※1) 부제의 하이퍼 콜로세움이란, 디지몬 카드게임의 룰 중 하나로 가장 보편적인 방식의 룰.
이하의 내용은 「단편: 카드게임으로 놀자!」의 후일담을 그리고 있습니다. (링크)
※2) 흐름의 이해를 돕기 위해, 원문에는 없는 각 카드의 효과 및 상황에 따른 해설을 삽입했습니다.
실전!! 하이퍼 콜로세움 배틀
-카드배틀 리플레이-
□□3페이지의 만화에서 디지몬 카드 배틀의 즐거움을 가르쳐줬던 카즈야와 아키라. 그 2번째 배틀이 시작된다!□□
"복수는 나의 것!" 베테랑 테이머 【카즈야】 |
★사용 덱 : 공중 ~윈드 가디언즈~ 덱 -공중 능력을 지닌 디지몬을 다수 채용. 전디지몬의 소속필드가 WG로 통일된 균형잡힌 덱. 단숨에 진화해 풀파워로 밀어붙인다! 『지난 배틀에선 실수로 져버렸으나, 피요몬을 중심으로 한 덱으로 이번에야말로 승리를 거머쥘 각오다!』 |
"열정만은 지지않아!" 초보 테이머 【아키라】 |
★사용 덱 : 밤새워 만든 비장의 덱 -진화가 불균형하지만, 다양한 전황에 대처 가능한 게 최대강점! 적절한 연계 속에서 나타나는 변칙적인 전술로 승부한다. 「다양한 카드를 모아서 여러 배틀 타입이 투입된 덱을 만들었다. 이번에는 실력으로 승리를!」 |
★카즈야의 성장기 디지몬 「St-3 피요몬」
(스타터1 수록.)
당시 기준으로 다소 드물었던 「공중」 능력을 지닌 성장기 디지몬입니다.
(스타터1 수록.)
위자몬, 쿠가몬 등 기존 육성 기기 이상으로 진화폭이 넓은 편.
별다른 능력은 없지만 데이터종임에도 배틀타입이 A인 점에 주목.
■배틀의 준비
카즈야: 준비는 됐어?
아키라: 물론이지! 덱도 있고, 레벨3 디지몬도 뒤집어뒀고, 네트워크의 바다도 있어!
카즈야: 포인트 게이지에 카드도 있고, 패로 6장도 가져왔구나! 잘 했어~!!
아키라: 바보 취급하지마! 이 정돈 금방 외울 수 있는걸!
카즈야: 하하하하! 미안해 미안. 좋아, 선공후공을 정해볼까!
둘: 가위 바위 보!!
카즈야: 내 승리네! 이번에는 내가 선공이야.
아키라: 오히려 후공이 되면 득보는 점도 많으니까 괜찮아.
둘: 그럼, 게임 스타트다!
둘의 뜨거운 배틀은 어느 쪽도 물러서지 않는 접전… 으로 보였지만,
포인트는 카즈야의 40 대 아키라의 20으로 역시나 카즈야에게 유리하게 배틀이 진행되고 있었다.
카즈야는 피요몬으로부터 진화한 능력 「공중」을 지닌 디지몬을 멋지게 다뤄내며 포인트를 빼앗아가고 있었다.
반면 아키라는 재빨리 진화해내는 카즈야의 디지몬에 농락당하며 좀처럼 승기를 잡지 못한 채 힘겨워하고….
과연, 승리의 여신은 누굴향해 미소지을 것인가!?
●9턴째, 카즈야 40 VS 아키라 20
■준비 페이즈
아키라: 내가 준비할 차례네! 어디보자, 필요없는 패는…. 어라!? 진화 가능한 디지몬 카드가 없어!
하는 수 없지, 패 6장을 전부 교환하겠어!
카즈야: 아아~ 아깝게시리~ 그게 다 진화 가능한 디지몬 카드를 많이 넣어두지 않았기 때문이라고.
아키라: 제, 제대로 넣어뒀는걸!
카즈야: 옵션 카드 중에서 쓸만한 녀석을 필드에 덮어두고, 2, 3장 정도만 교환하면 더 좋았을텐데.
아키라: 아 맞아! 그러면 좋았을걸! 으아~ 아까워라! 왜 빨리 얘기해주지 않은 거야~!!
■진화 페이즈
카즈야의 레벨4 디지몬 버드라몬은, 패에 진화할 수 있는 완전체 디지몬이 없었기 때문에 진화하지 못했다.
아키라의 레벨3 디지몬 팔몬은 「디지바이스」를 사용해서 레벨IV 디지몬 클록몬으로 진화했다.
(스타터1 수록.)
피요몬에서 정규진화 조건(●)으로 쉽게 진화 가능!
기념비적인 디지몬TCG 최초의 공중 능력을 지닌 성숙기 디지몬입니다.
(부스터2 수록.)
발동 타이밍 : 진화 페이즈 / ◎이 카드는 슬롯에 1장만 놓을 수 있다.
효과 : ◎자신의 「레벨III 디지몬」을 진화조건을 무시하고 「레벨IV 디지몬」으로 진화시킨다.
그 후 공격력이 +50 된다.
◎이 카드는 사용한 턴의 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
(부스터3 수록.)
팔몬에서 '진화조건을 무시하고 성숙기 디지몬으로 진화'하는 디지바이스를 사용해 진화했습니다.
소속필드는 메탈 엠파이어. 별다른 능력 없음, 소속 필드도 통일 되지 않음!
해당 덱에선 여러모로 효율 떨어지는 몬스터로, 아무래도 아키라는 클록몬을 좋아하는 모양이네요.
■배틀 페이즈
카즈야: 버드라몬의 공격력B는 360.
아키라: 클록몬의 공격력B는 380이야!
카즈야: 잠깐! 아키라는 『디지바이스』를 써서 레벨4로 진화시켰잖아.
디지바이스에는 공격력을 50플러스해주는 효과가 있는 걸 잊은 거야?
아키라: 아, 그랬었지! 그럼 클록몬의 공격력은 380에 50을 더해서 430……?
카즈야: 버드라몬의 380 대 클록몬의 430이네.
아키라: 좋아, 클록몬이 이겼다!
카즈야: 여기서 쨔안~! 『난다는 건 굉장해!』을 발동하겠어.
이거라면 능력 『공중』을 지닌 버드라몬의 공격력이 100플러스, 460이 된다구!
(스타터2 수록.)
발동 타이밍 : 배틀 페이즈
효과 : ◎능력 「공중」을 지닌 자신의 디지몬은 공격력이 +100 된다.
◎자신이 「레벨III」 디지몬인 경우, 이 카드는 사용할 수 없다.
◎이 카드는 사용한 배틀 페이즈 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
아키라: 460 대 430!? 이대로라면 내 클록몬의 패배잖아! 나도 뭔가 좋은 옵션카드 없는 건가~?
카즈야: 하하하! 이제 항복하는 게 어때?
아키라: 아직이야! 이걸 써서 대항하겠어. 『검은 톱니바퀴』다! 궁극체 이외의 디지몬의 공격력이 플러스100되지.
이걸로 460 대 530이 된다구. 이번에야말로 나의 승리네!
카즈야: 그~ 렇~ 다~ 면~
아키라: 켁!! 아, 아직 뭐가 더 있는 거야!?
카즈야: 『아이템 사용금지!』발동! 지금 아키라가 꺼낸 아이템 카드 『검은 톱니바퀴』가 무효화 되지롱!
아키라: 뭐시라!! 『검은 톱니바퀴』는 비장의 초강력 카드였는데!
카즈야: 맞아. 그래서 플러스 되었던 클록몬의 공격력 100은 사라져서 본래의 430으로 돌아오지.
아키라: 아~아. 『검은 톱니바퀴』는 다크 에리어로 가는 건가. 하지만, 공격력을 업시켜주는 옵션카드를 또 내면 괜찮다구.
어디~ 그러니까…. 아, 옵션 슬롯에 덮어두는 걸 깜빡했다. 패에는 있는데~!!
카즈야: 그럼 안 되지. 지난번 배틀에서 똑같은 실수로 내가 졌던 걸 잊은 거야?
아키라: 우그극, 기억하고 있어…. 칫, 이번 턴은 내 패배야. 핫, 위험해!! 더 이상 실수는 용납되지 않는다구….
(부스터2 수록.)
발동 타이밍 : 배틀 페이즈
효과 : ◎자신의 디지몬의 공격력이 +100 된다.
◎이 카드는 「스스로 버린다」든지 「상대에게 무효화」되어져 슬롯에서 제거되거나,
또는 자신의 디지몬이 「배틀에서 진다」든지 「죽음을 맞이하기」까지 슬롯에 남지만,
사용한 다음 턴의 종료시에는 어둠의 땅으로 보내진다.
◎자신이 궁극체 디지몬인 경우, 이 카드는 사용할 수 없다.
(부스터1 수록.)
발동 타이밍 : 배틀 페이즈
효과 : ◎상대의 「옵션카드·아이템」 1장의 효과를 무효화하여 어둠의 땅으로 보낸다.
◎이 카드는 사용한 배틀 페이즈 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
■포인트 계산 페이즈
아키라, 마이너스 10포인트
●10턴째, 카즈야 40 VS 아키라 10
■준비 페이즈
아키라: 좋아! 여기서 레벨III 디지몬을 교환하겠어! 교환할 레벨III 디지몬 카드를 디지몬 박스에 뒤집어 놓고, 끝!
(이걸로 대역전을 보여줄테니까!)
■진화 페이즈
카즈야: 이번에는 진화 가능하다고! 버드라몬이 완전체 가루다몬으로 진화!
아키라: 어라, 조그레스 진화일텐데 진화조건 카드가 디지몬 카드가 아니잖아!?
카즈야: 이건 『초진화 플러그인S』야.
『승리율 60%!』와 조그레스 진화, 2개의 진화조건을 충족시켜주는 편리한 옵션카드지.
아키라: 그, 그런 편리한 카드가 있었다니, 몰랐었어….
카즈야: 실력 부족이야. 옵션카드는 무척이나 편리하니까, 제대로 알아두는 편이 좋다구.
그리고 아키라는 팔몬을 피코데블몬으로 교환해, 위자몬으로 진화시켰다.
★카즈야의 완전체 디지몬 「Bo-89 가루다몬」
(부스터2 수록.)
카즈야의 첫 완전체 등장! 종족도 백신종이 되면서 배틀타입A로 바뀌었습니다.
진화에는 조그레스가 필요하지만(ex.브이드라몬↔버드라몬)
여기서 카즈야는 후술할 조그레스 몬스터를 대체 가능한 옵션을 사용했습니다.
★카즈야의 옵션카드 「St-100 초진화 플러그인S」
(스타터2 수록.)
발동 타이밍 : 배틀 페이즈 / ◎이 카드는 자신의 패나 슬롯에서 진화조건 카드 장소에 뒤집어 놓는다.
효과 : ◎자신의 디지몬을 「승리율 60%!」 「조그레스 진화」의 진화조건을 가진 「다음 레벨의 디지몬」으로 진화시킨다.
조그레스 진화의 경우, 이 카드를 ↔로 연결되어 있는 디지몬 중 하나로 대신하여 사용한다.
진화 후 자신의 패를 1장 골라서 어둠의 땅으로 보낸다.
◎이 카드는 사용한 진화 페이즈 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
★아키라의 성장기 디지몬 「St-42 피코데블몬」
(스타터1 수록.)
이 시절까지만 해도 공중 능력을 지닌 바이러스종 성장기는 피코데블몬이 유일했습니다.
소속필드 NSo의 근간을 이루는 키카드!
★아키라의 성숙기 디지몬 「St-70 위자몬」
(스타터2 수록.)
피코데블몬에서 비정규 진화(XX). 후기 디지몬들과 비교하면 평범하지만,
A공격 '썬더 클라우드'의 480은 어지간한 완전체에 필적하는 고스펙이었습니다.
그렇다고 다른 능력치가 떨어지는 것도 아닙니다. 공중 능력은 덤!
■배틀 페이즈
카즈야의 가루다몬의 공격력은 B460.
아키라의 위자몬의 공격력은 A480.
아키라: 헤헤, 이대로 나가면 460 대 480으로 내 위자몬의 승리네.
카즈야: 우윽…. 분하지만 쓸 수 있는 옵션카드가 없으니, 하는 수 없지. 아키라의 승리야….
아키라: 여기서! 난 옵션카드를 사용하겠어!
아키라는 「그 시절은 좋았지」를 사용해서 자신의 「위자몬」을 레벨III 「피코데블몬」으로 되돌려 놓았다!
카즈야: 정말 괜찮은 거야!? 그랬다간 내 가루다몬의 공격력이 C210이 되어서, 네 공격력A를 0으로 만들어.
다시 말해 내 승리가 되는 거라구!
아키라: 아직 멀었어. 여기서 『고속 플러그인B』를 쓰는 거야! 이걸로 피코데블몬의 공격력은 B250이다!!
카즈야: 으앗! 그럼 210 대 250으로 가루다몬의 패배잖아!!
아키라: 헤헤헤~ 어때! 밤을 세워가며 고안해낸 『일부러 레벨을 다운시켜 포인트를 잔뜩 빼앗겠어』작전이다!
아키라: 좋았어! 이걸로 단숨에 쓰러뜨리겠어!!
카즈야: 우~응, 점수차가 그 정도나 있었으니 여유롭게 이길 거라 생각했었는데…
아키라: 나도 제법 강해졌지?
카즈야: 뭐, 뭐어 그럭저럭. 지금 이 작전은 칭찬해주겠어! 하지만 내게 이기려면 아직 100년 멀었다구.
아키라: 좋아, 여기까지 온 이상 반드시 역전해서 이길 거야!
카즈야: 서로 10포인트 밖에 안 남았으니, 어느 쪽이 이기고지든 간에 다음이 최후의 배틀이다!
(스타터1 수록.)
발동 타이밍 : 배틀 페이즈 / ◎패의 1장을 어둠의 땅에 버린다.
효과 : ◎자신이나 상대의 「레벨IV 디지몬」을 조건없이 「진화전의 레벨III 디지몬」으로 되돌린다.
◎이 카드는 사용한 배틀 페이즈 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
★아키라의 옵션카드 「St-51 고속 플러그인 B」
(스타터1 수록.)
발동 타이밍 : 배틀 페이즈
효과 : ◎배틀 중 상대의 배틀 타입에 상관없이 자신의 공격이 B가 된다.
◎이 카드는 사용한 턴의 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
■포인트 계산 페이즈
카즈야, 마이너스 30포인트
●최종턴, 카즈야 10 VS 아키라 10
■준비 페이즈
아키라: 저기. 패조정을 하고 네트워크의 바다에서 카드를 뽑는데 말이지,
남은 카드의 장수가 얼마 없어서 4장 밖에 가져오지 못했는데 어떻게 되는 거야?
카즈야: 우-응, 그렇다면 이번 턴의 패는, 그 4장 뿐으로 하는 거야.
아키라: 뭐어엇!! 4장 뿐이라니… 너무한걸.
카즈야: 말 나온 김에, 네트워크의 바다가 전부 소진된다면 디지몬의 수명이 다했다는 말이 돼.
그러니까 이번 턴이 종료되면 진화했던 디지몬은 어둠의 땅에 간 뒤, 본래의 레벨3 디지몬으로 돌아가지 않음 안 되지.
아키라: 즉, 간신히 진화시켜도 이번 턴이 한계로, 그 디지몬과는 헤어진다는 거구나….
네트워크의 바다는 절약시켜두는 편이 좋았을걸.
■배틀 페이즈
양쪽 다 남은 건 10포인트 뿐. 이것이 최후의 배틀이다.
카즈야는 피요몬으로부터 브이드라몬, 완전체 에어로브이드라몬으로 단숨에 진화시켰다.
그러나, 아키라의 피코데블몬에서 진화한 가루루몬은 레벨IV에 불과한데….
★카즈야의 성숙기 디지몬 「Bo-83 브이드라몬」
(부스터2 수록.)
윈드 가디언즈의 대표적인 성숙기 중 하나입니다.
능력치는 평범해서 또다른 한마리인 버드라몬과는 비등비등. 덱의 테마인 공중 능력 또한 없습니다.
하지만 이는 후술할 카드에 대한 포석에 불과했으니….
★카즈야의 완전체 디지몬 「Bo-88 에어로브이드라몬」
(부스터2 수록.)
2번째 완전체가 등장. 단연코 카즈야 덱의 에이스 몬스터!
능력치는 톱클래스로, 당시의 완전체들 중 두번째로 높은 A공격력을 갖고 있습니다.
(1위는 510의 Bo-80 메탈그레이몬)
재밌게도 해당 메탈그레이몬은 브이드라몬에서 진화/공중 능력을 지니고 있다는 점까지 동일.
차별화하려면 10높은 B공격력이나 소속필드의 통일을 노리는 게 좋겠지요.
★아키라의 성숙기 디지몬 「St-6 가루루몬」
(스타터1 수록.)
공격력은 동시기 성숙기들과 비교했을 때 살짝 미묘.
미디어의 영향으로 가부몬에서 진화하는 쪽이 유명하지만,
이 카드는 소속필드의 통일이나 코스트를 봤을 때, 또다른 조건인 바쿠몬이 더 좋을지도요.
(가부몬은 NSp, 가루루몬은 NSo)
카즈야: 아무래도 이번 배틀은 내 승리인 모양인걸.
아키라: 으윽! 위, 위험한데…!!
카즈야: 공격타입을 자유로이 바꿀 수 있는 플러그인 시리즈 카드도 준비해뒀으니 절대 지지않을 자신이 있어.
아키라: 그에 반해, 난 공격력을 업시킬 카드도 전혀 없고…. 어, 어쩌지~.
맞다! 배틀에서 질 바엔, 차라리 그 카드를 사용하겠어~!!
카즈야: 아직도 내놓을 강력한 카드가 있는 거야!?
아키라: 필살! 『싸움은 그만둡시다』 를 쓴다!!
카즈야: 뭐시라고라-!!?
아키라: 이걸로 이번 배틀은 종료! 어떻게 패배만큼은 면할 수 있었네….
★아키라의 옵션카드 「Bo-51 싸움은 그만둡시다」
(부스터1 수록.)
발동 타이밍 : 배틀 페이즈
효과 : ◎배틀을 무승부로 한다.
◎이 카드는 사용한 배틀 페이즈 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
카즈야: …라는 건 비긴 거니까, 서로 10포인트씩 마이너스네.
아키라: 뭐!? 비겼을 때는 양쪽 다 포인트를 줄이는 거였어!?
카즈야: 당연하지! 거기다 둘다 10포인트씩 밖에 없었으니, 이번 승부 또한 0대0으로 무승부야.
아키라: 시, 실수했다~! 이후에도 계속 배틀 가능할 거라 생각했는데~!!
카즈야: 뭐시라~!!
「결과, 0 대 0으로 배틀 무승부!」
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본편의 디지몬TCG는 어디까지나 막 나타났던 시기의 극초반에 불과합니다.
이후로도 디지몬TCG는 진화에 진화를 거듭했으며,
테이머들의 끝없는 열기가 있는 한 디지몬TCG는 계속해서 그 세계를 넓혀가겠죠!
끝내 비기고만 카즈야와 아키라의 카드 승부. 하지만 두 테이머의 배틀은 아직 끝이 아닙니다.
분명, 이후로도 자신들만의 뜨거운 배틀을 계속 이어나갔음이 틀림없습니다:D
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