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[질문] 스쿠스타 덱 육성 조언 좀 얻을 수 있을까요? [3]




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(IP보기클릭)58.72.***.***

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솔의눈
정말이네요 ㅠ 그냥 의상 목적으로 얻은 페스마리가 이렇게 성능 좋은진 몰랐습니다. 갑사합니다! | 20.05.26 12:34 | |

(IP보기클릭)59.9.***.***

스토리에서 풀리는 코이리움은 카드풀이 좋으시니 그냥 잘 육성된 카드들 위주로 구성해서 스탯빨로 밀어도 상관없습니다만 일단 통상곡과 스토리 버전이 수치에만 차이있을 뿐 공략 자체는 똑같으니 대충 코이리움 공략 포인트를 설명하면 1. 첫 AC 돌입 직전 쏟아져 나오는 체력 감소 노트로 인한 데미지를 첫 AC의 Gd 타입 체력 회복 증가로 빠르게 복구 2. 곡 전체적으로 Gd 타입에 보너스를 주는 요소가 많으므로 Gd 타입을 많이 투입 3. 마지막인 4번째 AC에서 Gd 타입 숫자*8만큼 Vo 타입에 기본 어필 보너스를 주는 것을 이용해서 집중적인 딜링으로 볼티지 획득입니다 메인에는 네 번째 AC에서 이득을 보기 위한 강력한 Vo 카드인 카난, 우미 등과 Vo 타입 보너스는 받지 못하지만 쿨 속성이라 기본 어필에 이득이 있는 마키나 페스 마리를 포함하여 가장 강한 딜을 뽑을 수 있는 세 장을 편성 보조 작전 1에는 요우, 요시코에다 Gd 타입의 카드 한 장을 더 넣어서(카드풀 내에서는 Gd 호노카는 제외하고 Gd 에리나 Gd 하나요 중 하나로) 3 Gd로 편성 보조 작전 2에는 Gd 호노카와 보조 작전 1에 들어가지 못한 남는 Gd 카드를 한 장 더 넣고(다만 메인 작전에 마키와 페스 마리가 들어가서 4번째 AC에서 버프를 그다지 받지 못하는 경우는 굳이 이렇게까지 Gd로 채울 필요는 없습니다) 남는 자리에 메인 작전의 딜링을 버프하기 위한 개성을 가진 멤버로 채워넣기 이렇게 구성하셔서 AC가 아닐 때는 메인 작전으로 평범하게 딜하다가 첫 AC 직전 체력 감소 노트 쏟아질 때 보조 작전 1로 바꿔서 Gd 타입 데미지 감소 15% 보너스로 데미지 감소 및 AC 돌입 직후 빠른 체력 회복 첫 AC 끝난 뒤 다시 메인 작전으로 바꿔서 딜해주다가 Gd 타입이 아닌 경우 어필이 50% 감소하는 두 번째 AC에서도 보조 작전 1로 변경해서 딜링 3번째 AC에서는 돌입하자마자 SP 특기 터뜨려서 AC 조건 달성했으면 바로 메인 작전으로 딜해도 무방하고 조건 미달성 상태면 보조 작전 1로 SP 게이지 충전해서 다시 한 번 터뜨려서 AC 클리어 이후는 주로 메인 작전으로 딜하면서 체력 색상 깎이지 않게 간혹 잠깐씩 보조 작전 1로 바꿔서 힐해주시는 식으로 가시면 무난합니다
20.05.26 12:06

(IP보기클릭)58.72.***.***

OVERWORK
방금 S클 하고 왔습니다 ㅠㅠ 육성부터 건드려야 할 각오 하고 있었는데 덱 바꾸는 것으로 이렇게 클리어 해서 기쁩니다! 감사합니다! | 20.05.26 12:35 | |


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