타마모가 말이 좋아서 장기전에 좋다는거지
여우시집 2개걸고 대군 날려도
캐슼처럼 연발이 가능한것도 아니고, 멀멀처럼 딜이 끝장나게 썐것도 아닙니다.
특징이 장기전이지만, 막상 대군이나 대인보구를 막을만한 스킬이나 보구도 없고요.
물론 NP감소시켜서 버티거나 하는거 좋긴 한데 이것도 대상이 1명이여야 티가 나는거지
셋이면 보구 최대한 빨리써서 보구 쓰기 전에 애들 정리하는것 밖에는 답이 없는데
아츠보구 가진 애들도 아츠 커맨드에 크리 떠야 담턴 보구 발동이 가능한거고...
솔직히 너무 애매합니다.
생존력만 보면 차자리 2턴 무적 버티고 보구도 피회&NP&크리 달린 멀린이 더 좋고
연사력만 보면 큰 조건없이 2슼 1대군 데려가서 큰 무리없이 보구 발동 가능한 캐슼이 더 나아요.
아니 캐슼/멀린과 타마모의 가장 큰 차이가
캐슼과 멀린은 둘이면 그 특색이 더욱 두드러지지만
타마모는 둘이면 그 특색이 좀 미묘해집니다.
캐슼/멀린은 둘 다 들어가도 특색을 살리는데에 크게 무리는 없는데
타마모는 둘 다 들어가면 장점인 '장기전'에 있어서, 보구를 막을 수단이 없어져서
'적이 보구를 발동하기 전에 죽여야 한다' 라는 상황이 어떻게 해서든 일어납니다.
멀린은 2스가, 캐슼은 보구로 (1회지만 그래도 없는것보단 낫지) 해결법은 있고
공명도 방벞2개 걸면 어찌저찌 버틸순 있어요.
근데 타마모는 가지고 있는 방어 관련 스킬이 본인 생존력 올리는거고
NP충전 스킬은 없으며
멀린/캐슼처럼 2차적인 공뻥OR방깎 스킬도 없죠.
메타도 대인=>대군으로 바뀐것도 문제입니다.
대인 메타일때는 한 명을 빠르게 죽이고 그 다음 캐릭을 죽이는거였는데
브레이크 생기고 고난이도도 3명 이상씩 나오면서
이 사정이 너무 달라졌죠.
대군메타가 시작됐는데
타마모의 np차지 감소는 대인메타 (1명)일때는 분명 타마모 2명+딜러 1명일때도 쓸만했지만
지금은 사용하기가 너무 애매해요.
사실상 호쿠사이 이전까진 대군으로 엄청 좋다고 할만한 아츠 대군 딜러도 없었고
호쿠사이마저도 특공or방깎이 좀 들어가야 쌘거고요.
아츠 혐오자가 아니라
아츠팟 자주 사용하는데
저 둘에 비해 타마모가 빨리나온 탓에
성능이 너무 비교되요.
스킬로 들어가보면
3스 말고는 경쟁력이 없어요.
우선 두 서폿 모두
부차적인 공격력 관련 스킬을 지니는데 (멀린-공증/스카디-방깎)
타마모는 본인 생존력 증가 스킬..
두 서폿 모두 np차지를 지니지만
타마모는 적 np 감소... 위에서 ㅏ말한듯
이게 대인일때는 장점이었지만 지금은..
물론 이 겜이 누구랑 경쟁하는 시스템은 아닌 이상
"엌ㅋㅋㅋ 아츠 ㅄ됐넼ㅋㅋ" 하는 사람들이 제일 문제고
아츠 나름의 장점도 있고, 결국 쓰는 사람에겐 큰 영향은 없지만은
그래도 타 커맨드에 비해 부실한것도 사실이라고 생각합니다.
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농담이고 캐길,엘레나,모차르트 등 아츠팟이 4성 이하 서폿의 사용이 자유롭습니다. 인연예장 딴 네브도 아츠팟에 적합하고요. 타마모는 네브랑 물총밥 쓸때나 간혹 조합하네요. | 18.08.04 22:22 | |
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일그오 기준이에요 ㅜㅠㅜ... | 18.08.04 22:24 | |
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아마데우스 아니에요? 세익은 버뻥이잖아요 | 18.08.04 23:05 | |
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앗 헷갈렸다 에에잇 왤케 작가들 이름이 헷갈리는것이냐 | 18.08.05 09:24 | |
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타마모 쓰면 생존력 멀린에 비해 모자라다고 하셨는데 3턴클 노리는 최적화에서나 그렇지 작정하고 버티기 들어가면 아츠 따라갈 커맨드가 없습니다, 애초에 아츠팟에서 타마모 채용 이유가 스킬 쿨감 NP 차지 아츠뻥이지 생존보고 데려가지 않습니다. 그리고 버스터 멀린/퀵 스카디로 고정해두시고 시작하셨는데 아츠팟에서 멀린 충분히 씁니다, 애초에 아츠가 단기전에서 버스터/퀵 따라잡으면 밸런스 무너진겁니다. 버티려고 하면 가장 잘 버티는데 단기전도 다른 커맨드처럼 할 수 있고 단기전 와중에 생존성까지 챙기면 누가 다른 커맨드 쓸까요? | 18.08.11 02:32 | |
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필살기라는 보구의 이미지상 액티브 스킬보다 쓰기 어렵고 효과가 커보이지만, 실상 이 게임에서 보구가 스킬보다 발동하기 쉽습니다. 쿨타임이 없으니 NP 차지 수단만 강구하면 물쓰듯 쓸 수 있거든요. 타마모를 위시로 한 아츠팟은 이 게임에서 유일하게 저 스킬쿨을 줄여버릴 수 있는 파티입니다. 아츠가 지금 찐따 소리 듣는건 버/퀵이 3턴클 가능한 수준으로 나오니까 그렇지, 딜라가 작정하고 브레이크 3~4줄에 피통 몇백만짜리 거대 몬스터 내놓으면 다들 알아서 아츠 찾을겁니다. | 18.08.11 02:33 | |
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타마모를 안 쓰는건 타마모가 하자 있어서 그런게 아니고, 최적화 3턴 아츠팟 통칭 시스템 돌리는데 다른 아츠 서포터가 나아서 그런거지, 본연의 목적인 던전 클리어로 들어가면 타마모낀 아츠팟은 매턴 전체공격+단타 라이더 거대몹이 나오지 않는 이상 무조건 본전은 칩니다. 이 이상으로 가서 단기전/장기전 딜/생존 다 아츠로 해먹을 수 있게 하면 아츠 딜러 + 아포터 파티는 구성만 바꿔가며 이것저것 다 해먹을겁니다. | 18.08.11 02:34 | |
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아츠에 대한 인식이 나락 찍고 있는 시점에 딜라가 분명 아츠 쪽에 메리트를 주긴 할겁니다, 근데 까놓고 스카디처럼 50차지 50뻥이나 수급률 50뻥 달고 나오면 인플레 작살날게 훤히 보이긴 합니다. | 18.08.11 02:36 | |