- 스팀, 플레이스테이션 4·5, 엑스박스 게임패스, 맥… P의 거짓 전 판매 채널 이용자 수 합산 수치
- 글로벌 팬덤 형성으로 차기작 흥행 기반 마련
㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자체 개발작 ‘P의 거짓(Lies of P)’이 출시 5개월 만에 글로벌 누적 이용자 수 700만 명을 달성했다고 19일 밝혔다.
지난해 9월 19일 글로벌 동시 출시한 P의 거짓은 뛰어난 전투 시스템을 내세운 게임성과 세밀한 배경 및 인물 묘사, 음악성 등 게임의 예술적 가치를 인정받으며 네오위즈의 대표 IP로 자리매김했다.
이번에 공개된 누적 이용자 수 700만 명은 지난 2월 말 기준 스팀(Steam), 플레이스테이션(PS) 4·5, 엑스박스 게임패스(Xbox Game Pass), 맥(Mac)에서 디지털 및 콘솔 패키지 이용자 수를 합산한 수치다.
지역별 비중을 살펴보면 북미가 가장 크다. 유럽, 아시아 등이 그 뒤를 잇는다.
회사 측은 고전 소설 피노키오를 재해석한 독창성과 게임의 높은 완성도 및 재미, 여기에 게임패스 입점 효과 등이 주요했다는 분석이다.
P의 거짓이 글로벌 팬덤을 형성해 나가고 있는 만큼, 본편의 흥행 전선을 이어갈 P의 거짓 DLC(확장 콘텐츠)와 차기작 흥행에 대한 기대감도 커지고 있다.
박성준 ROUND8 스튜디오장은 “P의 거짓이 첫 작품으로 기대 이상의 수익과 인지도를 확보했다고 생각한다”며, “차기작 개발에 대한 기반이 마련된 만큼 P의 거짓의 성공을 뛰어넘는 또 다른 작품을 선보일 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.
한편, 네오위즈는 최근 진승호 디렉터를 영입하는 등 매력적인 내러티브 중심의 신작 개발에 집중, 글로벌 게임 시장 공략에 적극 나선다는 계획이다.
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크~~ ㅊㅋ합니다. 근데 dlc 소식이 궁금하네요 애타게 기다리는중...
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게임 괜찮았음 최적화는 환상적
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국산 게임의 자존심 !!!
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몇장정도 팔렸을지 궁금...
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처음 만든 소울류라고는 믿기지가 않을정도로 그래픽이나 조작감이 상당히 좋았음. 얼마나 연구 많이 하고 개발했는지 알겠더라.
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크~~ ㅊㅋ합니다. 근데 dlc 소식이 궁금하네요 애타게 기다리는중...
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첫!아이피인데도 첫!소울류인데도 완성도가 너무높고 프롬 소울류랑 결이다른 분위기라서 정말 신기했음 한국도 이렇게 만들수 있구나 | 24.03.19 12:52 | | |
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저도 진짜 재밌게 500시간 플탐 나왔네요 ㅎㅎ | 24.03.19 19:11 | | |
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500만장을 팔 게임을 구독제로 200만 밖에 안 할리가 있나요? 당연히 비율은 압도적으로 구독제로 한 사람이 많을 겁니다, 말씀하신 숫자의 딱 반대 정도거나 더 벌어졌을걸요 100만장 "판매"했다는 기사는 냈는데 200만장 팔았다는 건 아직 안나왔거든요. 대략 판매 150만 / 구독으로 550만 정도로 보는 게 합리적입니다 | 24.03.19 09:32 | | |
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지금 누적 500만이면 세키로 보다 빠른 페이스에요. 다크소울3보다도 빠르고. 단순 추정이지만 140만장? | 24.03.19 09:39 | | |
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반수이상이 겜패일텐데 500만은 무슨 소린지.. | 24.03.19 10:01 | | |
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200만장 아직 못팔았을듯 팔았으면 무조건 기사 냈을텐데 | 24.03.19 10:04 | | |
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P의거짓 이거는 농담이라도 PSN 무료게임 안했음 합니다~ | 24.03.19 09:35 | | |
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겜페로 해볼 수 있는 게임이라는 게 좀 크기도 하고 이번 작으로 네오위즈 브랜딩을 쌓아나가면 다음 작은 구매해주는 유저가 많아질듯 | 24.03.19 10:05 | | |
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판매량딸을 못치니.. | 24.03.19 12:14 | | |
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바하4는 누적 판매량이 700만장 피의 거짓은 누적 플레이어수가 700만명 천지차이입니다 | 24.03.19 10:40 | | |
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저건 판매량이 아닌데 ㅋㅋ 겜패 구독자 빼고 실구매 비율이 절반이나 나올려나 모르겠네... 근데 300만장을 팔았어도 대박이긴 하지. | 24.03.19 10:49 | | |
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이상하게 피의거짓만 나오면 바하4가 내려치기를 당한단 말이야 저번에도 그렇고 님이 보기에는 바하4가 ㅈ으로 보이나?? 판매량과 누적의 차이점을 모르나?? 판매량 700만 찍고 오던가 | 24.03.19 10:53 | | |
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니 말대로면 겜패가 존나 성공적이고 제대로 된 결정이네 300만 런닝이면 돈도 꽤 받는데 입점비에 300만 런닝? 와 대체 얼마를 번거냐? 니가 지금 헛소리 한다는 생각 못하고 나 욕하려고 제대로 헛소리 하네 ㅋㅋㅋ | 24.03.19 10:58 | | |
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콘솔 20년 만든 회사들 다 씹어먹었다는건 무슨 근거로 말씀하시는건지? | 24.03.19 11:09 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
스퀘어 선에서 다 정리되네 ㅋ | 24.03.19 11:26 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
? | 24.03.19 11:27 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
쟤들이 200만장 팔렸으면 그걸로 발표 했겠지 플레이어수로 발표 할 리가 없잖슴? | 24.03.19 11:33 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
물론 팔린거보다야 못해도 어찌되었든 저 사람 주장대로 중고도 아니고 겜패 300만이면 대박 맞음 입점비에 런닝 300만이 과자값이 아닐텐데... | 24.03.19 11:42 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
대박이든 뭐든 님 예시 부터가 잘 못 됐습니다 | 24.03.19 11:49 | | |
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큰 제작사도 아니고 콘솔 첫 출시작인데 돈을 많이 줬을리가??? 루먼지 뭔지 저번에 발더스3 500만이라던 기사도 있었구만 | 24.03.19 12:11 | | |
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게임패스요 | 24.03.19 11:39 | | |
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