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[잡담] 새로운 시도 자체는 칭찬해줍시다. [17]




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추천 | 조회 2931 | 댓글수 17
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댓글 | 17
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(IP보기클릭)121.190.***.***

BEST
원래 핸드폰 게임이 일정한 틀에서 돌아가기 마련인데 소전은 계속 이벤트 나올때마다 이것저것 시도하는게 대단하긴 해요. 마인드는 크긴 한데 코딩 좀 안정 잡혔으면 하네요.
18.12.30 20:51

(IP보기클릭)49.163.***.***

BEST
새로운 시도랑 안정성이 양립하기 힘든 개념이기는해요. 그걸 감안해도 버그가 많은 편이지만요..
18.12.30 21:00

(IP보기클릭)114.129.***.***

BEST
아직 나오기 전이라 뭐라 말하긴 어려운데.. 중요한건 재미와 최적화 이런 것들이지 모바일 게임이라고 해서 꼭 단순해야 할 필요는 없다고 생각합니다. 사실 그런 생각들이 어떤 면에서는 모바일 게임의 변화를 저해하는 요소 같기도 해요.
18.12.30 21:26

(IP보기클릭)121.136.***.***

BEST
물론 새로운 시도가 100% 좋은 결과를 부르지는 못하죠. 그래도 그런 실수에서 배워야 나중에 시작하자마자 유탄쏘는 전진배치 도펠20같은걸 안내겠죠?
18.12.30 21:18

(IP보기클릭)59.152.***.***

BEST
따거가 소전에 애정 있다는 말이 거짓은 아니란 증거죠 단순히 돈 빨아 먹으려고 만들었으면 이벤트라 해놓고 맨날 전역 뺑뺑이만 할텔데 소전은 큐브: 야간전 저체: 재화파밍 딥다: 요정 특이점: 개조 난류: 중장비 이번거: ? 암튼 다양한 시도를 해준다는건 즐기는 우저입장 에서도 안질리고 계속 할수 있어 좋죠
18.12.30 21:02

(IP보기클릭)121.190.***.***

BEST
원래 핸드폰 게임이 일정한 틀에서 돌아가기 마련인데 소전은 계속 이벤트 나올때마다 이것저것 시도하는게 대단하긴 해요. 마인드는 크긴 한데 코딩 좀 안정 잡혔으면 하네요.
18.12.30 20:51

(IP보기클릭)49.163.***.***

BEST
새로운 시도랑 안정성이 양립하기 힘든 개념이기는해요. 그걸 감안해도 버그가 많은 편이지만요..
18.12.30 21:00

(IP보기클릭)59.152.***.***

BEST
따거가 소전에 애정 있다는 말이 거짓은 아니란 증거죠 단순히 돈 빨아 먹으려고 만들었으면 이벤트라 해놓고 맨날 전역 뺑뺑이만 할텔데 소전은 큐브: 야간전 저체: 재화파밍 딥다: 요정 특이점: 개조 난류: 중장비 이번거: ? 암튼 다양한 시도를 해준다는건 즐기는 우저입장 에서도 안질리고 계속 할수 있어 좋죠
18.12.30 21:02

(IP보기클릭)112.144.***.***

라노벨도 문학입니다
다양한 시도를 하는건 좋은데, 그 다양한 시도를 하겠다고 유저들의 불만을 들어주는걸 거의 못봐서 문제죠 | 18.12.30 21:25 | |

(IP보기클릭)59.152.***.***

엔젤릭 퍼레이드♪
시도는 기가 막히게 좋았죠 시도만... | 18.12.30 21:49 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

새로운 시도(히드라) 새로운 시도(도펠죌트너) 새로운 시도(???)
18.12.30 21:02

(IP보기클릭)121.136.***.***

BEST
해탈한 캐치
물론 새로운 시도가 100% 좋은 결과를 부르지는 못하죠. 그래도 그런 실수에서 배워야 나중에 시작하자마자 유탄쏘는 전진배치 도펠20같은걸 안내겠죠? | 18.12.30 21:18 | |

(IP보기클릭)222.238.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
해탈한 캐치
이번 신클라 상태가 유저들의 개발자 불신을 잠재울 수 있을지 분수령이기도 하죠. 도펠같은 경우 상향이 예정된 지원소대를 붙여서 잡아봐야 알 수 있는 부분이겠고요. | 18.12.30 21:18 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

refu
그러니 나와봐야 알겠죠. 특이점부터 스택쌓은거 생각하면 불신가지는거야 미카팀 업보고. | 18.12.30 21:21 | |

(IP보기클릭)39.127.***.***

ringer
우중이가 실수에서 배울 수 있을지가 문제인데... | 18.12.30 22:03 | |

(IP보기클릭)121.136.***.***

그리폰샷건협회장

진짜 나중에 화력소대랑 똑같이 공유하는 칩셋 테트리스 해놓고 딜도 화력소대만큼 나오는 철혈포획인형들 내놓으면... 그때가서 보죠. | 18.12.30 22:18 | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

피로감이 너무 높은 이벤트가 되지 않아야 할텐데 말이지요... 예전에 데차도 레이드 때문에 지쳐서 접었는데...
18.12.30 21:21

(IP보기클릭)222.238.***.***

SeinStierl
보니까 횟수제한이 있던 모양이던데 하루에 이벤트 전역 몇회 제한이면 오히려 여유가 있을지도 모르겠네요. | 18.12.30 21:23 | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

refu
저는 하루에 캘거 한번 캐고 히든은 이벤트중에 많아봐야 세번 도는게 고작이었는데 하루에 두번씩 돌라고 하면 게임 못합니다.. | 18.12.30 21:45 | |

(IP보기클릭)114.129.***.***

BEST
아직 나오기 전이라 뭐라 말하긴 어려운데.. 중요한건 재미와 최적화 이런 것들이지 모바일 게임이라고 해서 꼭 단순해야 할 필요는 없다고 생각합니다. 사실 그런 생각들이 어떤 면에서는 모바일 게임의 변화를 저해하는 요소 같기도 해요.
18.12.30 21:26

(IP보기클릭)39.7.***.***

Nagome
공감합니다. 장르는 다르지만 옆동네겜이랑 검사도 나쁜소리 안듣잖아요 이미 거기도 폰급은 넘었다거 보이는대도 말입니다. | 18.12.31 00:12 | |

(IP보기클릭)119.71.***.***

원래 난류도 새로운 시도긴해서 나오기전에 기대감 만땅에 유저들 다 좋아했어요 까보니까 똥이라서 욕먹은거..
18.12.30 21:49


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[출시] 2016.05.20 중국 (아이폰)
[출시] 2016.05.20 중국 (안드로이드)
[출시] 2017.06.30 한국 정발 (아이폰)
[출시] 2017.06.30 한국 정발 (안드로이드)


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