다른 레조덱 요원들은 다 쿨타임 일치시킨 상태에서
두장 들어간 참의 쿨타임을 한장만 맞춘 경우와
두장 다 맞춘 경우(같은 카드 각전각후 중복 배치)
점수차이가 일반적으로 어느 정도나 벌어지나요?
다른 레조덱 요원들은 다 쿨타임 일치시킨 상태에서
두장 들어간 참의 쿨타임을 한장만 맞춘 경우와
두장 다 맞춘 경우(같은 카드 각전각후 중복 배치)
점수차이가 일반적으로 어느 정도나 벌어지나요?
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오...의외로 그렇게 막 극단적인 점수차이가 나지는 않는군요... 스코어 싸움에서야 엄청 큰 점수지만서도ㅎㅎ 답변 감사합니다~ | 20.09.04 11:20 | |
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본문과는 조금 다른 내용인데, 쿨타임이 통일되는 레조넌스와 콤보 중에서는 어느쪽을 센터로 놓는 편이 점수가 높아질까요? (중확률이라는 점은 제외하고) | 20.09.04 11:22 | |
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콤보는 어디까지나 레조가 없을 때의 대체재입니다. 레조는 덱 맞으면 24%부터 시작해서 레조가 당연히 더 좋습니다. | 20.09.04 11:24 | |
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오, 그렇군요. 답변 감사드립니다. | 20.09.04 11:25 | |
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챰만 바꾸는 건 생각보다 큰 차이가 없는데, 챰을 미각으로 바꿔서 레조+2챰의 쿨타임과 속성을 전부 일치시킬 수 있다면 코디 대신 쿨타임 맞는 유니즌을 넣을 수 있습니다. 이걸로 또 한 번 벌어집니다. 이게 가능한 어필+쿨타임이 보컬 7초, 댄스 9초, 비쥬얼 11초인데.... 어째 다 패션이네요. 아무튼 그렇습니다. | 20.09.04 11:29 | |
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아 그 부분도 궁금했습니다. 레조덱에서 쿨타임 같은 엘과 앙상블을 같이 넣으면 특대업 효과가 중복되어 두배로 적용되는 건가요? | 20.09.04 11:35 | |
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네. 스킬 터지는 부분의 점수를 계산하면 1. 코디 스코어 : 1(기본) + {0.24(레조) + 0.16*2(챰 2개) + 0.1(코디)}*1.5(심포니) = 1.99 콤보 : 1 + 0.15*3(챰 2개, 코디)*1.5 = 1.675 둘이 곱하면 3.33325배입니다. 코디 대신 유니즌을 넣으면 (1+(0.16×2+0.24)×2)×(1+0.15 ×2×2) = 3.392로 위보다 높습니다. 어필은 거기서 거기니 넣을 수 있으면 유니즌을 넣는 게 더 좋습니다. | 20.09.04 11:43 | |
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오...번거롭게 해드려 죄송하지만 마지막으로 하나만 더 질문드릴 수 있을까요? '각전하트가 있는 경우 유니즌을 넣을 수 있다'고 하셨는데, 그럼 각전하트 없이 다른 참을 쓰고 있을 경우엔 유니즌 넣어봐야 큰 도움이 안 되는 건가요? | 20.09.04 11:48 | |
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다른 챰은 유니즌의 효과 대상이 아니어서 심포니 배율만 받습니다. 설령 받았다 해도 쿨타임이 달라서 효과가 떨어집니다. 그래서 레조+챰 2개의 쿨타임과 속성을 동시에 일치시켜야 유니즌이란 선택지가 생깁니다. | 20.09.04 12:12 | |
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답변 감사합니다. 정리하면 각전하트를 쓸 경우 유니즌쇼코라는 선택지가 하나 더 생기는 거라고 생각하면 되는 거군요ㅎ | 20.09.04 12:24 | |
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헐 지금 있는 덱으로 해보니 10만 차이나네요... | 20.09.04 12:07 | |