후공의 불리함 때문에 선공에 비해 카드 한장과 코인 카드를 들고 시작하는데요
이 코인 카드의 주문 취급 때문에 특정 직업과 특정 컨셉 덱들에 조금 더 유리한 부분이 있지 않나 싶네요
제 생각에 특별히 수혜를 받는 직업 둘이 도적과 마법사라 생각되는데요
도적의 경우는 코인 카드로부터 시작되는 초반 연계가 상당히 강력하구요.
마법사의 경우에는 1턴에 마나지룡과 환영복제를 풀게되면
선공쪽은 1턴을 그냥 넘겼건 하수인을 냈건 그 이후로 필드 장악이 굉장히 힘들어지게 됩니다
물론 뽑기운에 따른 예라고 할 수도 있겠고
블리자드에서 이런 부분을 생각하지 않았을리도 없겠지만,
다른 직업들의 기본적인 덱들과 비교했을 때 확실히 혜택을 받고있다는 생각이 안드시나요?
특히 도적 상대할 때는 상대가 선공일 때와 후공일 때의 난이도가 확연히 차이나는 느낌이던데
후공이라서 카드+1과 마나+1분의 코인 카드를 들고 시작하는 것도 충분하다고 생각되는데
제가 놓치고 있는 부분이 있는건지
다른 분들 생각은 어떤지 궁금하네요
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