새로운 기능
보고 시스템
이제 텐트에서 다른 플레이어를 직접 보고할 수 있습니다. 플레이어는 증오성 언어, 부적절한 그림, 해킹/착용, 괴롭힘, 팀 킬링 사용으로 신고될 수 있습니다. 게임 세션당 한 번 플레이어를 신고할 수 있습니다.
기능을 처음 발표했을 때 일부 사용자의 우려 사항을 들었습니다. 스팸 신고 또는 시스템 남용을 방지하기 위한 시스템이 있음을 알려드립니다.
또한 커뮤니티 지침을 따르지 않는 비디오 증거와 함께 플레이어를 계속 신고할 수 있습니다. 비디오는 dpisupport@fb.com 으로 보내야 합니다.
금지된 플레이어는 이제 게임을 시작할 때 금지 알림을 받게 됩니다.
주요 업데이트
스팀 런칭
실행 매개변수를 변경한 Steam 클라이언트 측 업데이트가 이루어졌습니다. 이전에는 게임이 OnwardLauncher.exe에서 시작되었지만 이제 게임은 Onward.exe에서 시작됩니다. 올바른 버전의 게임을 가지고 있고 남아 있는 레거시 파일이 없는지 확인하는 가장 좋은 방법은 게임의 모든 이전 버전을 제거하고 다시 설치한 다음 게임을 시작하기 전에 Steam 클라이언트를 다시 시작하는 것입니다.
실행 파일 이름 변경 외에도 시작 옵션도 변경되었습니다. 게임의 "(레거시)" 옵션이 제거되었습니다. 이제 "Steam VR 모드에서 앞으로 시작" 또는 "Oculus VR 모드에서 앞으로 시작"의 두 가지 옵션만 있습니다.
오디오 연결 끊김에 대한 자동 재연결
음성 채팅 연결이 끊어지면 서버가 자동으로 다시 연결을 시도합니다. 재연결이 시도되고 있음을 나타내는 아이콘 표시기가 스코어보드에 있습니다.
탄약 상자 그래픽
탄약 상자의 그래픽이 개선되었습니다.
서버 브라우저
"친구 전용" 필터(귀하와 같은 플랫폼에 있는 친구용)는 이제 귀하의 플랫폼 개인 정보 설정을 고려합니다. 즉, Oculus 또는 Steam에서 게임 활동을 온라인으로 표시하도록 설정하지 않은 경우 이 서버 브라우저 필터를 사용하여 더 이상 친구에게 게임 내 표시를 할 수 없습니다.
또한 수정 사항이 구현되어 서버 브라우저의 로비에 친구(같은 플랫폼에 있는 친구)가 있음을 나타내는 아이콘이 다시 표시됩니다.
필터에 설명이 추가되어 각 필터가 의미하는 바에 대한 정보를 제공하고 게임 모드 선택을 설명합니다. 이것은 새로운 플레이어가 참여할 로비를 찾을 때 어떤 게임이 진행되고 있는지 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다.
맞춤 지도
재건된 인프라로 이동하면 현재 다운로드한 모든 사용자 지정 지도가 삭제되었습니다. 워크샵으로 이동하여 맵을 다시 구독/다운로드해야 합니다.
현재 모든 등급 및 저자 이름이 제거되었습니다. 우리는 앞으로 몇 주 동안 사용자 정의 지도 제작자와 협력하여 지도를 제작자에게 다시 연결할 것입니다. 지도에 대한 평가는 오늘부터 사람들이 지도에 투표하기 시작하면 획득하기 시작합니다.
또한 워크샵 필터를 추가로 도입했습니다. 워크샵은 이제 추가 기준에 따라 정렬할 수 있습니다.
지도에 가입한 경우
각 지도에 대한 자신의 평점은 무엇입니까(평균 평점에 추가)
이제 인기도순 정렬이 더 정확해졌습니다.
변경 로그:
체계
손으로 움직이는 속도가 이제 머리의 움직임과 일치합니다.
"잡아서 잡기"를 비활성화하면 보조 무기로 다시 잡을 때 주 무기가 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
플레이어는 Virtual Gunstock이 활성화된 상태에서 무기를 회전할 수 있습니다.
플레이어는 다른 플레이어의 주사기가 동시에 몸에 밀리는 동안 쓰러진 후 더 이상 "보이지 않는" 상태로 되살아나지 않습니다.
다른 플레이어가 말하는 동안 메타 퀘스트 가디언 경계를 벗어나면 더 이상 오디오가 일시 중지되고 가디언 경계에 다시 들어간 후 따라잡지 않습니다.
사용한 주사기를 들고Oculus 메뉴를 연 후 일부 또는 모든 잡기 기능을 잃게 되는 문제를 수정했습니다.
PC에서 사용자 정의 맵을 사용하여 Spec Ops 게임 모드에 참여할 때 양 팀 UI 아래의 텐트에 사용자 이름이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
퀘스트 2에서 헤드셋이 절전 모드로 전환될 때 일부 플레이어가 범위를 벗어나는 문제를 수정했습니다.
사용자는 이제 동일한 계정을 사용하면서 두 개의 다른 플랫폼에서 동일한 로비에 참여할 수 있습니다.
가끔 텐트에서 게임 내 살아 있는 플레이어의 라디오 소리가 들리는 문제를 수정했습니다.
헤드셋이 5분 이상 절전 모드에 있을 때 멀티플레이어 매치에 참여할 때 음성 채팅이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
PC 사용자의 경우 '바인딩' 페이지가 의도한 대로 로드되어 사용자가 컨트롤을 수정할 수 있습니다.
PC 플레이어의 경우 "로그" 옆에 있는 "열기" 버튼을 클릭하면 이제 바탕 화면에서 올바른 폴더가 성공적으로 열립니다.
PC 플레이어의 경우 워크샵 페이지에서 저장 버튼을 클릭하면 이제 올바른 크기의 저장 공간과 파일 위치가 표시됩니다.
벨트 주위에 총을 쏠 수 없었던 플레이어 모델의 지점을 수정했습니다.
캐스터 모드에서 1인칭 시점 플레이어 카메라 문제를 수정했습니다.
게임 플레이
비경쟁 로비에서 스폰 감옥 타이머 동안 1명의 플레이어만 포기하면 라운드 재설정이 발생하는 문제를 수정했습니다. 라운드 재설정은 경쟁 - 호위, 경쟁 업링크 및 경쟁 공격 로비에서 계속 발생합니다.
경기가 시작될 때 상대를 죽이면 건 게임에서 AK-12가 M16으로 업그레이드되지 않는 버그를 수정했습니다.
라운드가 시작되기 전에 호스트를 변경하고 다음 라운드에 참여할 때 잘못된 플레이어 모델 및 기타 동작과 관련된 문제를 수정했습니다.
플레이어가 몸이 손상되면 리스폰하는 동안 피해를 받거나 사망하는 문제를 수정했습니다.
싱글 플레이어 모드는 이제 사용자가 Oculus 메뉴에 있을 때 일시 중지됩니다.
Assault에서 Uplink 상태가 변경된 후 Send & Disable 화면에 입력된 코드가 입력된 상태로 유지되지 않는 문제를 수정했습니다.
플레이어는 사망 후 더 이상 "포기"를 클릭할 수 없으므로 이중 k/d/a 통계 변경이 발생합니다.
부상당한 경우 총 게임에서 킬을 한 후 건강이 회복됩니다.
플레이어가 죽으면 시체가 더 이상 공중으로 날아가지 않습니다.
화력팀장 선택 버튼 설명이 '분대장'에서 '화력팀장'으로 변경되었습니다.
폭발물로 여러 플레이어를 죽일 때 킬 수가 올바르게 계산되지 않습니다.
더 이상 '사격장' 및 '자유 유랑'에서 플레이어를 쓰러뜨리기 전에 다른 플레이어 태블릿을 해킹할 수 없습니다.
지도
C4 또는 파편 수류탄 폭발로부터 플레이어를 보호하지 못한 여러 맵의 고정 개체
워크샵 및 사용자 지정 지도
맞춤 지도의 공격 경계가 이제 올바르게 표시됩니다.
무기 및 유틸리티
PC와 퀘스트 플레이어 모두 레이저 사이트 도트 가시성이 향상되었습니다.
탄약 상자 그래픽이 개선되었습니다.
홀스터/파우치가 가득 찬 상태에서 무기/장비를 들고 Oculus 메뉴를 열면 더 이상 들고 있던 무기/장비가 땅에 떨어지지 않습니다.
이제 G3/G3A3의 충전 핸들이 제대로 작동합니다.
무기를 발사한 후 무기 위치가 더 이상 영구적으로 이동하지 않습니다.
무기를 발사하는 동안 보조 손을 빠르게 잡고 놓으면 더 이상 무기를 잡을 때 실제 손 위치에서 점점 더 악화되는 오프셋이 발생하지 않습니다.
Virtual Gunstock은 이제 Gun Game의 M249에서 작동합니다.
MK 18 및 MCX Virtus의 고정 볼트는 빈 탄창을 재장전하고 충전 핸들을 뒤로 당긴 후 앞으로 미끄러지지 않습니다.
예비 탄약은 이제 M1014의 로드아웃 메뉴에서 관찰할 때 '비축'으로 표시됩니다.
MK18s M203 유탄 발사기가 잡혔을 때 거의 직접 아래쪽을 가리키는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
M16A4의 운반 손잡이에는 더 이상 단방향 시각적 마운트가 없으므로 플레이어가 더 이상 마운트의 내부를 볼 수 없습니다.
튜토리얼의 새로운 섹션이 끝날 때마다 건드리지 않고 권총의 탄창이 벨트에서 3번 떨어지는 문제를 수정했습니다.
텐트에서 선택한 주 무기가 되기 위해 방탄 방패를 두 번 선택해야 하는 문제를 수정했습니다.
여러 사람이 샷건을 들고 로비에 로드되면 최소 2명의 플레이어가 메인 메뉴로 쫓겨나는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 챔버에서 1 라운드에서 승리하고 다음 라운드를 준비하지 않으면 더 이상 해당 라운드의 플레이어로 계산되지 않습니다.
더 이상 FAMAS에 STANAG 잡지를 넣을 수 없습니다.
PKM 및 M249에서 수신기를 연 후 빈 탄창 상자의 상단 개구부 근처를 잡을 때 총알이 더 이상 나타나지 않습니다.
M203 Frag의 조준경은 이제 토글 시 올바른 클릭 소리를 재생합니다.
상자 매기 벨트의 맨 마지막 총알은 이제 남은 마지막 총알이 되면 볼 수 있습니다.
C4는 이제 원래의 벽돌로만 작동합니다.
플레이어가 라운드 중간에 돌격 로비에 참가하면 해당 플레이어는 이미 라운드에 있었던 플레이어가 배치한 C-4를 무장 해제할 수 없는 문제를 수정했습니다.
MP5 볼트 잠금 오디오는 이제 이동하고 볼트 잠금을 시작할 때 위치를 올바르게 따릅니다.
G3A3 Bolt Lock이 너무 빨리 수행되면 충전 핸들이 엉망이 되는 문제를 수정했습니다.
탄약 벨트가 빈 MG 탄약 상자에 있던 곳을 잡은 후 총알 소리가 더 이상 들리지 않습니다.
탈출 탈출 플레어가 이제 퀘스트 1 및 2에서 올바르게 표시됩니다.
이제 화염 수류탄 내부(또는 부분적으로 내부)에서 볼 때 화염병이 올바르게 표시됩니다.
탄약 상자에 있을 때 RPG 탄약이 더 이상 흔들리지 않습니다.
MP5/G3A3을 흔들어도 더 이상 실수로 HK Slap을 트리거하지 않습니다.
M249의 빈 탄창에 더 이상 총알이 있는 것으로 표시되지 않습니다.
플레이어가 돌격 로비에서 무적이 될 수 있는 버그를 수정했습니다.
무기가 성층권에 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
손이 태블릿에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
다른 플레이어가 태블릿을 잡고 있는 동안 여전히 그립을 잡을 때 인애플리케이션 손과 실제 상대가 정렬됩니다.
알려진 문제:
텐트 안에서 너무 오래 조용히 있으면 음성 채팅이 다시 연결을 시도하는 것처럼 보입니다.
활성 라운드가 진행 중인 로비에 참여하면 플레이어는 투표 킥 메뉴를 볼 수 없습니다. 라운드가 끝나면 투표/킥 메뉴가 정상적으로 표시됩니다.
다른 플레이어가 참가하기 전에 호스트 플레이어 헤드셋이 유휴 상태가 되면 플레이어는 헬멧을 착용할 수 없습니다.
워크샵 메뉴에 있을 때 지도 선택이 표시되지 않거나 목록을 새로 고침하면 사라질 수 있습니다. 위 또는 아래로 스크롤하면 지도 옵션이 다시 나타납니다.
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