안녕하세요. 클락 입니다.
이번에는 저를 원신이라는 게임으로 끌고 온 저의 원신 최애캐 [야란]을 피규어 모델링 해봤습니다.
원신은 처음 출시 되었을 때는 애초에 게임을 좋아하는 편도 아니어서 관심 없었고 스토리 보는 맛으로 붕괴 3rd를 하다가 관심이 생겨서 좀 해보고 초반 스토리에 재미를 못 느껴서 접고 기억에서 지워버렸었는데...
그러던 어느 날 트위터에서 신규 출시 한다며 스쳐 지나가며 야란을 보고 머리끝부터 발끝까지 전부 취향 저격이라 야란만 보고 원신을 처음부터 다시 시작했습니다.
...하지만 아시는 분은 아시겠지만 야란 출시 직전에 터진 상하이 봉쇄...
그렇다고 야란을 포기하고 접을 수가 없어서
이렇게 된 거 스토리나 대충 밀고 상자나 전부 파먹어서 가챠권이나 모으자고 생각하고 버텨갔는데...
게임을 진행 할 수록 처음엔 지루했던 스토리가 리월로 넘어가고 캐릭터마다의 전설 임무와 초대 이벤트를 거치며 이나즈마 메인 스토리를 끝내고 나니 이젠 스토리에도 빠져버려서 이젠 원신에서 빠져나올 수 없는 몸이 되어버렸습니다.
붕괴 3rd의 스토리는 한단계씩 빌드 업 해서 마지막에 뽕을 압축해서 입에 쑤셔 넣어서 빠져나오지 못하게 하는 것 과는 다르게
원신의 스토리는 캐릭터마다 스토리를 만들어서 조금씩 계속 뽕을 주입시켜 완전히 중독 시켜버리는 무서운 게임이라고 생각합니다.
이번 달에 스타 레일도 출시한다고 하는데 스타레일은 과연 어떤 식으로 뽕을 주입 시킬지 이젠 무섭네요.
1년정도 주입 당해서 이미 치사량이 넘어버린 뽕이 빠지기 전까지는 앞으로 원신 캐릭터를 주로 만들게 될 거 같습니다.
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가슴 근육과 광배근 사이도 그렇고 삼각근의 범위 자체가 이상합니다.
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겨드랑이 쪽 근육 표현이 잘 못 된 게 좀 아쉽네요; 근육들이 묘하게 뒤틀린 것이..
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야드랑이
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좋은 피드백 감사합니다. 일단 후가공에서 수정을 해보도록 하죠.
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그나저나 다시 보니 겨드랑이 묘사가 ㅗㅜㅑ~ | 23.04.11 05:28 | |
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저번 해등절에 참가하지 못하였군요...ㅠㅠ 신염이라...저는 신염은 머리 풀은 스킨이 나온 다음에 육성을 하려고 일단 밀어둔 캐릭터이지만 역시 원신은 애정캐 먼저 캐워서 필드를 도는 게 가장인 게임이라 생각하는데...그 마음 충분히 이해합니다 ㅠㅠ 레진 프린터 출력 문의는 출력 업체마다 사용하는 프린터와 레진이 다 달라서 출력 비용도 전부 달라서 가격의 평균을 잡기 어려워서 말씀드리기 어렵군요. 제가 알기론 보통 출력물 1개당 각각의 출력 시간을 합하여 견적이 나온다고 알고있습니다. 업체마다 다를 수도 있고요. 피규어용으로 출력하신다고하면 비용도 비용이지만 업체의 프린터가 어떤 프린터로 출력하는지 꼭 확인하고 의뢰하시는걸 추천드립니다. | 23.04.11 17:21 | |
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답변 감사합니다. 트위터 눈팅해보니 클락님께서도 직접 출력을 하시는 듯 하여 경우에 따라(비용이 감당 가능할 경우) 부탁을 드려보는 건 어떨까 생각했거든요. ^_^; | 23.04.11 17:35 | |
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아 ㅋㅋ 저는 30만원짜리 싸구려 프린터라 후가공하고 공차 작업에서 개고생해서 만들어내는 거라 의뢰를 받을 수 있는 프린터가 아닙니다 ㅋㅋ | 23.04.11 17:41 | |
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| 23.04.11 17:23 | |
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감사합니다 ㅎㅎ | 23.04.11 17:23 | |
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등근육 표현을 중점으로 작업해봣습니다 ㅎㅎ | 23.04.11 17:24 | |
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등보다도 둔근 묘사가 엄청 인상적임..ㄷㄷ | 23.04.11 20:10 | |
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| 23.04.11 21:12 | |
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인스타는 거의 봐주시는 분이 없는데....봐주셔서 감사합니다~! | 23.04.11 17:25 | |
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네. 제 신부 입니다. | 23.04.11 17:25 | |
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야란 에는 진심 입니다 ㅎㅎ 출시하고 바로 초회 결제해서 2돌까지 풀천장 다치고 뽑아서 1년 째 필드 파티에서 빼본 적이 없네요 ㅎㅎ 저번 호두야란 때 참으려고 했지만 참지 못하고 약수까지 뽑아줬죠 ㅋㅋ | 23.04.11 17:27 | |
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약수 지갑사정상 패스한 전 아직 멀었네요 | 23.04.11 17:29 | |
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저는 거의 충동적으로 뽑은거라...다행이도 픽뚤없이 나와줘서 다행이었지 안그랬으면 가챠계획 전부 꼬였을 것을 생각하면 어질어질 합니다...진짜 충동적으로 무기 뽑은 안들어가야 하는데....호ㅁㅇ수 때는 어딜 가도 무조건 시도해야한다는 분위기여서 저도 모르게...ㅋㅋ | 23.04.11 17:45 | |
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아직 배울 게 많습니다 ㅎㅎ | 23.04.11 17:27 | |
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아야카도 좋죠 ㅎㅎ 저도 위에 적었지만 야란 픽업 기다리면서 기본캐로만 게임 하다가 기본캐로는 게임이 어려워서 다른 4성 캐릭 뽑기위해 30뽑만 픽업 가챠 돌려보자 했다가 첫10연뽑에 아야카가 비틱으로 나와줘서 상하이 봉쇄로 미뤄진 야란 출시일까지 원신을 즐겁게 플레이 할 수 있게 해준 저에겐 딸 같은 캐릭터입니다 ㅎㅎ | 23.04.11 17:32 | |
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얼굴과 근육의 조형이 잘 되어있는 피규어는 계속 보게 되는 마력이 있죠 ㅎㅎ 저는 아직 공부할 게 많지만 좋게 봐주셔서 감사합니다. | 23.04.11 17:35 | |
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야드랑이
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인게임에서 Q스킬 모션에서 야드랑이를 들어올리는데 제대로 볼 수 없는 게 매우 아쉽죠 ㅎㅎ | 23.04.11 17:37 | |
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모델링 파일은 저작권 때문에 당연히 판매할 수 없지만 만약 작년 원신 축제에서처럼 개인 굿즈 판매가 가능해지면 가레지 피규어로 한번 참가해 볼 수 있으면 해보려고 합니다 ㅎㅎ | 23.04.11 17:39 | |
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좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅎ | 23.04.11 21:13 | |
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겨드랑이 쪽 근육 표현이 잘 못 된 게 좀 아쉽네요; 근육들이 묘하게 뒤틀린 것이..
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해부학적으로는 근육의 흐름을 어색하지 않게 맞춰주긴 했습니다만 아무래도 파츠분할을 고려하여 어께와 상체를 나누려니 그렇게 느끼셨을수도 있네요...ㅠㅠ | 23.05.05 19:19 | |
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clock G7
가슴 근육과 광배근 사이도 그렇고 삼각근의 범위 자체가 이상합니다. | 23.05.05 19:52 | |
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광배근은 상완골 안쪽 부근 까지 이어진 근육이라 삼각근이 저렇게 안 쪽까지 침범 할 수가 없어요 | 23.05.05 19:53 | |
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좋은 피드백 감사합니다. 일단 후가공에서 수정을 해보도록 하죠. | 23.05.06 00:24 | |
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여자는 지방이 있는데 근육 나눈답시고 저렇게 분할 해놓으면 이상하죠 실사 사진보고 공부를 하셔야 할듯 | 23.05.07 16:36 | |
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여기 댓글은 왜 각잡고 패고 있는거야 ㅋㅋㅋㅋ | 23.05.08 12:09 | |
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아주 좋습니다
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감사합니다 ㅎㅎ | 23.05.06 00:25 | |
삭제된 댓글입니다.
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박물관으로가야해
파루잔 저도 매우 좋아하기도 하고 방랑자와 같이 주로 사용하는 캐릭터라 애정도 많이 있는 캐릭터죠 ㅎㅎ | 23.05.06 00:26 | |
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좋게 봐주셔서 감사합니다.ㅎㅎ | 23.05.06 23:23 | |
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유튜브는...현재는 쉬고있습니다. 원래 원신 캐릭터 모델링과 함께 원신 관련 컨텐츠를 만들어서 채널을 원신관련 채널로 돌릴 생각을 하고 있습니다만 원신 게임 내에서의 컨텐츠를 어떤 식으로 만들지 떠오르지가 않네요 ㅠㅠ | 23.05.06 23:27 | |
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| 23.05.07 15:44 | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
낼름낼름
(IP보기클릭)118.235.***.***
| 23.05.07 15:45 | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
(IP보기클릭)175.192.***.***
| 23.05.07 23:07 | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
(IP보기클릭)175.192.***.***
| 23.05.07 23:08 | |
(IP보기클릭)114.199.***.***
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감사합니다 ㅎㅎ | 23.05.10 17:04 | |
(IP보기클릭)185.57.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
이번 원신 여름축제에 2차창작 부스로 준비해볼 생각입니다. | 23.05.10 17:05 | |