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저는 개인적으로 경쟁이 없는 거라고 생각합니다. 다른 게임 같으면 없벤 기간에도 아주 치열하게들 싸우고 있을 텐데, 페그오는 없벤이면 그냥 AP나 태우며 여유롭게 노니까요. 그러다보니 딜라가 의도하지 않았어도 자연스럽게 완급조절이 되는 게 아닐까~하고, 그냥 제 개인적으로 추측해봤습니다.
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개인적으론 파워인플레가 적은거라 생각합니다. 새로운 캐릭터들이 나와도 기존것보다 특별히 센경우는 적어서 플레이어 입장에선 완급조절을 해도 부담이 없죠
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저는 개인적으로 경쟁이 없는 거라고 생각합니다. 다른 게임 같으면 없벤 기간에도 아주 치열하게들 싸우고 있을 텐데, 페그오는 없벤이면 그냥 AP나 태우며 여유롭게 노니까요. 그러다보니 딜라가 의도하지 않았어도 자연스럽게 완급조절이 되는 게 아닐까~하고, 그냥 제 개인적으로 추측해봤습니다.
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제 개인적인 생각으로도 오래가는 이유가 그거라고 생각합니다. 경쟁이 있었으면 솔직하게 사람들 다 떨어져 나갈꺼라고 생각합니다. 사람들끼리 경쟁이래봐야 누가 5성 서번 뽑았냐 그냥 기만하기잖아요? 그건 유저간 경쟁은 아니니까 훨씬 좋다고 생각합니다. 뭐 물론 복각을 한번씩만 해준다는게 뉴비에게는 아무래도 고통스러운거 같아요. | 19.11.16 20:21 | |
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저도 가챠겜 더러워서 안하지만 페그오는 스토리+IP에 경쟁이 없다는게 영향이 가장 크네요. 아무리 보상이 얼마 안된다고해도 경쟁 컨텐츠가 있는거 자체가 꼬울때가 있으니.. | 19.11.16 21:17 | |
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저도 동감합니다. 경쟁이 있었으면 특정 서번트(한그오라면 공명이나 멀린같은) 사용이 강요될 수 밖에 없을거고 그럼 금방 접었을 것 같네요. | 19.11.16 21:39 | |
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제가 극혐하는것이 경쟁요소중에서도 상위유저만을위한 랭킹보상이 너무 하다생각하기에 좋아하지않습니다. 물론 pvp가있으면 만족을위해서 목적을위해서 보상은있어야하지만 한국산게임들보면 보상정도가 오버해서 강한사람은 무한대로 강해지고 랭킹안에 못을어간사람은 과금을 진짜빡세게해야 겨우 따라갈정도인거보면.. | 19.11.16 22:17 | |
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개인적으론 파워인플레가 적은거라 생각합니다. 새로운 캐릭터들이 나와도 기존것보다 특별히 센경우는 적어서 플레이어 입장에선 완급조절을 해도 부담이 없죠
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그리고 파워인플레가있어도 경쟁이라는 요소를 안넣었기에 더 좋은점아닐까합니다 | 19.11.16 22:16 | |
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