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[정보] 피겨아츠 오메가몬 (우리들의 워 게임 ver.) 공식 사진 [13]




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추천 | 조회 2174 | 댓글수 13
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색놀이가 아니란게 놀랍네요
15.07.29 11:59

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그만큼 투자할 가치가 있나봅니다. 과장 좀 보테서 디지몬계의 퍼건급 인기를 자랑하시니... | 15.07.29 13:23 | |

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타이야마 피규어 저대로 나오면….
15.07.29 12:00

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걔네 둘 피규어는 그닥 관심없긴 했지만 그래도 저건 좀...ㅠㅠㅠㅠ | 15.07.29 13:23 | |

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이야 일단은 신규조형이 맞네요....맞긴 맞는데...맞긴 한데....맞는건 알겠는데.... 고관절 개선 안해준것도 여전하지만, 전체적으로 제 기준에선 참으로 못생겼습니다.얼굴도 언급하신것처럼 저도 얘가 더 못생긴거 같구요... 가슴조형만 바꾼 것이 아니라 나름(?)양심적이긴 한데.... 야 돈 굳었네요! 씐난다! 진짜로 씐나요!
15.07.29 12:43

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아 근데 고관절은 공식사진 포즈가 그냥 저따구지 실재로는 개선되어 보입니다. 고관절 자세히 보시면 고관정 정중앙에 심이 박혀있는 듯한 모양이 보입니다. 아마 쩍벌은 가능할 구조로 보이네요. | 15.07.29 12:54 | |

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아 그러네요. 첫째짤 보니 철심이 보이는군요; 그래도 디자인상 그렇게 많이 찢어지진 않을 듯...ㅠ | 15.07.29 13:24 | |

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사실, 반다이가 '디지몬'에 조금만 더 신경 써줘도 저거 충분히 쩍벌로 만들 수 있을겁니다. SHF 고관절의 특징이 바로 상하가동기믹 관절인데요. 이게 적용된 디지몬은 워그레이몬과 베르제브몬이었습니다. 워그레이몬은 이 기능을 잘 살린 반면 베르제브몬은 거지같이 해놨죠. 같은 SHF로 나오는 아이언맨 계열같은 경우 디자인상으론 땅치기 포즈가 안나오게 생겼는데 바로 이 고관절 내림기믹을 통해서 상당한 가동률을 확보합니다. 근데 위에도 언급했다시피...반다이는 '디지몬'쪽에는 가동률에 투자를 안해주는 느낌이 강합니다...황파도 만져보셨으니 아시겠지만, 이거 분명히 쩍벌 될 수 있는데 굳이 조형으로 막아놔서 그게 안되게 만들지를 않나, 알파몬도 사실 고관절 내림기믹을 적용시키면 충분히 가능한데 안넣지를 않나...분명 반다이 얘네들은 그저 '내는'것만으로 만족한다는 느낌이 강하네요... | 15.07.29 16:48 | |

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디지몬 쪽 관절은 그야말로 " 움직이는 부분이 있다" 수준으로만 낸 것 같습니다. 그냥 반 고정형으로 봐야지 좀 속이 덜 썩는것 같아요 ㅡㅡ; | 15.07.29 17:11 | |

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많은 분들이 쩍벌에 신경을 많이 쓰시는데 이해가 잘 안되네요.. 일본 내에서는 가동률에 대해 말이 나온 적이 없는 것 같은데 한국분들이 특히 가동률에 엄청 신경을 쓰시는 것 같습니다. 쩍벌 없이 지금도 애니메이션 장면은 충분히 구현할 수 있는 가동률이구요. | 15.08.01 14:51 | |

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개인적으로 조형이나 전체적인 간지면에선 디아츠가 훨씬 나은듯한 느낌입니다
15.07.29 13:31

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저도 둘이 비교한다면 디아츠 쪽에 한표... 이번 워게임 버전 오메가몬은 뭐랄까, 건프라의 MG 퍼건 2.0 같은 느낌이네요. 기존 팬들에게 어필하려고 일부러 복고풍으로 만든 느낌;; | 15.07.29 13:44 | |

삭제된 댓글입니다.

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살짝 호불호가 갈릴것 같기도... | 15.07.29 16:50 | |


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