내부 프레임 & 타 그레이드 비교 문단은 이 쪽을 참고해 주세요.
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이번에는, RG 1/144 갓 건담의 리뷰를 소개합니다!
RG 갓 건담은 『기동무투전 G 건담』에 등장하는 주인공기 『갓 건담』의 1/144 스케일 모델 키트입니다. 격투전에 특화한 히로익한 기체 형상을 RG 특유의 정밀 구조로 재현. 인체 구조를 반영시켜 RG 사상 최대급의 가동성을 추구, 입체화된 키트로 되어 있습니다. 어드밴스드 MS 조인트의 팔 구조나 허리 다축 가동, 슬라이드 기구에 의해 인체와 같은 움직임을 재현. 가격은 3,850엔 (세금 포함)입니다.
샤이닝 건담의 발전형 모빌 파이터이며, 레인 미카무라를 뒤삼킨 데빌 건담을 완전 소멸시켜 세계를 구한 주인공기 『갓 건담』이 RG로 키트화. 유연한 가동과 특징적인 핸드 파츠, 일륜 이펙트에 의해, 폭열 갓 핑거나 石破天驚拳 (석파천경권)이라고 하는 필살기도 연출 가능한 키트로 되어 있습니다.
성형색은 화이트와 블루를 베이스로, 각부에 레드나 옐로우를 배색한 건담 컬러. 그 외, 다리나 등부 방열핀의 일부가 라이트 그레이, 갓 핑거 이펙트 파츠가 메탈릭 오렌지, 에너지 멀티 플라이어가 메탈릭 그린 성형색으로의 재현으로 되어 있습니다. 호일 씰은 부속되지 않고, 세부 몰드까지 파츠에 의한 세밀한 색분할이 재현되어 있습니다.
어깨와 손목에는 어드밴스드 MS 조인트 (일부가 ABS)가 사용되고 있습니다.
작은 파츠가 많기 때문에 조립시 파츠 분실에 주의입니다. 외장의 일부는 언더 게이트 사양. 아마 명경지수 Ver.의 키트화를 고려한 것이라고 생각합니다.
폴리캡은 미사용. 관절이나 내부 파츠는 다크 그레이 성형색의 KPS를 사용하여 관절 강도는 그럭저럭 높음. 등부에 방열 핀을 지니는 백팩 (코어 랜더)을 장비하고 있지만, 특별히 부하는 걸리지 않고 자립은 안정되어 있습니다.
일륜 이펙트용 조인트 파츠, 빔 소드 날 ✕ 2, 빔 소드 무장손 (좌우), 손바닥 밑 (좌우), 편손 (좌우), 갓 핑거용 이펙트 핸드 파츠 (좌 2종, 우)가 부속.
대중소 3장의 일륜 이펙트 파츠가 부속. 이펙트 파츠는 PET 소재입니다.
전용 리얼리스틱 데칼이 부속됩니다.
머리는 4개의 안테나가 특징적. 밸런스 잘 조형되어 있지만, 각부에 세밀한 몰드가 들어간 육중한 디자인으로 되어 있습니다. 4문의 60mm 발칸도 파츠에 의한 색분할이 재현되어 있습니다.
트윈 아이나 이마의 센서는 클리어 파츠에 씰을 붙여 재현.
목은 세밀한 파츠의 조합으로, 전면에 돌출하는 등 꽤 폭넓게 가동시킬 수 있습니다. 앞의 파란 파츠가 조금 빠지기 쉬운 것 같습니다.
흉부・복부는 에어 인테이크나 화려한 배색 등, 건담 타입 특유의 히로익인 디자인. 그 중 몰드가 파츠로 색분할되는 등 치밀함이 있습니다.
어깨에는 머신 캐논이 조형. 통상은 포구가 1문이지만, 어깨의 장갑을 전개하는 것으로 포구가 노출되어 3문이 됩니다.
흉부 중앙의 장갑이 상단에 전개되어 딸깍 락이 걸려, 내부로부터 에너지 멀티 플라이어가 노출됩니다. 에너지 멀티 플라이어도 꽤 치밀하게 조형.
중앙의 마크는 킹 오브 하트의 엠블럼 없음 등 여러 종류에서 선택 가능합니다. 표면은 클리어 파츠를 씌워 재현.
복부나 허리의 가동 기믹에 의해 상반신을 전후 좌우 유연하게 가동시킬 수 있습니다.
허리 부분은 전후 모두 세로로 긴 아머가 인상적으로 조형. 다크 그레이 라인 몰드가 파츠로 메카니컬하게 조형, 색분할되어 있습니다.
사이드 아머에는 소드 홀더가 조형. 소드 홀더는 뒷부분에서 꽂는 타입이므로 자루가 쉽게 떨어지거나 하는 일은 없습니다. 홀더는 조금 각도 변경이 가능.
허리 아머 뒷면은 각각 메카니컬한 뒷받침 파츠가 조형. 사이드 아머는 리어 아머로의 볼 조인트 접속 (흰색 ◯)으로 폭넓게 전개. 다리와 간섭하기 어려운 구조로 되어 있습니다.
고간부에는 슬라이드 기믹이 있어 다리의 가동성을 넓힐 수 있습니다.
팔은 폭넓은 숄더 아머나 전완의 갓 핑거 프로텍터가 인상적으로 조형.
상완, 전완 모두 내부 프레임에 외장을 세밀하게 조합해 가는 사양으로 접합선은 없습니다. 핸드 파츠는 구멍 없는 것이 부속.
전완은 롤 가능. 상완과 전완의 롤 부분은 열쇠 앵커 접속이므로, 무리하게 잡아 당기면 파손되므로 주의입니다. 가동이 약간 느슨하지다만, 분해되거나 하는 것은 없을 것 같습니다.
갓 핑거 프로텍터는 전방으로 전개 가능. 분해하지 않으면 분리할 수 없는 구조로 되어 있습니다.
끝부분의 장갑도 상하로 가동해, 측면의 장갑이나 상부의 노란 손톱도 가동. 각부가 세밀하게 가동므로, 갓 핑거 발동 상태를 리얼하게 재현할 수 있습니다.
노란 손톱의 뒷면은 골다공증으로 푸른 손톱 뒷면은 슬릿 몰드가 들어간 뒷받침 파츠가 조형. RG답게 샤프하게 조형되어 있습니다.
숄더 아머는 그레이의 라인 몰드나 상단 장갑의 라이트 그레이 등, 파츠에 의한 세밀한 색분할을 재현. 접합선도 없습니다.
어깨의 표면 장갑이 전개되어 내부의 슬릿 몰드가 노출. 내부의 하얀 장갑이 눈에 띄지만, 여기는 실버인 씰로 색분할합니다.
어깨의 연결부는 어드밴스드 MS 조인트에 의해 대각선으로 인출 가능. 팔짱을 하기 쉬운 가동이 추가되어 있습니다.
다리는 허벅지, 무릎부터 아래 모두 그럭저럭인 굵기. 전체적으로 몰드나 파츠에 의한 색분할이 세밀하고, 메카니컬하게 조형되어 있습니다. 앵클 아머도 파츠에 의한 색분할을 재현.
허벅지, 무릎에서 아래 모두 내부 프레임에 외장 파츠를 세밀하게 조합해 나가는 구조로 접합선은 없음.
다리의 연결부가 가동하므로 다리를 교차시키는 표현도 가능합니다.
종아리 장갑은 뒤쪽으로 전개 가능. 내부에서 두 개의 각형 슬러스터가 노출됩니다. 위의 슬러스터는 외장과 함께 인출되고, 내부는 노란 파츠에 의한 색분할이 재현되어 있습니다.
무릎은 깊게 구부리는 것으로 무릎의 장갑이 움푹 들어가 무릎의 장갑이 가동한다는 지금까지 없었던 기믹을 내장. 자연스러운 세운 무릎을 리얼하게 재현할 수 있게 되어 있습니다.
밑창도 세밀한 파츠의 조합으로 치밀하게 재현. 발목 내부 파츠의 몰드도 꽤 세밀하게 들어 있습니다. 발바닥도 메카니컬하게 조형.
발끝은 2부위가 가동해, 깊게 젖힐 수 있습니다. 발끝, 발뒤꿈치 모두 롤 가능. 가동 부위가 많습니다.
등부에는 백팩과 한 쪽 2장의 방열핀이 조형. (코어 랜더.) 방열 핀은 갓 건담 본체와의 밸런스를 고려해, 적당한 길이로 조형되어 있습니다.
등부의 방열핀은 각각 가동. 하이퍼 모드의 에너지 필드 발생 장치로서 사방으로 전개하고, 대각선 45도로 3장이 겹치도록 조형되어 있습니다.
HG와 같은 골다공증은 없고, 파츠에 의한 색분할도 제대로 재현되어 있습니다. 표면에도 섬세한 라인 몰드가 조형.
코어 랜더는 갓 건담의 본체에서 인출 가능. 락 등은 없지만 고정 강도가 그럭저럭 있기 때문에 쉽게 빠지거나 하는 일은 없을 것 같습니다.
뒷부분의 버니어 슬러스터는 상하로 가동합니다.
RG 독자적인 기믹으로서 방열 핀의 기부가 90도 후방에 스윙 가능.
또한 기부가 뒤쪽으로 조금 전개하고 방열 핀을 뒤로 휘어지게 하는 등 등부의 형태를 미세하게 변화시킬 수 있습니다.
코어 랜더. 긴급 탈출이나 건담 파이터 이동용으로 사용하는 소형 부상식 유닛입니다.
코어 랜더를 다양한 각도에서.
기수나 본체 부분도 메카니컬하게 조형되어 있습니다.
캐노피는 클리어 파츠로 재현으로 전개 가능. 내부 조종석도 치밀하게 조형되어 있습니다. 파일럿 피규어는 없음.
코어 랜더를 HG의 것과 나란히. 본체 부분이 조금 두껍고 조형 밸런스가 좋아진 것 외에 방열 핀이 길게 디자인되어 있어서 존재감이 있네요.
코어 랜더 본체의 뒷면에 3.0mm 구멍이 있으므로, 단독으로 액션 베이스나 스탠드로 디스플레이가 가능합니다.
윙(방열핀)의 기부가 상하로 스윙하므로, 코어 랜더 단체로의 디스플레이에서도 조금 형태를 더할 수 있습니다.
갓 건담 본체를 사용하여 탈출 씬을 재현.
머리는 더 이상 없을 정도의 폭넓은 상하 스윙이 가능. 진폭도 넓습니다. 좌우로도 간섭없이 부드럽게 스윙 가능.
팔은 숄더 아머가 간섭하지만, 어드밴스드 MS 조인트를 늘릴 수 있으므로 Y자 정도까지 올릴 수 있습니다. 팔꿈치는 2중 관절로 깊게 구부릴 수 있습니다.
어깨의 전후 스윙은 그럭저럭. 전방은 어깨를 꺼낼 수 있으므로 조금 넓게 스윙합니다.
복부나 허리의 움직임으로 상반신을 넓게 전후시킬 수 있습니다.
허리도 문제없이 360도 회전 가능. 액션 베이스나 스탠드에는 리어 아머 중앙의 장갑을 슬라이드 전개해, 3.0 mm구멍에 축을 꽂아 디스플레이됩니다. 지금까지의 RG와는 조금 다른 사양.
프런트 아머가 넓게 가동해, 고간부도 유연하게 가동하므로 전방으로는 폭넓게 전개시킬 수 있습니다. 후방도 리어 아머가 가동해 간섭을 피할 수 있으므로, 수평 정도까지 전개 가능.
무릎은 깊게 구부릴 수 있습니다.
발목 전후 가동은 약간. 좌우로는 발끝과 발뒤꿈치의 롤에 의해 넓게 가동합니다.
좌우로의 가동은 수평까지 전개 가능.
허벅지 안쪽으로는 45도 정도로 가동합니다. 허벅지 바깥쪽으로는 수평까지 전개 가능.
무릎 세우기는 꽤 가지런한 자세로 재현할 수 있었습니다.
가동성의 총괄으로서는, 극한으로 넓다고 하는 것은 아니지만 통상의 가동 부위 이외의 부분이 가동하기 때문에, 그것에 의해 유연성이 강조되고 있는 것 같습니다. 쓸데없이 넓은 것이 아니라, 어디가 움직이면 인체다운 움직임을 할 수 있을까 하는 의식으로 만들어져 있는 느낌. 그래서 인체가 가능한 움직임은 보다 자연스럽게 재현할 수 있습니다.
통상의 편손 (좌우)과 손바닥 밑 (좌우)의 핸드 파츠가 부속.
손바닥 밑 파츠는 손목에 가동 기믹이 있어 상하로 폭넓게 스윙시킬 수 있습니다.
팔이 상당히 유연하게 가동하므로, 팔짱도 인간이 포즈를 취하고 있는 것 같은 부드럽고 자연스러운 형태로 재현할 수 있습니다.
고간부나 무릎, 발목이 폭넓게 가동하므로 깊게 내려선 포즈에서도 안정된 자립이 가능합니다. 근사함이 흘러 나오는 것이 좋네요. 팔의 가동 강도가 약하고, 각도가 바뀌기 쉽거나 하기 때문에 주의입니다. (개체차일지도.)
극중의 친숙한 포즈도 재현 가능. 편손이나 손바닥 밑에 의해 격투계의 포징을 형태 풍부하게 연출할 수 있습니다. 무심코 구멍없는 주먹이 부속되어 있는 것도 기쁜 점입니다.
프런트 아머나 고간부가 폭넓게 가동하므로, 다리를 크게 흔들거나 내려차기를 하는 것 같은 포즈도 편하게 재현할 수 있습니다.
어깨의 장갑을 전개해, 어깨의 머신 캐논 사출 씬을 재현. 관절의 가동 기믹이나 이펙트 파츠 등에 비하면 수수하지만 세부에도 기믹이 담겨있는 것이 좋네요.
빔 소드의 빔 날은 검 형상의 클리어 핑크 성형색 파츠로 재현. ROBOT혼이나 하이 레졸루션에 부속되어 있는 것과 같은 물결 형태의 이펙트가 아닙니다.
등부의 방열핀을 전개하는 것으로, 포징에도 박력이나 다이나믹함이 나옵니다.
핸드 파츠에 확실히 들어가므로 빠지거나 하는 일은 전혀 없습니다. 확고한 유지가 가능. 갓 건담 본체의 가동이 유연하고 자연스러운 움직임을 할 수 있으므로, 기세 좋게 휘둘러 베는 포즈도 편하게 재현할 수 있습니다.
하이퍼 모드 재현용으로, 대중소 3종의 일륜 이펙트가 부속.
일륜 이펙트는 옐로우, 오렌지, 레드 그라데이션에 의한 색분할이 재현되어 있습니다. PET 소재로 1mm 정도의 두께가 있기 때문에, 간단하게 접히거나 접힌 게 붙거나 하는 일은 없을 것 같습니다.
클리어 성형색의 일륜 이펙트 접속용 조인트 파츠가 부속. 조인트 파츠는 일부가 가동하게 되어 있으므로, 일륜 이펙트를 구부리지 않고 끼울 수 있습니다.
조인트 파츠에 각도를 더하고, 좌우의 손톱에 일륜 이펙트를 끼웁니다.
조인트 파츠에 3장을 조립하면 코어 랜더의 버니어 하단에 끼워넣습니다. 설명서에 기재는 없지만, 조인트 파츠의 뒷면에 3.0mm 구멍이 있으므로 여기를 사용해 디스플레이 시키는 것도 가능합니다.
3장 조립한 상태. 각각에 단차가 있어 일륜 이펙트를 입체적으로 보이도록 되어 있습니다.
흉부의 에너지 멀티 플레이어를 전개해 하이퍼 모드를 재현. 일륜 이펙트를 설치하면 뒤쪽에 부하가 증가합니다. 그래서 접지시킬 경우에는 잘 비중을 맞추도록 밸런스 좋게 자립시킵니다.
갓 핑거용 이펙트 핸드 파츠가 부속. 손가락을 2개씩 조합한 갓 핑거 발동 상태의 핸드 파츠 (오른쪽)와 통상의 편손 (좌우)이 부속됩니다. 메탈릭 오렌지 성형색으로 재현.
일륜 이펙트와 골드 핸드 파츠에 의해 극중 포즈의 표현력이 높아집니다.
나의 이 손이 붉게 타오르고 있다! 승리를 거머쥐라고 힘차게 외치고 있다!
폭ーー렬ーーーー!! 갓!!!! 핑거ーーーーーー!!!
통상의 편손 이펙트 핸드 파츠도 부속되므로, 석파천경권을 펼치는 포즈도 재현할 수 있습니다. 이 쪽에 대해서는 에너지파가 재현되어 있는 확장 세트의 발매도 기대되네요.
HGFC 마스터 건담 & 풍운재기에 부속되어 있는 풍운재기에도 기승 가능하지만, 3.0 mm 구멍이 고간에 없기 때문에 위치가 맞지 않고, 접속하지 않고 태울 뿐으로 하고 있습니다. 이 상태라면 조금 어긋나기 쉬우므로 주의. 풍운재기는 나중에 발매되는 확장 세트에도 부속되지만, 전용의 조인트 파츠가 부속되는지도.
적당히 몇 장 봐주시길.
이상입니다. 조형이 치밀하고 메카니컬하고, 프로포션도 밸런스 좋게 조형되어 있어, 입체화된 갓 건담 중에서도 제1의 완성도로 되어 있다고 생각합니다. 인체를 트레이스한 가동으로 보다 자연스러운 포즈를 취할 수 있고, 어떤 포즈에도 훌륭하게 대응해 줍니다. 모든 면에서 만점의 구성. 이만큼 움직이는데 후두둑이 거의 없는 것도 대단하네요.
신경 쓰이는 점은 거의 없지만, 다소 상완이나 전완의 가동 강도가 약하고, 취급에 신경 쓰이는 곳이 있었습니다. 갈고리형 앵커 접속으로 섬세한 부분도 있으므로 파손에는 주의가 필요합니다. 그리고 언더 게이트 사양이므로 게이트를 자르고 잊지 않도록 주의합니다.
일륜 이펙트나 갓 핑거용 핸드 파츠 등, 극중 씬을 물들이는 아이템이 대강 준비되어 있고, 메탈릭 오렌지 성형색의 핸드 파츠나 일륜 이펙트의 그라데이션, 입체감에 의해 리얼하고 표현 풍부한 극중 씬이 가능. 모든 가능성을 망라하고 연출력이 높아진 키트로 되어 있는 것이 좋네요.





































































































































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진짜 반다이 미쳤냐고
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취향 차이는 있으시겠지만, 개인적으론 데칼이 없는쪽이 더 애니에 가깝게 깔끔한 느낌이네요. 어쨌든 너무 멋있습니다, 재고만 충분히 들어와주길 바랍니다.
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눈 바깥쪽 흰 파츠는 진짜 게이트처럼 생겼군요 ㅎㅎ
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http://www.dalong.net/reviews/hg/h128/h128_p.htm 말 자체는 한정은 아니고 HGFC 마스터 건담과 동봉입니다. 관절은 위의 달X 님 리뷰를 보면 일부 움직이는 부분은 있지만 그것만 갖고는 자연스럽게 선 포즈가 안 나옵니다. | 22.08.13 15:13 | | |
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관절이 핀으로 고정되어 있군요.ㅎㅎㅎㅎㅎ | 22.08.13 15:22 | | |
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상호명도 아닌데 굳이 달x이라 쓰는 이유가...? | 22.08.14 00:31 | | |
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손바닥 크기에 비해 손가락이 너무 얇은 괴상한 손이었던 하이레조에 비하면 정말 감동스러운 부분 | 22.08.13 16:30 | | |
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진짜 반다이 미쳤냐고
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맛스타 건담을 안내놓는데.... | 22.08.13 16:18 | | |
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취향 차이는 있으시겠지만, 개인적으론 데칼이 없는쪽이 더 애니에 가깝게 깔끔한 느낌이네요. 어쨌든 너무 멋있습니다, 재고만 충분히 들어와주길 바랍니다.
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눈 바깥쪽 흰 파츠는 진짜 게이트처럼 생겼군요 ㅎㅎ
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모범적인 슈퍼로봇이다보니 코션데칼같은게 어울리는 이미지가 아니긴 하죠 | 22.08.13 20:11 | | |
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