소전을 시작한지 한달 좀 지난 소린이입니다
소문으로만 듣던 소전을 나름 즐겁게 하고 있고 지난 주에는 허수미궁 플러스 히든도 참여해봤습니다(40퍼컷은 실패했지만요)
소전은 개인적으로 재밌는 게임이라고 생각합니다만
인형들 레벨업 부분은 처음 시작하는 분들에겐 큰 장애라고 생각합니다
안 그래도 루리웹에서도 소전 레벨업 경험치를 줄여야 한다는 말도 나오고 있고요
레벨이 문제가 되는 이유는 인형의 성장중 가장 큰 비중을 차지하는 게 5링까지의 편제확대인데
5링이 되려면 만렙 Lv.100중에서 Lv.90까지 올려야하고, 이를 올리기까지가 지루해서 게임을 그만둘 가능성이 생깁니다
물론 고급모의작전이나 작전보고서 작성으로 좀 더 수월하게 할 수 있는 여지는 있긴 합니다
하지만 경험치를 쉽게 얻기 위해 전지를 쓰고, 모의작전 점수를 써버리면
나중에 자료실이나 요정의 방 업그레이드, 인형개조를 위한 기억의파편, 장비에 쓰일 교정권 확보가 차질이 생깁니다
즉, 후반 콘텐츠 이용에 애로사항이 걸리는 것이지요
어쩌면 한창 인형 키우고 난뒤 좀 더 고급 콘텐츠로 갈려고 하는 즈음에 과금을 유도하게 하려는 전략일 수도 있지만
초반에 인형 레벨업이 간단히 되는것도 아닌데 그걸 약간 수월해지자고 후반에 필요한 자원인 전지나 모의작전 점수를 소모해버리고
그걸 다시 모으느라 또 시간이 걸린다면 게임의 재미가 크게 반감되고 맙니다
자원을 아끼면서 비교적 빠르게 레벨업 하고자 하는 방법이 거지런이겠지만, 기존 MMORPG의 레벨링 노가다와 별 다를게 없어서
폰을 든채로 하기에는 너무 고된 작업입니다. 저도 폰으로 안하고 거의 PC에서 블루스택으로 인형들을 키웠습니다
이러한 진입장벽을 없애는 방법으로 레벨업 요구 경험치를 줄이는 것도 있겠지만
제가 제안하고 싶은 건 5링 편제확대 요구 레벨을 과감하게 낮추자는 겁니다
스텟향상을 제외한 기존의 인형 레벨에 따른 능력향상은 아래와 같습니다
Lv.10 - 2링 확대
Lv.20 - 장비슬롯 1 확장, 2성 장비사용 가능
Lv.30 - 3링 확대, 3성 장비사용 가능
Lv.45 - 4성 장비사용 가능
Lv.50 - 장비슬롯 2 확장
Lv.60 - 5성 장비사용 가능
Lv.70 - 4링 확대
Lv.80 - 장비슬롯 3 확장
Lv.90 - 5링 확대
현재 5링확대를 Lv.90이 아니라 Lv.50으로 확 낮춰버리고
(이에 맞춰 3링은 Lv.20, 4링은 Lv.40으로 낮추고)
빠르게 5링을 갖출수 있게 하여 낮은 인형레벨에도 어느정도 충분한 작전능력을 갖출수 있게 만들어줘야 한다고 생각합니다
대신 장비에 관한 부분은 슬롯1확장과 3성장비 사용을 제외하고 좀 더 후반부로 높여서
Lv.60에 장비슬롯 2 확장시키고
Lv.70에 4성 장비사용 가능
Lv.80은 기존과 동일하게 슬롯3 확장
Lv.90에 5성장비 사용가능
이렇게 맞춰나가야 한다고 봅니다
인형의 능력이 오르는게 가장 크게 체감되는 구간인 5링 편제확대를 먼저할 수 있게 해주고
좀 더 인형을 키우고자 할 때는 그 다음으로 중요한 장비를 고렙에 맞출수 있게 해주는게 좋을것 같습니다
이렇게 되면 기존의 하시던 분들은 크게 달라질 것이 없고(키우고자 하는 인형은 어차피 만렙으로 올릴테니)
초보분들은 인형육성이 훨씬 쉬워지게 됩니다
5링편제가 쉬워지게되면 초보분들 입장에선 인형들을 늘려 편제수를 늘리는 것이 수월해집니다
Lv.50과 100의 스텟차이는 무시할 수 없겠지만, 일단 Lv.50에 5링이 될 수 있으면
손쉽게 작전능력 1만 중후반대의 제대를 2~3개이상 빠르게 꾸리는 게 가능해지고
전투지역을 돌때도 다수의 제대를 넣어서 클리어 하는게 가능해지게 됩니다(다만 능력치는 떨어져서 수복비용은 좀 들게 되겠지요)
편제를 확대하기 쉬워지게되면 2성 인형의 가치도 지금보다 높아지리라고 봅니다
5링확대가 쉬워지더라도 코어는 여전히 부족하기 때문에 코어없이 편제확대가 가능한 2성인형은 편제확대에 매우 좋을수 밖에 없습니다
2성인형으로 편제를 꾸리고 최대한 작능을 높일수 있는 방법을 고민하는 과정에서 초보들의 게임에 대한 이해도가 높아질 수 있습니다
50렙 2성으로 이뤄진 제대에다가 인형제조나 전역에서 확보한 3성,4성,5성인형을 차례로 추가하면 제대 능력치가 오르는 게 빠르게 체감되고
재미를 느끼기도 쉬워집니다
생각보다 글이 길어졌는데 요약은 다음과 같습니다
< 요 약 >
소전 5링편제확대를 Lv.90에서 Lv.50으로 낮추자
그러면 인형키우기도 쉽고 편제확대도 쉬워져서
소린이들이 진입하기 훨씬 쉬워지고 게임에 재미를 느끼기 쉬워질 것이다
(IP보기클릭)124.58.***.***
요 근래 본 경험치 관련 글 중 가장 낫군요.
(IP보기클릭)114.129.***.***
아이디어는 좋은데 50레벨을 너무 낮은 것 같아요. 뒷구간이 너무 길어지는데다가 장비 강화말고는 강화 수단이 없어져서 안그래도 지루한 51~100 구간 렙업 흥미도가 낮아질 수 있을 것 같아요. 5성 장비를 초반에 얻어도 쓸 곳이 없다는 문제도 있구요. 10, 30, 50, 70으로 해서 70레벨에 5링을 주는 것 정도는 괜찮을 것 같아요. 장비 등급과 슬롯 개방은 기존 그대로 하구요.
(IP보기클릭)49.163.***.***
근데 빠르게 1~3제대를 갖추고 나면 그 뒤로는 지루하다는거 빼곤 레벨링이 대체로 수월한 편이어서. 초심자를 위한 고려사항으로는 좋은 것 같지만 경험치 테이블이 너무 낮아질까 걱정되네요. 저런 수정사항이 반영되려면 5링 이후 경험치 테이블에 많은 조정이 필요할 듯. 그리고 전 미카팀을 믿지 않아요.
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요 근래 본 경험치 관련 글 중 가장 낫군요.
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근데 빠르게 1~3제대를 갖추고 나면 그 뒤로는 지루하다는거 빼곤 레벨링이 대체로 수월한 편이어서. 초심자를 위한 고려사항으로는 좋은 것 같지만 경험치 테이블이 너무 낮아질까 걱정되네요. 저런 수정사항이 반영되려면 5링 이후 경험치 테이블에 많은 조정이 필요할 듯. 그리고 전 미카팀을 믿지 않아요.
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아이디어는 좋은데 50레벨을 너무 낮은 것 같아요. 뒷구간이 너무 길어지는데다가 장비 강화말고는 강화 수단이 없어져서 안그래도 지루한 51~100 구간 렙업 흥미도가 낮아질 수 있을 것 같아요. 5성 장비를 초반에 얻어도 쓸 곳이 없다는 문제도 있구요. 10, 30, 50, 70으로 해서 70레벨에 5링을 주는 것 정도는 괜찮을 것 같아요. 장비 등급과 슬롯 개방은 기존 그대로 하구요.
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