 말할 수 있기를 바랍니다."
그의 말이 맞습니다. 드래곤즈 도그마의 원작은 현재 약 700만 장 이상 판매되었습니다. 다른 일본산 롤플레잉 어드벤처 게임과 비교하면, 이는 페르소나 5의 폭발적인 성공과 비슷한 수치이며, 몇몇 파이널 판타지 게임보다 많으며, 심지어 지난 몇 개의 게임이 폭발적인 성공을 거두기 전의 프롬소프트웨어 소울즈 타이틀보다도 더 많은 판매량입니다. 드래곤즈 도그마는 대단한 게임입니다.
기다림도 컸습니다. 2012년 출시와 2013년 확장된 후속작 이후, 이 시리즈는 특히 시스템 중심의 다소 난해하고 유쾌하게 반응하는 세계에 반한 열성 팬층을 형성하면서 즉시 계속 성장해 나갈 것으로 보였습니다. 하지만 이츠노가 관여하지 않은 일본 전용 온라인 스핀오프(그리고 몇 개의 포트)로 인해 이 시리즈는 휴면 상태가 되었습니다.
이츠노는 이 공백을 약간 후회하는 듯 보이지만, 개발자로서 얻은 것을 염두에 두고 게임 사이의 공백을 받아들이고 있습니다.
이츠노는 "원작이 나왔을 때부터 이 게임을 만들고 싶었습니다."라고 인정합니다. 하지만 그는 캡콤의 다양한 프로젝트에 참여하고, 캡콤의 역대 10대 베스트셀러 게임 중 하나가 된 데빌 메이 크라이 5를 개발하는 등 다른 할 일도 많았습니다.
"저는 항상 이 시리즈를 계속하고 싶었습니다. 물론 저뿐만 아니라 나머지 개발팀의 리소스와 가용성에 따라 다른 계획도 세웠지만요. 그 별들도 일치해야 했습니다.
"결국 지금으로부터 약 5년 전인 2019년경에 이 모든 것이 한데 어우러졌습니다. 그 덕분에 마침내 드래곤즈 도그마의 틀에서 벗어날 수 있었습니다. 즉, 마지막 게임이 나온 지 약 12년 만에 게임이 완성된 것이죠. 그래서 '계속 기다리게 하는' 상황이었지만 마침내 완성할 수 있었습니다."
드래곤즈 도그마 2는 흥미로운 상황으로 시작됩니다. 드래곤즈 도그마가 속해 있는 장르의 세계는 상당히 많이 변했습니다. 첫 번째 DD가 출시되기 몇 달 전, 다크 소울이 데뷔하면서 FromSoftware의 하드코어하고 고의적으로 둔탁한 RPG 데몬즈 소울이 컬트적인 우연이 아니라 완전히 새로운 장르를 만들어냈다는 것을 증명했습니다. DD1은 오블리비언과 폴아웃 3에서 영감을 받았지만, 스카이림의 뒤를 이어 출시되었습니다. 그 이후로 오픈 월드인 젤다와 파이널 판타지가 있었고, 위쳐 3가 있었으며, 엘든 링에서 이러한 여러 아이디어가 융합된 GOAT가 있었습니다.
그럼에도 불구하고 드래곤즈 도그마 2는 놀랍게도 그 이후에 일어난 많은 일들에 대해 전혀 신경 쓰지 않는 느낌이 듭니다. 최근의 트렌드를 쫓는 데 그다지 관심이 없습니다. 맵을 채우기 위해 타워에 오르는 일도 없고, 전투도 소울처럼 고의적으로 압도적인 무게감을 갖도록 개편되지 않았습니다. 이는 오로지 한 게임, 단 한 게임, 오리지널 드래곤즈 도그마에 대한 반응입니다.
이츠노는 "DD1 이후 업계가 발전한 방식을 생각하면 저와 두 팀이 있었으면 좋았을 것 같습니다."라고 웃으며 말합니다. "한 명은 DMC를 개발하고 다른 한 명은 곧바로 드래곤즈 도그마를 계속 개발할 수 있었을 겁니다. 2010년대 초반의 게임 업계 트렌드 개발에 참여할 수 있는 기회였을 겁니다."
하지만 그 격차 덕분에 한 가지 중요한 일이 일어났습니다. 하드웨어가 소프트웨어에 대한 이츠노의 비전을 따라잡을 수 있게 된 것이죠. 이츠노는 오리지널 드래곤즈 도그마 출시 후, 최종적으로 출시된 게임이 원래 계획했던 비전의 60~70%에 불과했다고 솔직하게 밝혔습니다. 결국, 그의 팀의 개발 욕구는 게임을 실행해야 하는 컴퓨터의 배보다 더 컸습니다.
이츠노는 "오리지널 게임이 출시된 PS3와 Xbox 360이 두 세대가 지났고, 결국 드래곤즈 도그마의 콘셉트가 모두 맞아떨어진 것 같습니다."라고 회상합니다.
"하드웨어가 마침내 제가 원했던 것을 따라잡았습니다. 말씀하신 대로, 제 할 일 목록에서 빼거나 줄여야 할 것들을 새 게임에서 구현하기 시작할 수 있었습니다. 그래서 마침내 그 중 일부를 실현할 수 있게 되어 정말 기뻤습니다."
이번엔 어떨까요? 이츠노는 드래곤즈 도그마 2가 원래의 디자인 문서와 비교했을 때 어떻게 완성되었는지 정확히 기억하지 못합니다. 아마도 저와 같은 도그마 덕후들이 인터뷰에서 GDC 프레젠테이션 슬라이드에서 잘린 콘텐츠에 대해 끝없이 질문을 받으면서 공유를 조금 더 조심하게 되었을 것입니다. 누가 그를 탓할 수 있을까요? 하지만 그는 게임 개발의 끝없는 현실과 예술 창작 전반에 대해 솔직하게 이야기하면서 자신이 만든 게임에 매우 만족하는 사람이라는 인상을 주었습니다.
"분명히 모든 게임 개발자는 더 많은 것을 할 수 있었을 거라고 생각합니다. 모든 미디어 프로젝트나 예술 작품에는 '완성하는 것이 아니라 포기해야 한다'는 말이 있습니다." 이츠노는 드래곤즈 도그마 2가 개발 초기부터 자신의 높은 기대치에 어떻게 부응했는지 묻자 이렇게 인정합니다.
"하지만 저는 기본적으로 이 게임에서 할 수 있는 모든 것을 다 했습니다. 물론 더 많은 것을 하고 싶었지만 미완성이라는 느낌은 전혀 들지 않습니다. 불완전한 게임이라는 인상을 주고 싶지 않아요. 하지만 저는 항상 아티스트로서, 크리에이터로서 더 많은 것을 할 수 있고 앞으로 더 나아갈 수 있다고 생각합니다.
"이것이 바로 제가 출시하고 싶은 게임입니다."
드래곤즈 도그마의 디자인 문서에 모든 것이 담겨 있다는 뜻인가요? 글쎄요, 대답은 복잡할 수밖에 없습니다. 새로운 아이디어는 물론, 오래된 아이디어를 재검토하고 다듬어 11단계까지 끌어올린 아이디어도 분명히 담겨 있습니다. 원래의 디자인 문서에는 대체 세계, 숨겨진 왕국, 심지어 달에서 싸우는 결말까지 다양한 가능성이 담겨 있었습니다. 예를 들어 달에 대해 물었더니 이츠노는 웃으며 어깨를 살짝 으쓱하더군요.
"'달'(Moon)이라는 단어는 어떤 식으로든 연관될 수 있으니 이 정도만 말씀드리고 자세한 내용은 여러분께 맡기겠습니다."라고 웃으며 대답합니다.
본문
[PS5소프트] 드래곤즈 도그마 2 개발 기간 5년, 그 이면의 아이디어는 12년 동안 준비 [51]
추천 19 조회 15976 댓글수 51
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
2309452 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | Winter Love | 29 | 42809 | 2024.04.06 | |
2309451 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | 밀봉 | 24 | 25511 | 2024.04.06 | |
2309450 | 루머 | 엑스박스 정보 | 루리웹-9512102543 | 19 | 11949 | 2024.04.06 | |
2309449 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 65 | 46773 | 2024.04.06 | |
2309448 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | Trust No.1 | 12 | 10846 | 2024.04.06 | |
2309447 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 베르세리아2 | 22 | 17715 | 2024.04.06 | |
2309446 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 48 | 49194 | 2024.04.06 | |
2309445 | NS소프트 | NS 정보 | Jn2move | 17 | 17553 | 2024.04.06 | |
2309444 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 안Rock3 | 8 | 6457 | 2024.04.06 | |
2309443 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 28 | 25990 | 2024.04.06 | |
2309442 | 제작사 | 플레이스테이션 정보 | 포이즌눈나 | 33 | 23425 | 2024.04.06 | |
2309441 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 15 | 18283 | 2024.04.06 | |
2309440 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 게이밍포럼 | 9 | 7270 | 2024.04.06 | |
2309439 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 8 | 8309 | 2024.04.06 | |
2309438 | 루머 | 플레이스테이션 정보 | 곱슬로즈 | 10 | 11705 | 2024.04.06 | |
2309437 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | nokcha | 37 | 31808 | 2024.04.06 | |
2309436 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | 루나틱하모니 | 4 | 1935 | 2024.04.06 | |
2309435 | NS소프트 | NS 정보 | 아즈꺄 | 4 | 2889 | 2024.04.06 | |
2309434 | NS소프트 | NS 정보 | 아즈꺄 | 4 | 2050 | 2024.04.06 | |
2309433 | NS소프트 | NS 정보 | 아즈꺄 | 4 | 3233 | 2024.04.06 | |
2309432 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 아마존슨 | 39 | 22880 | 2024.04.06 | |
2309431 | NS소프트 | NS 정보 | 안Rock3 | 4 | 2586 | 2024.04.06 | |
2309430 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | 안Rock3 | 2 | 2360 | 2024.04.06 | |
2309429 | 기타 | 플레이스테이션 정보 | 올마인드 | 7 | 4912 | 2024.04.06 | |
2309428 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | c-r-a-c-k-ER | 115 | 45287 | 2024.04.06 | |
2309427 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | Battleship | 5 | 3005 | 2024.04.06 | |
2309426 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 베르세리아2 | 22 | 20497 | 2024.04.06 | |
2309425 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | FUNNYEMOJI | 38 | 15250 | 2024.04.06 |
(IP보기클릭)112.217.***.***
발매가 이제 2일밖에 안 남았는데 데모도 없고 리뷰점수도 공개가 안되니 불안하군요.
(IP보기클릭)1.221.***.***
금요일 발매인데 아직 리뷰는 언제?
(IP보기클릭)125.133.***.***
왜 메타스코어 가 안나오냐 밑장 빼기냐?
(IP보기클릭)220.124.***.***
데메크 5를 만들어야 했으니까요. 게임 하나 만드는 데 5년 정도 걸리기 때문에 도그마 1 만들고 데메크 5 만들었고. 데메크 5 출시하고 5년 동안 만든 게 도그마 2입니다. 개발 기간 5년이란 것도 이 말이죠. 데메크 5가 5년 전에 출시되어서 데메크 5 출시 이후에 개발 들어갔거든요.
(IP보기클릭)220.79.***.***
https://yepan.net/bbs/board.php?bo_table=comm_info&wr_id=45598 예판넷에 올라와있는 한국시연회 인터뷰와 영상들. PS5 용으로 진행됐으며, "적어도 시연 중에 프레임이나 그래픽 깨짐 때문에 진행이나 전투에 어려움을 느낀다던가 게임을 온전히 즐길 수 없다던가 하는 점은 전혀 발견 할 수 없었다." "최신 빌드를 직접 시연할 수 있었으며, 아직 최종 버젼은 아니었다." 3월 7일자 기사이니 참고하시면 되겠습니다.
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)112.217.***.***
발매가 이제 2일밖에 안 남았는데 데모도 없고 리뷰점수도 공개가 안되니 불안하군요.
(IP보기클릭)220.124.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
50조 경제타격
데메크 5를 만들어야 했으니까요. 게임 하나 만드는 데 5년 정도 걸리기 때문에 도그마 1 만들고 데메크 5 만들었고. 데메크 5 출시하고 5년 동안 만든 게 도그마 2입니다. 개발 기간 5년이란 것도 이 말이죠. 데메크 5가 5년 전에 출시되어서 데메크 5 출시 이후에 개발 들어갔거든요. | 24.03.20 12:59 | | |
(IP보기클릭)125.133.***.***
왜 메타스코어 가 안나오냐 밑장 빼기냐?
(IP보기클릭)121.168.***.***
| 24.03.20 13:00 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
금요일 발매인데 아직 리뷰는 언제?
(IP보기클릭)118.223.***.***
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)58.233.***.***
(IP보기클릭)218.158.***.***
(IP보기클릭)220.90.***.***
(IP보기클릭)114.111.***.***
(IP보기클릭)58.233.***.***
(IP보기클릭)180.70.***.***
(IP보기클릭)118.44.***.***
(IP보기클릭)220.79.***.***
https://yepan.net/bbs/board.php?bo_table=comm_info&wr_id=45598 예판넷에 올라와있는 한국시연회 인터뷰와 영상들. PS5 용으로 진행됐으며, "적어도 시연 중에 프레임이나 그래픽 깨짐 때문에 진행이나 전투에 어려움을 느낀다던가 게임을 온전히 즐길 수 없다던가 하는 점은 전혀 발견 할 수 없었다." "최신 빌드를 직접 시연할 수 있었으며, 아직 최종 버젼은 아니었다." 3월 7일자 기사이니 참고하시면 되겠습니다.
(IP보기클릭)122.35.***.***
(IP보기클릭)112.165.***.***
(IP보기클릭)222.103.***.***
젤다도 데모없고 리뷰도 전날 풀리지않았나요? | 24.03.20 14:00 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
기대도 안한거 같은데 사람들이 이제와서 이러네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한두달전 댓글 보면 타격감이 어쩌네 1편 해봤는데 별로였네 기대 안된다 댓글이 많았었는데 | 24.03.20 15:10 | | |
(IP보기클릭)112.165.***.***
알빠노? 당연히 출시가 코앞인데 아무소식 없는건 말이되요? 쉴드쳐하지마세요 | 24.03.20 15:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
능지 박살난거 인증 하나 게임 플레이 영상 지금까지 푼게 몇겐데 ㅋㅋㅋ | 24.03.20 18:58 | | |
(IP보기클릭)118.223.***.***
(IP보기클릭)222.114.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)219.241.***.***
80점만 넘어도 즐길만하니 괜찮을꺼같은데 90점은 기대도안함 ㅋㅋ | 24.03.20 15:16 | | |
(IP보기클릭)211.213.***.***
(IP보기클릭)166.104.***.***
(IP보기클릭)118.131.***.***
그르게요..못본거같은데 골드행 | 24.03.20 13:43 | | |
(IP보기클릭)125.133.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
예구하긴 했는데 1편즐겼던 분들이 편의성이 크게 달라진 것 없다고 하는데 1편에선 어떤부분이 불편한가요?? | 24.03.20 13:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
맵 이동요. 1회차는 끝내야 그나마 수동으로 지정해 놓은 스톤 위치로 워프 할수 있었음 | 24.03.20 15:08 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
헙.. 2편도 마찬가지인건가요? | 24.03.20 15:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
모르죠 그건 저도안해봐서 | 24.03.20 19:00 | | |
(IP보기클릭)216.181.***.***
인벤관리, 아이템 퀵슬롯이 없어서 물약 같은 거 쓸려면 전투중 메인화면 열고 씀 (게임 일시 정지) | 24.03.20 22:11 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
헙 | 24.03.21 09:35 | | |
(IP보기클릭)222.100.***.***
(IP보기클릭)210.183.***.***
(IP보기클릭)218.159.***.***
프레임 신경쓰이면 스팀으로 사셔야죠 왠 플5 | 24.03.20 13:59 | | |
(IP보기클릭)118.43.***.***
컴 스펙이 낮을수도 있죠;; | 24.03.20 14:07 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
(IP보기클릭)159.123.***.***
(IP보기클릭)59.4.***.***
(IP보기클릭)222.116.***.***
(IP보기클릭)219.241.***.***
데모없다고 젤다같은 네임드랑 비교는 좀.. | 24.03.20 15:18 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)121.173.***.***
(IP보기클릭)220.93.***.***
(IP보기클릭)124.53.***.***