다크매터 데드엘
[조건]이 카드를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.
[효과]자신 필드의 몬스터 1장을 고르고 묘지로 보낸다. 그 후, 자신 묘지의 몬스터(레벨 5 / 갤럭시족 / 수비력 1300) 1장을 고르고 자신 필드에 앞면공격표시로 특수 소환할 수 있다.
다크매터 록돌
[조건]패의 몬스터(어둠 속성 / 갤럭시족 / 수비력 1300) 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.
[효과]이 카드의 카드명은 이 턴, "다크매터 미스트"가 된다. 그 후, 자신은 1장 드로우할 수 있다.
다크매터 젤리
[조건]자신 필드에 이 카드 이외의 앞면표시 몬스터(어둠 속성 / 갤럭시족)가 있을 경우, 자신 필드의 뒷면표시 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.
[효과]이 턴, 상대는 배틀 페이즈 중에 함정 카드를 발동할 수 없다. 추가로, 이 카드를 뒷면수비표시로 한다.
다크매터 클레이돌
[조건]500LP를 지불하고 발동할 수 있다.
[효과]이 카드의 카드명은 이 턴, "다크매터 미스트"가 된다. 그 후, 자신 묘지의 "퓨전" 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.
다크매터 스트링
[조건]패의 몬스터(레벨 5 이하 / 어둠 속성 / 갤럭시족 / 수비력 1300) 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다.
[효과]이 효과의 조건으로 보여준 몬스터를 자신 필드에 앞면공격표시 또는 뒷면수비표시로 특수 소환한다. 그 후, 이 카드의 공격력은 다음 상대 턴 종료시까지 700 올린다.
다크매터 나이트
[조건]없음
[지속효과]이 카드의 공격력은, [자신 필드의 앞면표시 퓨전 몬스터의 수와 자신 필드의 뒷면표시 몬스터의 수의 합계] × 500 올린다.
다크매터 해저드돌
[조건]이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 자신 메인 페이즈에, 덱 위에서 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.
[효과]이 카드의 카드명은 이 턴, "다크매터 미스트"가 된다. 그 후, 자신 묘지의 "다크매터 클레이돌" 또는 "다크매터 록돌" 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.
다크매터 프리야
[조건]이 카드의 표시형식을 변경하고 발동할 수 있다.
[효과]자신 필드의 앞면표시 몬스터(어둠 속성 / 갤럭시족) 1장을 고른다. 이 턴, 그 몬스터의 공격은 관통한다. 추가로, 자신 또는 상대 필드의 앞면표시 몬스터 1장을 고르고 앞면수비표시 또는 뒷면수비표시로 할 수 있다.
다크매터 에니그마타
"다크매터 미스트" + "다크매터 미스트"
[조건]없음
[지속효과]이 카드의 공격력은, [이 카드를 퓨전 소환했을 때 소재로 한 몬스터의 원래 공격력의 합계]만큼 올린다. 자신 필드에 뒷면표시 몬스터가 있을 경우, 이 카드는 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
다크매터 에니그나이트 즈위거
"다크매터 나이트" + "다크매터 미스트"
[조건]없음
[지속효과]이 카드는 상대 효과로는 파괴되지 않는다. 상대 필드의 모든 앞면표시 몬스터(레벨 7~9)의 공격력은, [자신 필드의 뒷면표시 몬스터의 수] × 1000 내린다.
다크매터 스톰
[조건]자신 필드의 뒷면표시 몬스터 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.
[효과]상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다. 이 턴, 자신은 효과 몬스터(어둠 속성 / 갤럭시족)로밖에 공격할 수 없다.
다크매터 포스
[조건]없음
[효과]자신 필드의 앞면표시 "다크매터 에니그마타" 또는 "다크매터 에니그나이트 즈위거" 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지, [상대 필드의 원래 공격력이 가장 높은 앞면표시 몬스터의 원래 공격력]만큼 올린다.
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윽.. 머리가..
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존재하지 않는 카드로 취급하는 컨셉이라니
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"일소 무제한이니까 뒷면수비몹은 알아서 세트해 놓으십시오"로 해결했군요 그보다 5레벨 애들 강한데?
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넌 프레임 바꾸면 타겜 크리쳐라고 해도 믿겠다.
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다크메터 미스트로 이름 취급하는데 미스트는 과연
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다크메터 미스트로 이름 취급하는데 미스트는 과연
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"일소 무제한이니까 뒷면수비몹은 알아서 세트해 놓으십시오"로 해결했군요 그보다 5레벨 애들 강한데?
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존재하지 않는 카드로 취급하는 컨셉이라니
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는 진짜네요, 애니에서도 이름 변경만 나오지 원래 미스트는 없었다는 듯 | 24.04.14 11:59 | |
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넌 프레임 바꾸면 타겜 크리쳐라고 해도 믿겠다.
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