본문

[잡담] MG 프리덤 2.0 고관절은 그냥 부러지라고 만든 것이죠 [9]




(34370)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 15565 | 댓글수 9
글쓰기
|

댓글 | 9
1
 댓글


(IP보기클릭)218.48.***.***

BEST
그냥 아무 생각없이 내고 불만사항 안고치는건 여전하단 느낌이더군요;
17.03.08 01:24

(IP보기클릭)121.183.***.***

BEST
저도 처음에는 무서워서 골다공증부분 퍼티로 메꾸고 다시 축 전체를 사포로 조금 갈아서 스무스하게 해줬는데... 그래도 불안해서 결국 메탈고관절로 갈아타고 말았습니다 -_-...제 생각해도 이건 부러지라고 만든 관절이 맞는듯...
17.03.08 00:44

(IP보기클릭)121.183.***.***

BEST
저도 처음에는 무서워서 골다공증부분 퍼티로 메꾸고 다시 축 전체를 사포로 조금 갈아서 스무스하게 해줬는데... 그래도 불안해서 결국 메탈고관절로 갈아타고 말았습니다 -_-...제 생각해도 이건 부러지라고 만든 관절이 맞는듯...
17.03.08 00:44

(IP보기클릭)1.229.***.***

허리고자 였던 막투 2.0이 개수되었듯이 프리덤 고관절도 재설계가 시급한데 말입니다. 개수는 안하고 고대로 프로비던스까지 내버리다니..저스티스도 똑같이 나올테구요. 답 안나오네요 반다이..
17.03.08 00:47

(IP보기클릭)14.34.***.***

제 글에 대한 반박글 잘 봤습니다. 제가 지나치게 단순하게 생각한 면이 있었을 것 같다는 생각이 듭니다. 그런데 한편으로는 이게 뽑기운 내지는 개인 성향차이도 어느정도 있어보입니다. 제 경우엔 한번 포징하면 몇날 며칠이고 갖고 놀지 않습니다. 제 경우엔 처음에 포징할때 축이 구멍에서 미끄러지는 느낌 없이 그냥 통째로 휘는 느낌에 섬찟 해서 정신차리고 축과 정확히 수직한 방향으로 허벅지를 흔들었더니 별 문제 없이 돌아가길레, 축과 회전방향의 어긋남 문제가 다 인줄 알았던 것 같네요. PS vs PS 맞관절이라면 표면 특성상 미끄러짐이 PS vs PC 보단 덜 할테고 이 상태에서 축 부품 런너의 금형 상판/하판이 아주 미세하게라도 어긋나 있으면 관절에서 감당해야되는 마찰력이 정상적인 경우보다 상당히 많이 증가할 수 있다는 생각이 들었습니다. 그에 반해 구멍쪽에 PC를 쓰면 표면 미끄러짐도 양호하고 어느정도의 성형 오차는 감당할 수준이 되겠죠..
17.03.08 01:02

(IP보기클릭)218.48.***.***

BEST
그냥 아무 생각없이 내고 불만사항 안고치는건 여전하단 느낌이더군요;
17.03.08 01:24

(IP보기클릭)220.75.***.***

프리덤 2.0 고관절을 백식이나 오리진검담이랑 비교하기에는 구조가 많이 다릅니다. 백식,오리진건담은 아래로 내리는 기믹 회전축이 고관절보다 아래쪽에 있어서 내리는기믹을 최대로 올리면 고관절 각도가 정위치가 되고, 고관절을 가동시키다 실수로 기믹을 쓴다해도 고관절이 내려와있으니 바로 티가 나는데비해 ,프리덤2.0은 백식&오리진처럼 정위치로 잡아줄만한 기준이나 기믹이 없는데다, 기믹 회전축이 고관절과 같은선상에 1개 더있어서 각도가 심하게 어긋나도 고관절 높이변화가 적어서 알아채지 못할 수도 있고 ,고관절에서 다리를 좌우로 벌리는 관절과 기믹 회전축이 관절강도가 거의 동일해서 다리를 좌우로 벌리기만해도 각도가 어긋날 가능성이 많습니다
17.03.08 03:11

(IP보기클릭)221.164.***.***

소비자 니들은 개처럼 짖어라 우린 그냥 낼련다~ 마인드 -_-;;
17.03.08 10:35

(IP보기클릭)175.223.***.***

뭐 손대면 나아진다고도 하지만 애초에 대량생산 공산품이 사용자가 손대야만 설계상 결함이 나아지는 물건이면 좋은 물건이라곤 못하죠
17.03.08 17:57

(IP보기클릭)121.64.***.***

저도 지금 조립중인데 아직 건재한게 다행이네요
17.03.08 19:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

구매할일 생기면 조립전에 저도 메탈로 갈아타야겠네요.. (밴시 XC도 내구도가 별로인데.. 부디 메탈화하기를..)
17.10.16 12:07


1
 댓글





읽을거리
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (18)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (140)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (38)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (50)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (26)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)



ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
30578623 공지 비라이선스 제품, 선정성 제품에 대한 안내 It's 후루꾸 16 106410 2017.01.21
25381549 공지 [공지] 루리웹 프라모델 커뮤니티 공통공지 (6) priceto 8 146705 2015.05.03
11748204 잡담 스펜터 3 16938 2010.12.07
30654723 잡담 다크데몬즈소울 5 16893 2021.10.02
3641032 기법 dorachu 16829 2006.04.03
30628835 정보 Quasar1.1 13 16816 2019.10.30
30626392 잡담 안경모에교단 9 16721 2019.09.01
30633072 잡담 adoru0083 15 16623 2020.02.13
748734 기법 난룡 16556 2003.03.24
30589960 잡담 ERNST 8 16528 2017.08.25
30644172 잡담 루리웹-1304698949 9 16430 2020.12.07
30572874 잡담 ∞INFINITY∞ 16 16425 2016.10.03
30573398 잡담 DDOG 1 16421 2016.10.12
687914 기법 Asura 16337 2003.02.26
30675488 잡담 adoru0083 31 16290 2023.02.22
30607941 잡담 초코딩 7 16238 2018.08.23
16662514 공지 smile 4 16061 2013.03.05
30062819 잡담 AnotherType 19 16039 2016.05.13
24844102 정보 Dr.바이블 10 15958 2015.03.18
20496643 잡담 구구사 15866 2014.03.10
13671241 잡담 자고파라 15862 2012.01.27
30639049 잡담 byellow 15 15853 2020.07.19
30583212 잡담 이자요이밍고스 2 15747 2017.04.09
30670426 잡담 오의 33 15734 2022.11.12
30581010 잡담 다크스 8 15726 2017.02.26
15788755 잡담 새벽 산책 5 15678 2012.11.22
30680798 잡담 스펜터 13 15676 2023.06.18
30581518 잡담 구름해 11 15565 2017.03.08
30578015 잡담 풉푸푸 23 15550 2017.01.08
30612386 잡담 마츠나가 18 15502 2018.11.12
글쓰기 226618개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X